Elder Scrolls 6 dovrebbe offrire una modalità multiplayer in stile GTA Online

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Anche se è molto lontano, The Elder Scrolls 6 è un argomento caldo di discussione, con i fan di vecchia data che sperano pubblicamente in una pletora di nuove funzionalità: alcuni desiderano un sistema di combattimento più elegante, altri un'ambientazione fantasy non occidentale sulla scia di Morrowind, e molti sperano che Elder Scrolls 6 avrà una modalità multiplayer simile a GTA Online o Anime scure. Bethesda sarebbe in grado di implementare questo tipo di modalità multiplayer senza interrompere il gioco, e che forma assumerebbe?

Bethesda Softworks ha già pubblicato due iterazioni multiplayer dei suoi franchise di giochi di ruolo più famosi. c'è il Elder Scrolls Online, sviluppato da ZeniMax Online Studios, che è un enorme MMO in cui milioni di giocatori possono cercare e viaggiare attraverso il continente fantastico di Tamriel, mentre Fallout 76, sviluppato da Bethesda Game Studios, immerge il giocatore nelle lande radioattive e infestate dai mutanti degli Appalachi. I fan di questi franchise di giochi di ruolo, tuttavia, sperano di vedere un marchio un po' diverso di multiplayer incluso nell'imminente

Elder Scrolls 6.

Alcuni sperano in un Elder Scrolls 6 modalità online simile alla Grand Theft Auto Onlinee e Red Dead Online giochi rilasciati insieme Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2, mentre altri fan sono alla ricerca di una modalità multiplayer cooperativa simile alla Anime scure trilogia, in cui gli amici possono essere convocati nel mondo di un altro giocatore per esplorare e combattere insieme. Uno di questi modelli multiplayer sarebbe un'ottima aggiunta al Elder Scrolls 6 esperienza, purché vengano applicati alcuni principi chiave.

Possibili funzionalità multigiocatore di Elder Scrolls 6

Il Skyrim Insieme Mod, uscito lo scorso anno per il Elder Scrolls V: Skyrim, dimostra che è più che possibile aggiungere una divertente modalità multiplayer a un nominalmente single player Elder Scrolls 6. Il gameplay in questa mod funziona in modo simile a "Evocazione" di Anime scure, dove un host può creare un server personalizzato e invitare altri giocatori nel loro mondo di gioco per impegnarsi in una cooperazione allegra. Ciò consente ai giocatori di scegliere quando vogliono avere visitatori e quando vogliono stare da soli, qualcosa che probabilmente i fan delle esperienze per giocatore singolo di Bethesda apprezzerebbero.

In alternativa, Bethesda potrebbe combinare il gameplay di GTA Online con il proprio modello multiplayer Fallout 76 gioco, anche se si spera senza i problemi tecnici visti in entrambi i titoli al momento del lancio. In questo stile di gioco, i giocatori sarebbero in grado di formare gruppi e intraprendere missioni con altri giocatori in un mondo aperto che contiene la stessa impostazione della storia, risorse e gameplay del Elder Scrolls 6la campagna per giocatore singolo. Essere in grado di entrare e uscire da un mondo persistente è una delle migliori caratteristiche di GTA Online, e potrebbe essere applicato in The Elder Scrolls 6 per dare ai giocatori la possibilità di giocare con centinaia di altre persone sparse nell'ambientazione del gioco.

Come potrebbe essere bilanciato il multiplayer di Elder Scrolls 6?

Un MMO come Elder Scrolls Online forze Skyrim i giocatori per imparare nuove meccaniche di gioco, mentre in Grand Theft Auto Online, i giocatori possono entrare direttamente nel gioco usando le stesse abilità che hanno acquisito durante il gioco gta V. Una versione multiplayer di qualità di Elder Scrolls 6 idealmente seguirebbe lo stesso principio, lasciando che i giocatori scelgano di esplorare il mondo fantastico del gioco nel modo che preferiscono a proprio agio con: da soli, con un piccolo gruppo di amici o in un server pubblico pieno di migliaia di eroi impegnati nel proprio avventure.

C'è una sfida che viene fornita con modalità multiplayer come queste: come fanno gli sviluppatori a mantenere le missioni di gioco, capo? combattimenti e incontri casuali vigorosamente impegnativi per i giocatori, indipendentemente da quanti di loro sono riuniti insieme a una volta? La soluzione più comunemente utilizzata è aggiungere algoritmi che ridimensionano la salute e il danno dei nemici o modificano il numero di unità nemiche nei sotterranei. Tali algoritmi di solito scalano con il livello del giocatore combinato e devono essere testati attentamente per evitare che il gioco da solista e di gruppo diventi un esercizio di frustrazione.

Il fascino di Pergamene antiche giochi di ruolo, da Morrowind fino a Skyrim, risiede nell'esperienza di vagare attraverso un paesaggio vividamente disegnato, libero di esplorare qualsiasi direzione, costruire qualsiasi personaggio e scoprire l'inaspettato. Una modalità multiplayer flessibile e solida per The Elder Scrolls 6, non importa quale forma assuma, darebbe ai giocatori la possibilità di condividere la loro quintessenza Pergamene antiche esperienza con la famiglia e gli amici.

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