Recensione di Rogue Lords: One Hell of a Rough Balancing Act

click fraud protection

Interpretare il diavolo e avere la possibilità di manipolare la realtà dà immediatamente un tono unico al roguelike di Leikir Studio e Cyanide Studio Signori canaglia. In Signori canaglia, il Diavolo viene cacciato dal Nuovo Mondo dai Cacciatori di Demoni, guidati da Van Helsing. Capaci di piegare la realtà alla loro volontà, i giocatori possono reclutare Discepoli da alcune delle leggende più iconiche, tra cui Dracula, il Cavaliere senza testa e una Banshee, per combattere per loro conto e volgere le anime verso l'oscurità sulla strada per sconfiggere Van Helsing una volta e per tutti. Il gioco è stato paragonato da alcuni al acclamato rogulike/deckbuilder Uccidi la Guglia, ma i problemi di bilanciamento lo rendono al massimo un complimento generoso.

Ci sono tre eventi principali che i giocatori possono vivere in Signori canaglia: Combattimento, Storia e Utilità. I giocatori affronteranno soldati regolari o nemici d'élite in combattimenti a turni più volte in ogni capitolo del libro in Combat. Simile al

meccanica di un gioco di ruolo tradizionale, i giocatori selezioneranno un Discepolo come attore in un breve scenario, quindi sceglieranno le azioni e le risposte del Discepolo nella Storia. Alla fine dell'evento, i personaggi riceveranno nuovi tratti o abilità per migliorare il loro combattimento e efficacia negli eventi della storia, o i giocatori riceveranno anime, effetti del terrore o essenza demoniaca per i loro guai. Infine, i giocatori possono sperimentare eventi di utilità, come una fontana Styx per ricostituire o rimuovere l'essenza del diavolo tratti negativi dei Discepoli o del Tristo Mietitore, che vende abilità e bigiotteria in cambio di raccolta Anime.

Ciò che spicca di più Signori canaglia rispetto a altri giochi roguelike è l'elemento imbroglione. I giocatori possono entrare in modalità Diavolo e creare portali per aggirare situazioni sgradevoli, alterare i punti salute dei discepoli e i punti spirito, sposta buff e debuff tra Discepoli e Nemici e aumenta le possibilità di successo per determinate opzioni durante la Storia Eventi. Tutto questo costerà Demonic Essence, che è limitato. Quando l'essenza di un giocatore raggiunge lo zero, la corsa termina. Come consolazione, ogni volta che una corsa termina, i giocatori guadagnano progressi per sbloccare nuovi e più potenti Discepoli. La meccanica dei trucchi consente ai giocatori di sperimentare e modificare la propria strategia, aggiungendo qualcosa innovativo per il genere roguelike.

Man mano che l'influenza del Diavolo nel Nuovo Mondo cresce, i giocatori riceveranno effetti casuali in determinate notti. Questi sono chiamati effetti del terrore e possono fornire benefici al giocatore, come l'essenza demoniaca bonus o lo sblocco di abilità e tratti extra. Tuttavia, con l'aumentare dell'influenza del Diavolo, cresce anche la resistenza dell'Umanità. I preparativi umani per sconfiggere il Diavolo portano a ostacoli che causano effetti negativi su eventi specifici. Queste meccaniche di effetto mantengono ogni corsa di Signori canaglia sentirsi freschi e spingere i giocatori a elaborare strategie.

Gli eventi della storia sono di gran lunga le parti più divertenti di Signori canaglia. Aggiungono una dimensione extra alla strategia, incaricando i giocatori di scegliere il personaggio giusto per il lavoro in base ai loro tratti e attributi passivi, come Scariness, Stealth, Occultism e Temptation. Prendere decisioni e usare la modalità Devil per ingannare le probabilità è gratificante. Signori canaglia offre anche ai giocatori più opzioni di risposta, con ogni scelta che porta a una ricompensa o penalità diversa. Sebbene le scelte non influiscano tecnicamente sulla trama, rendono la corsa più difficile o più divertente, facendo sentire Rogue Lords come un gioco in cui le scelte contano.

Il design di Signori canaglia è estremamente ben concepito, con uno splendido stile artistico 2D in colori ricchi e scuri e un'efficace composizione della scena. Ci sono un numero sorprendente di battute completamente doppiate e ben recitate nel gioco, in particolare dal Diavolo e dai Discepoli. Gli eventi della storia sono gli unici segmenti non espressi, e questo è probabilmente dovuto alla variabilità di ogni situazione. C'è anche un dettaglio divertente che il Diavolo molesterà il giocatore o i Discepoli inesorabilmente ad alta voce, sia per aver perso sia per essersi fermati a guardare la mappa ea elaborare strategie.

Signori canaglia soffre maggiormente di noia e mancanza di equilibrio. Le aree della mappa sono vaste e spesso labirintiche, costringendo i giocatori a perdere tempo a correre attraverso ambienti ripetitivi per raggiungere il loro prossimo evento. Il il combattimento a turni richiede un tempo incredibilmente lungo, e le sfide e il ridimensionamento della difficoltà sono eseguiti male. Ci sono momenti in cui inevitabili combattimenti d'élite compaiono entro due fasi del primo capitolo, molto prima che i Discepoli abbiano le abilità e i gingilli necessari per sopravvivere. Alcuni combattimenti hanno più ondate per le quali i giocatori non sono preparati e questa mancanza di trasparenza si estende ad altri aspetti del combattimento. Le abilità dei discepoli spesso infliggono danni casuali, quindi nessun potere sembra del tutto affidabile in un combattimento impegnativo. Un combattimento può sembrare senza speranza, solo per un nemico che subisce un moltiplicatore di danno inaspettato e inspiegabile che lo uccide all'istante. Altre volte, può sembrare che il giocatore abbia le cose sotto perfetto controllo solo per un nemico colpito per indebolire tutta l'Essenza Demoniaca e terminare la corsa. Perché questa casualità fa sembrare che la strategia sia meno importante della fortuna in Signori canaglia, può essere difficile sentirsi ricompensati quando si superano le numerose sfide del gioco.

Gli effetti di terrore e ostacolo fanno sembrare ogni corsa una sfida unica, e gli eventi della storia e i tratti del Discepolo sono dove Signori canaglia brilla davvero. Purtroppo, così com'è, Signori canaglia soffre in modo significativo della sua mancanza di equilibrio e della natura ripetitiva sia delle corse che dei combattimenti. Può essere difficile definire una strategia quando L'RNG si sente costantemente contro il giocatore, ed essere costretti a ricominciare un libro dopo una sorpresa, impossibile scontro con un boss è demoralizzante. Con qualche ripresa, però, Signori canaglia potrebbe sfruttare meglio le sue grandi idee e innovare per il genere roguelike.

Signori canaglia è disponibile per PC, Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4. Un codice Steam è stato fornito a Screen Rant ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

2,5 su 5 (abbastanza buono)

Perché la Marvel ha appena ritardato 5 film di fase 4 (di nuovo)

Circa l'autore