L'aggiornamento di Bloodhunt Act 2 apre la mappa, riequilibra gli archetipi
L'aggiornamento dell'Atto 2 per Vampire: The Masquerade – Bloodhunt è in diretta, aggiungendo una nuova arena di battaglia al coperto e riequilibrando gli Archetipi, tra le altre aggiunte di contenuti. Il battle royale free-to-play di Sharkmob ambientato nel Vampiro: The Masquerade Universe è ancora in accesso anticipato, ma gli sviluppatori hanno migliorato molti aspetti del gioco mentre si avvicina al lancio completo su PC e PS5 prima della fine dell'anno.
Il gioco si basa sul Vampiro: The Masquerade gioco da tavolo e inchioda gruppi di vampiri l'uno contro l'altro per le strade di Praga. I giocatori possono andare da soli o fare squadra in un gruppo di vampiri, in modo simile ad altri giochi del genere. caccia di sangue è contraddistinto dalle abilità speciali che ogni vampiro possiede, anche se durante le partite i giocatori devono mostrare moderazione nei confronti dei mortali. Coloro che non riescono a seguire La mascherata, un codice che vieta ai vampiri di rivelare la loro natura al pubblico, verrà rivelato agli altri giocatori sulla mappa.
Secondo il Vampire: The Masquerade – Bloodhunt note sulla patch fornite da Sharkmob, l'atto 2 apporta molti cambiamenti al gioco, inclusa l'apertura della sala concerti Rudolfinum a Praga. L'edificio fungeva da rifugio comune per il clan Toreador, ma ora è un campo di battaglia per lo spargimento di sangue dei vampiri, come il resto della mappa. L'Atto 2 include anche modifiche al bilanciamento, specialmente per il clan Nosferatu, che è stato ritenuto un po' troppo potente. Il clan nel suo insieme ha ricevuto una velocità massima ridotta durante la Scomparsa e una durata ridotta della Scomparsa. Anche gli Archetipi Sabotatore e Predatore hanno ricevuto modifiche al bilanciamento, così come il Toreador: Archetipo Sirena. Il nuovo contenuto può essere visto nel trailer dell'atto 2, per gentile concessione di caccia di sangue Canale Youtube.
Guarda il Vampire: The Masquerade - Bloodhunt Trailer dell'atto 2 su YouTube qui.
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt L'atto 2 ha anche apportato modifiche al bilanciamento di alcune armi da mischia e a distanza, tra cui un leggero potenziamento al fucile a pompa e un nerf alla balestra. La dimensione del caricatore per le balestre doppie è aumentata e il danno massimo dell'esplosione ora raggiunge 2 m invece di 1 m. Anche il fucile da cecchino ha ricevuto un leggero buff, con la ricarica disponibile prima dopo aver sparato un proiettile. L'Atto 2 include anche molte modifiche alla qualità della vita, inclusi indicatori di prestazioni che ora appariranno quando il gioco si imbatte in problemi imprevisti. Alcuni bug sono stati eliminati e gli sviluppatori hanno anche migliorato la meccanica di arrampicata.
L'archetipo e il bilanciamento dell'arma cambia in caccia di sangue sembra un passo nella giusta direzione per il battle royale, anche se l'aggiornamento è notevolmente privo di ottimizzazioni per i giocatori che riscontrano problemi di prestazioni sui propri PC. Gli sviluppatori hanno indicato che stanno lavorando su questo problema; tuttavia, è un grande compito che richiede più tempo rispetto alla qualità della vita e ai cambiamenti di equilibrio apportati in questo aggiornamento.
Un problema con l'aggiunta di abilità speciali al genere battle royale è la maggiore difficoltà di bilanciare tali abilità. Con diversi clan e archetipi che offrivano vari vantaggi e svantaggi, era probabile che caccia di sangue avrebbe problemi con il bilanciamento. Ma è un buon segno che Sharkmob abbia già apportato le necessarie modifiche al nerf ove necessario, a cominciare dal clan Nosferatu. Speriamo che questa pratica continui come Vampire: The Masquerade - Bloodhunt evolve.
Vampire: The Masquerade - Bloodhunt è ora disponibile in accesso anticipato su PC.
Fonte: Sharkmob, Bloodhunt/YouTube
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