Recensione della trilogia di Crysis Remastered: Super Soldier Mayhem visivamente aggiornato

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Crysis Remastered Trilogy, sviluppato e pubblicato da Crytek in collaborazione con Sabre Interactive, raggruppa le esperienze per giocatore singolo di Crisi, Crisi 2 crisi 3 insieme e li ottimizza per le console moderne. Il risultato è una grafica meravigliosa in tutti e tre i titoli che rende il gameplay già solido migliore che mai, ostacolato da lievi problemi con l'IA nemica e framerate balbettanti in momenti specifici.

Per chi non ha sperimentato il crisi giochi precedenti, ogni titolo fa calare i giocatori nei panni di un soldato dotato di una nanotuta che li impregna di abilità sovrumane. La trilogia porta i fan dalla Corea del Nord a una New York invasa mentre tentano di salvare l'umanità da una forza aliena chiamata Ceph, oltre a trattare con lo sfuggente appaltatore militare CELLULA. È un divertente racconto di fantascienza che diventa più complicato da gioco a gioco, ma i giocatori non devono necessariamente capire cosa sta succedendo per godersi i superpoteri della trilogia gioco.

Crysis Remastered Trilogy mantiene le missioni open world limitate e le abilità divertenti da usare dei giochi originali, consentendo ai giocatori di affrontare gli obiettivi in ​​una varietà di modi. La nanotuta è dotata di una modalità Stealth che consente ai giocatori di eliminare i bersagli mentre quasi invisibile, oltre a una modalità Armatura che riduce la quantità di danni che il protagonista subisce mentre in combattimento. La visiera della nanotuta può essere utilizzata anche per esplorare le arene di combattimento in Grido lontano moda, evidenziando bersagli e percorsi che possono dare ai giocatori un vantaggio sulle forze nemiche. Tutto questo si aggiunge per creare momenti di gioco memorabili in cui i giocatori possono muoversi come un ninja attraverso il l'intero gioco senza sparare un proiettile, o sparare con le pistole per causare tanta distruzione quanto sovrumanamente possibile.

Sparatoria in Crysis Trilogy Remastered si sente fluido in tutti i giochi, con ogni arma che fornisce il pugno appropriato quando si spara sui nemici. La selezione delle armi copre la tipica gamma di fucili d'assalto, mitragliatrici, fucili a pompa e altro ancora in Crisi 1, il che ha senso se si considera la storia relativamente attenuata. Crytek ha iniziato a puntare su armi più futuristiche nei titoli successivi, insieme a Crisi 2 con il K-Volt elettrico rotondo e Crysis 3 lanciando l'arco predatore nel mix per aiutare i giocatori a sconfiggere le sempre crescenti minacce aliene/umane. È divertente vedere l'evoluzione della serie quando si riproducono i titoli uno dietro l'altro, e le armi sono rese ancora migliori con l'incorporazione di un sistema di personalizzazione che può essere attivato al volo per consentire una rapida aggiunta/sottrazione di allegati a qualsiasi specifica armi.

In termini di grafica, tutti e tre i giochi in Crysis Trilogy Remastered sembrano i migliori che abbiano mai avuto. Crisi 1 chiaramente beneficia maggiormente dell'ottimizzazione, con i lussureggianti ambienti forestali della Corea del Nord quello era il punto di riferimento per la grafica del PC nel 2007 con un aspetto incredibilmente bello in risoluzione 4K su PlayStation 5. Crisi 2 entrambi raffigurano una New York in rovina resa anche con dettagli sbalorditivi, e i tre titoli sono resi ancora migliori da animazioni fluide a 60 fps che migliorano ogni secondo ricco di azione. Tutto, dai modelli dei personaggi agli effetti delle ombre, è stato migliorato ed è una testimonianza dell'attenzione ai dettagli di Crytek che consente a ogni gioco di entrare Crysis Remastered Trilogy brillare nel 2021.

Nonostante quanto siano belli tutti i giochi, ci sono ancora alcuni bug che trattengono leggermente l'esperienza dall'essere davvero sorprendente. Screen Rant's Crysis Remastered recensione ha toccato brevemente l'assurdità dell'IA nemica e degli arresti anomali casuali nel 2020, e mentre gli arresti anomali sembrano essere stati risolti, l'IA nemica mantiene la sua natura traballante. Le cose migliorano progressivamente in Crisi 2 3, ma ci sono ancora occasioni in cui i nemici potrebbero agire in modo strano entrando in strutture statiche per lunghi periodi di tempo. Il problema più grande in tutti i giochi è la balbuzie evidente quando si raggiungono i checkpoint in una missione, causando il framerate cala considerevolmente mentre il gioco salva e quasi si blocca prima di tornare indietro normale. È un fastidio che interrompe un'esperienza altrimenti fluida e si spera che Crytek possa amministrare una patch per aiutare a risolvere il problema.

Al di fuori di questi problemi tecnici, Crysis Remastered Trilogy fa un ottimo lavoro nel portare una serie di videogiochi classici sulle console moderne. Mantiene il gameplay di base incentrato sul rendere i giocatori un vero super soldato mentre migliora la grafica e le prestazioni per un'esperienza soddisfacente. Coloro che desiderano provare la serie magnum opus di Crytek per la prima volta o rivivere le avventure dovrebbero trovare molto di cui divertirsi Trilogia rimasterizzata di Crysis.

Crysis Remastered Trilogyè disponibile per il download il 15 ottobre 2021 su PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch e può essere giocato anche su Xbox Series X/S e PS5. Screen Rant è stato fornito con un codice PS4 che è stato riprodotto su PS5 ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (eccellente)

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