AC Valhalla cambia il prossimo gioco di Assassin's Creed da ignorare

click fraud protection

di Ubisoft Assassin's Creed Valhalla ha introdotto una serie di nuove funzionalità e modifiche alla serie, ma non tutte sono state ben accolte. Questo non è davvero una sorpresa dato che la serie attualmente comprende dodici giochi (esclusi gli spin-off) e ognuno sperimenta con le sue caratteristiche e meccaniche, il che è destinato a soddisfare alcuni giocatori e a deludere altri. Valhalla apportato alcune modifiche ai più grandi Assassin's Creed meccaniche così come quelle più recenti introdotte in OriginiOdissea che, sebbene fosse un nobile tentativo, alla fine fallì.

Questo non vuol dire che sia andato tutto male, però. Valhallala storia di Eivor è stata accolta positivamente, la sua ricreazione di Dark Age England è stato un altro risultato straordinario ed Eivor è diventato un rispettata Assassin's Creed protagonista della serie insieme a Ezio, Bayek ed Edward Kenway, il che è piuttosto impressionante, data l'accoglienza mista di Valhalla nel complesso.

Anche se queste sono tutte parti buone di 

Assassin's Creed Valhalla questo dovrebbe essere riconosciuto, ci sono anche molti cambiamenti meno popolari. Questo non include cambiamenti più grandi come il passaggio della serie a essere un gioco di ruolo completo o a non avere ancora un vero Assassin's Creed assassino protagonista, piuttosto sono un paio di cose specifiche Valhalla davvero lasciato cadere la palla. Ecco alcune modifiche apportate in Assassin's Creed Valhalla il prossimo Assassin's gioco dovrebbe assolutamente ignorare.

Il nuovo gioco di Assassin's Creed non ha bisogno di un enorme albero delle abilità

Il AC il franchise è stato una sorta di "soft-RPG" per molto tempo. Ha implementato meccaniche come l'aggiornamento del personaggio e della base già dal Assassin's Creed 2, e ha continuato a introdurre cose come alberi delle abilità e personalizzazione dettagliata degli abiti in Assassin's Creed Unity. Non sono mai stati particolarmente eclatanti, scegliendo di concentrarsi sullo sblocco di una manciata di abilità che ottengono due o tre buff aggiuntivi, ma Valhalla ha deciso di cambiarlo e di rendere inutilmente massiccio il proprio albero delle abilità.

Quando ci si concentra sulle icone delle abilità principali più grandi, non sembra male, ma lo sono l'abbondanza di punti più piccoli necessari per raggiungere ciascuna abilità. Ognuno dà un minuscolo aumento delle statistiche che le rune e gli abiti già forniscono e crea un problema in cui ottenere punti abilità in Valhalla non sembra un successo dato che sono fondamentalmente distribuiti. Il prossimo Assassin's Creed il gioco deve riportare un albero delle abilità semplificato in modo che diventare più forti non sembri un lavoro ingrato.

Il nuovo gioco di Assassin's Creed non ha bisogno di un compagno di uccelli

Senu e Ikarus, sebbene utili per l'esplorazione a lungo raggio, sostituirono l'amata Visione dell'Aquila con sgomento di molti fan. Questo problema è stato risolto quando Valhalla ha portato la Visione dell'Aquila torna sotto forma di Odin Sight, ma così facendo ha reso il Corvo di Eivor, Synin, incapace di fare qualcosa di utile.

A questo punto, Assassin's Creed i giocatori si sono abituati a usare gli uccelli per contrassegnare luoghi e oggetti da collezione, e probabilmente sono rimasti sorpresi di vedere Valhalla rimuovere completamente quella meccanica, sollevando la domanda sul perché Synin sia anche lì. Queste due caratteristiche possono coesistere come un sistema di scouting a corto e lungo raggio, con cose specifiche che possono segnare, ma se il prossimo Assassin's Creed rata andrà all-in con Eagle Vision, quindi il compagno uccello deve andare.

Il nuovo gioco di Assassin's Creed non ha bisogno di social stealth

La furtività sociale è stata una delle caratteristiche che ha reso il primo Assassin's Creed distinguersi perché ha fornito molti modi unici per entrare, uscire o sfuggire a situazioni difficili. C'è qualcosa di soddisfacente nello scomparire in un gruppo di monaci o in una grande folla, ma per qualsiasi motivo OriginiOdissea omesso questa funzione. Valhalla ha tentato di rendere importante la furtività di nuovo, ma non è riuscito.

Non importa a quanti gruppi si mischi Eivor, le guardie in qualche modo sono sempre allertate in un modo che sembra sia confuso che ingiusto. Questo ha reso l'arrampicata o la forza bruta i modi migliori per l'infiltrazione, fornendo la stessa esperienza criticata dai due giochi precedenti. La vera furtività sociale è qualcosa che i fan vorrebbero vedere tornare, ma il prossimo Assassin's Creed gioco ha bisogno di perfezionare il sistema, altrimenti sarà un'altra meccanica inutilizzata che dovrebbe essere semplicemente tagliata.

Assassin's Creed è un franchise amato con un seguito dedicato che vuole solo vedere ogni puntata migliore dell'ultima. Valhalla è stato un passo in quella direzione, facendo rivivere alcune delle meccaniche iconiche del franchise e applicandole alla nuova generazione di AC giochi - semplicemente non hanno trovato il giusto equilibrio. Il prossimo Assassin's Creed può imparare da questi errori, tuttavia, e concentrarsi sulla creazione di un gioco in grado di bilanciare correttamente il vecchio e il nuovo.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Circa l'autore