Assassin's Creed Syndicate è la prova che la serie non aveva bisogno di cambiamenti

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Ubisoft ha riavviato il Assassin's Creed serie con il 2017 Le origini di Assassin's Creed, ma la rata precedente, Sindacato di Assassin's Creed, ha dimostrato che non era necessario. Sebbene Assassin's Creed ha visto altre due voci acclamate dall'uscita di Origini in Assassin's Creed Odyssey Assassin's Creed Valhalla, la decisione di abbandonare la formula tradizionale della serie e abbracciare le meccaniche più tipiche dei giochi di ruolo ne ha sminuito l'identità. Assassin's Creed è sempre stato stravagante in alcuni punti, ma i giochi più recenti hanno abbracciato completamente gli elementi mitologici e nemici livellati, sminuendo l'attenzione storica della serie e rendendo il combattimento meno fluido come un risultato.

La decisione di rinnovare Assassin's Creed è venuto sulla scia di Assassin's Creed Unity lancio pieno di bug. Sebbene sia stato accolto positivamente dalla critica, il debutto di nuova generazione della serie è stato disseminato di bug ed è stato criticato per il suo gameplay stealth poco ambizioso e la presentazione narrativa, e ha subito un contraccolpo da parte dei fan di conseguenza.

Unità non era affatto un brutto gioco, ma c'era la sensazione che stesse arrivando la stanchezza del franchise e che la serie non potesse più seguire un programma di rilascio annualizzato.

Contemporaneamente a ciò, Ubisoft ne stava sviluppando un altro Assassin's Creed gioco fatto in dell'unità stile ambientato nella Londra vittoriana. Il gioco ha finito per essere Sindacato di Assassin's Creed, e potrebbe essere l'episodio più sottovalutato della serie. I giocatori hanno preso il controllo di Jacob e Evie Frye mentre lavoravano per indebolire i Templari al culmine dell'Impero Britannico, ed entrambi finirono per essere personaggi carismatici a pieno titolo, vantando stili di combattimento unici e look killer. Anche la versione di Ubisoft della Londra vittoriana è stata realizzata in modo superbo, abbinandosi e superando dell'unità interpretazione della Parigi del 18° secolo con uno dei mondi aperti più autentici che il franchise abbia mai visto. Sindacato è una testimonianza dell'idea che la decisione di rinnovare il Assassin's Creed formula in Origini era un passo sia drastico che inutile, e che il vecchio stile Assassin's Creeds aveva ancora molto altro da offrire.

Come Syndicate ha imparato dagli errori di Unity

Assassin's Creed Unity è davvero abbastanza buono, ma non è privo di difetti. La decisione di utilizzare accenti inglesi per rappresentare la Francia rivoluzionaria ha minato la sua autenticità storica, mentre la storia stessa sembrava un grave declassamento rispetto a Assassin's creed 4 black flag. Tuttavia, aveva molto da offrire, incluso il miglior combattimento della serie, uno straordinario mondo aperto e alcuni fantastici elementi di personalizzazione. Sindacato fatto in modo di affrontare dell'unità problemi e innovare nei posti giusti, rendendo di nuovo divertente la furtività e basandosi sulle meccaniche di attraversamento e combattimento del gioco in un avvincente introducendo una teleferica in modo che i giocatori possano raggiungere più facilmente edifici più alti e ancora più armi da usare in furtività e in combattimento.

Certo, il fatto che Sindacato è stato ambientato a Londra facilmente affrontabile dell'unità problemi di recitazione vocale. Il serraglio di accenti inglesi si sente più a suo agio nell'Inghilterra vittoriana che in Assassin's Creeddell'unità Parigi, e il cast principale fa un ottimo lavoro nel far sentire ogni personaggio autentico e memorabile. I gemelli Frye sono di gran lunga migliori come doppi protagonisti di quanto non fosse Arno nella voce precedente, con Jacob che trasmette fascino da ragazzo in abbondanza ed Evie che è il più maturi dei due, e sono supportati da un grande cast di personaggi di supporto, tra cui Henry Green come leader della filiale londinese di Assassini. Il gioco si diverte anche molto a incorporare personaggi storici della vita reale, con i giocatori che incontrano Karl Marx, Charles Dickens e persino un giovane Sir Arthur Conan Doyle durante i loro viaggi. Oltre a ciò, Assassin's Creed Syndicate DLC caratterizzato da Jack lo Squartatore come un nemico da sconfiggere, ambientato oltre un decennio dopo gli eventi della storia principale.

