Racconto inquietante 2: un rompicapo oscuro che ha bisogno di più direzione

click fraud protection

Racconto inquietante 2 è un gioco oscuro e inquietante sviluppato e pubblicato da Creepy Brothers. Lo stile artistico crea un'atmosfera inquietante e tesa che è arricchita da una storia altrettanto inquietante e familiare simile a la fine di Anime tormentate. I giocatori prendono il controllo di Lars mentre tenta di salvare la sua sorellina dallo spirito malvagio che la possiede. Lungo la strada, Lars imparerà di più sul male che sta combattendo e, alla fine, dovrà prendere una decisione importante.

Simile al enigmi nel primo Racconto inquietante gioco, ogni livello in Racconto inquietante 2 presenta un nuovo mistero o una serie di enigmi che variano in complessità e risolvibilità. I giocatori dovranno completare compiti come capire come sconfiggere i cannibali e salvare i bambini che intendono mangiare, o respingere i mostri mentre attraversano il fiume in una piccola barca di legno. Sfortunatamente, le incongruenze tra i livelli e la mancanza di direzione per la risoluzione di questi enigmi, distraggono dalla storia e ostacolano i progressi dei giocatori in Racconto inquietante 2.

I giocatori probabilmente trascorreranno molto tempo facendo clic sulla mappa e cercando di interagire con qualsiasi cosa possano camminare vicino. C'è poca o nessuna direzione per risolvere gli enigmi a parte le vaghe linee di dialoghi ripetibili di Lars. Gli oggetti che possono essere raccolti o guardati appariranno solo se Lars si trova nel punto giusto e l'area per l'interazione è molto piccola. In aree come il livello Cattedrale, Lars dovrà memorizzare lunghe sequenze o indizi che possono richiedere ai giocatori di passare un po' di tempo andando avanti e indietro.

In alternativa, i giocatori possono superare i livelli con un mix di tentativi ed errori e forza bruta. Questa può diventare l'opzione preferibile in aree come la tana dei gufi. Questo livello richiede ai giocatori di andare avanti e indietro attraverso le porte con i simboli associati evitando i numerosi gufi che pattugliano l'area. Devono trovare un piccolo file appena percettibile che viene utilizzato per strappare gemme da pareti diverse. L'impossibilità di vedere la mappa completa rende difficile capire quali porte utilizzare a meno che i giocatori non memorizzino dove si trova ogni simbolo, e trovare il file è una sfida in sé e per sé.

Un sacco di gameplay in Racconto inquietante 2 finisce per essere contorto. a differenza di puzzle in giochi come Piccoli incubi 2 che danno ai giocatori una sensazione di soddisfazione, Racconto inquietante 2 livelli probabilmente lasceranno i giocatori sollevati con un pizzico di terrore per quello che verrà. Alcuni livelli sono facili come usare una lanterna per tenere i mostri lontani dalla barca di Lars, mentre altri hanno i giocatori che corrono in giro alla ricerca di un indizio di ciò che dovrebbero fare. Questi problemi distolgono l'attenzione dalla storia, che in realtà è molto interessante, ma non abbastanza per compensare i problemi del gioco.

Racconto inquietante 2 offre ai giocatori un'avventura impegnativa che a volte può essere frustrante. I livelli sono tutti progettati per mettere alla prova l'ingegno e la pazienza del giocatore, ma il livello di difficoltà varia, il che interrompe il flusso del gioco nel suo insieme. Sebbene possa essere difficile prestare attenzione, la storia è in realtà piuttosto importante, poiché i giocatori potranno decidere come finisce il gioco. Tuttavia, il finale è molto brusco e non offre una ricompensa adeguata per la lotta per arrivarci. Racconto inquietante 2 trarrebbe beneficio da qualcosa di simile a MO: La narrazione e il puzzle horror di Astray mix, e così com'è ora, tutti tranne i fan più accaniti di horror e puzzle vorranno dare un passaggio a questo.

Racconto inquietante 2 è ora disponibile su Nintendo Switch e PC. A Screen Rant è stato fornito un codice di download digitale per Nintendo Switch ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

2,5 su 5 (abbastanza buono)

Into The Pit Review: un'arena roguelike con un inizio lento

Circa l'autore