Tuttavia, sono ancora Jacob ed Evie al centro della storia, e il gioco consente ai giocatori di passare da uno all'altro a piacimento. Nei panni di Jacob, i giocatori trascorreranno la maggior parte del tempo impegnandosi in Gang di New Yorkscontri in stile con la malavita londinese, mentre costruiscono la propria banda per affrontare quelli sostenuti dai Templari locali. Le missioni di Evie, al contrario, richiedono un tocco più delicato, con l'attenzione rivolta principalmente alla furtività e all'infiltrazione. Crea un bel contrasto con l'approccio più entusiasta di Jacob, con le personalità contrastanti della coppia che si aggiungono ulteriormente a del sindacato storia unica.

Il sindacato ha sofferto a causa del contraccolpo verso l'unità

Sfortunatamente però, nonostante rappresenti un ritorno alla forma per il franchise, Assassin's Creed: Syndicate poco performante in termini di copie vendute. Ubisoft ha incolpato le scarse vendite di Syndicate Unità, anche se forse anche l'affaticamento del franchise è stato un fattore. Il Assassin's Creed serie aveva adottato un programma di rilascio annualizzato dopo il rilascio di Assassin's Creed 2 nel 2009, e solo nel 2014, ci sono state due puntate principali del franchise, con Assassin's Creed Rogue essere limitato alle console last-gen e Unità debuttando esclusivamente su PlayStation 4, Xbox One e PC. Prendi in considerazione significative espansioni DLC e spin-off portatili ogni anno, oltre a quattro consecutivi voci che utilizzano un'ambientazione simile del XVIII secolo - ed è comprensibile il motivo per cui alcuni giocatori potrebbero essersi sentiti Come Sindacato era un Assassin's Creed gioco che probabilmente potrebbero saltare.

Nonostante Sindacato ha ricevuto una risposta ampiamente positiva dalla critica e negli anni successivi ha registrato una sorta di ritorno nelle classifiche di vendita, non ha mai eguagliato le cifre registrate da Assassin's Creed Unity. Le origini di Assassin's Creed, Odissea, Valhalla, d'altra parte, erano tutti in grado almeno di eguagliare dell'unità figure. Questo è avvenuto dopo che il franchise si è preso una pausa di due anni, e mentre Origini quasi certamente ha rinvigorito la serie con la sua ambientazione egiziana e il gameplay revisionato, dando ai giocatori del tempo libero da Assassin's Creed comprensibilmente ha aiutato molto la sua causa.

Assassin's Creed è ancora fantastico, ma la vecchia formula aveva molto da dare

Il nuovo Assassin's Creed i giochi sono ancora divertenti, ma la serie ha perso alcuni dei suoi elementi più distintivi con il passaggio al genere RPG. Il combattimento è meno fluido e più metodico, con i giocatori che non sono più in grado di spostarsi rapidamente da un nemico all'altro in una serie di mosse di uccisione ben eseguite a meno che non siano in modalità stealth. Si potrebbe obiettare che il vecchio sistema mancava di sfida, e che il modifiche introdotte da AC Valhalla e il più recente AC i giochi creano un'esperienza più ponderata, ma quella vecchia si sente più distintamente Assassin's Creed dell'altro. Considera l'aggiunta di elementi bottino e cose come il ridimensionamento del livello, il primo dei quali è stato reso popolare da giochi come Destino e di Ubisoft La divisione - e ci si sente davvero come se Assassin's Creed è meno unico di una volta.

Questa è una critica che è stata mossa a più franchise Ubisoft negli ultimi anni, con molti dei titoli open world dell'editore come Grido lontano e cani da guardia condividendo più elementi di gioco tra di loro. di Ubisoft Tom Clancy's Giochi in particolare hanno subito un drastico cambiamento nell'ultimo decennio, abbandonando le sue radici di sparatutto tattico per adattarsi a più elementi del mondo aperto, nonché a nuove tendenze di gioco come il battle royale. Assassin's Creed potrebbe non vantare un cambiamento radicale come quella serie, ma il gameplay e i cambiamenti narrativi introdotti da allora Origini hanno reso la serie meno distinta di una volta, con nessuno dei due Odissea né Valhalla preservando l'estetica delle voci più vecchie.

Tutti i franchise di videogiochi devono innovare, ma il notevole cambiamento introdotto in Assassin's Creed in Origini sembra un oltrepassare, dato Assassin's Creed Sindacatoha mostrato che la vecchia formula aveva ancora molto potenziale. La serie ha dato ottimi risultati adottando più elementi RPG e ha persino reintrodotto alcune caratteristiche dei vecchi giochi nelle voci recenti, con Assassin's Creed Valhalla compresa la furtività come una componente fondamentale del gioco. Però,Sindacato apportava miglioramenti propri e mancava dei bug che avevano rovinato Unità al lancio. Se il gioco fosse stato rilasciato in un secondo momento, è possibile che avrebbe potuto evitare di essere catturato dai rottami del suo predecessore. Così com'è però, Sindacatoserve a ricordare che il vecchio Assassin's Creed i giochi avevano ancora molta vita da dare e che la nuova direzione della serie, sebbene ben accolta, non era necessaria.

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