Specialisti di Battlefield 2042 vs. Classi

click fraud protection

Campo di battaglia 2042ha eliminato il sistema basato sulle classi della serie, sostituendo le classi medico, ricognizione, assalto e supporto con personaggi specializzati e pacchetti diversi. Questi nuovi specialisti sono dotati di modelli di personaggi più dettagliati e gadget unici, ma anche personalità più definite, portando le ultime novità di DICE Campo di battaglia rata al passo con i concorrenti come Rainbow Six: Siege Leggende Apex, che incorporavano entrambi elementi di sparatutto di eroi anni prima.

Mentre 2042 è il primo Campo di battaglia gioco per eliminare il tradizionale sistema di classi della serie, DICE ha gettato le basi per un tale cambiamento in Battlefield V, che era il più personalizzabile Campo di battaglia gioco fino ad oggi. Mentre il sistema di classi è stato preservato, DICE ha introdotto i personaggi Elite non molto tempo dopo il lancio del gioco, ognuno con retroscena arricchiti, linee vocali uniche e armi da mischia. Il sistema visto in 2042 è una progressione naturale di questo, anche se ci sono ancora alcune grandi differenze tra questo e quello visto in 

Campo di battaglia V, significato Campo di battaglia è probabile che i giocatori abbiano una preferenza tra i due.

Per fortuna, data la portata complessiva del gioco, Battlefield 2042'sModalità portale consente ai giocatori di sperimentare i vari sistemi basati su classi da Battlefield's passato. Con la modalità, i giocatori potranno giocare tutto 2042 mappe con le classi viste nei vecchi Campo di battaglia titoli, indipendentemente dal fatto che la loro preferenza risieda nelle versioni viste in Campo di battaglia 1942, Battlefield: Bad Company 2 o Campo di battaglia 3. Ovviamente consente anche il contrario; se i giocatori desiderano prendere 2042 specialisti in mappe presenti in Campo di battaglia 1942cattiva compagnia 2, allora anche questa opzione è disponibile. L'opzione di sperimentare questi due sistemi distinti presenta molte nuove opportunità di gioco e può anche incoraggiare un sano dibattito tra Campo di battaglia fan se gli specialisti rappresentano o meno un miglioramento del vecchio sistema, o se 2042 ha riparato qualcosa che non era rotto in primo luogo.

Il sistema di classi di Battlefield 3 è stato il migliore della serie

Campo di battaglia 3 si colloca tra le voci più acclamate dalla critica nel franchise di DICE, con la potenza del motore di gioco Frostbite che offre l'allora più dettagliato Campo di battaglia gioco fino ad oggi. Potrebbe anche avere l'incarnazione definitiva del sistema basato sulle classi della serie, bilanciando il gioco delicato approccio sasso-carta-forbici al gameplay in quattro classi separate, ognuna delle quali eccelle in un modo diverso ruolo.

DICE ha ottimizzato Battlefield's classi numerose volte nel corso della storia della serie, e Campo di battaglia 3 non faceva eccezione, vantando una serie di cambiamenti chiave tra esso e il suo immediato predecessore, Battlefield: Bad Company 2. Le quattro classi presenti erano assalto, ingegnere, supporto e ricognizione. Assault ha assunto le responsabilità della classe medica da cattiva compagnia 2, ricevendo kit sanitari e defibrillatori per rianimare i compagni di squadra anziché le casse di munizioni, pur mantenendo i fucili d'assalto come arma primaria. La classe di supporto appena inventata ora faceva uso di dette casse di munizioni, mentre utilizzava un arsenale di mitragliatrici leggere per sopprimere i nemici. Gli ingegneri sono rimasti gli stessi come erano in cattiva compagnia 2, avendo accesso a carabine ed esplosivi per ingaggiare veicoli corazzati. La ricognizione, nel frattempo, ha visto anche aggiustamenti minimi, con l'attenzione della classe ancora sulla raccolta di informazioni e sull'eliminazione dei nemici con i fucili di precisione.

C'era qualche crossover nell'armamento tra le classi (i fucili a pompa potevano essere usati indipendentemente dalla classe scelta, per esempio), ma ogni la classe aveva un ruolo unico da svolgere sul campo di battaglia e la squadra che aveva la migliore varietà di squadre il più delle volte ne risultava vittoriosa. Anche i disegni per ogni soldato erano distinti, con ogni personaggio che aveva una sagoma evidente che rendeva facile valutare la minaccia rappresentata da un determinato nemico.

Cosa c'è di più, però, è che non erano troppo unici. Campo di battaglia è sempre stato al suo meglio nel far sentire il giocatore come se fosse solo un piccolo ingranaggio in un enorme conflitto. Sebbene i giocatori incontrassero più dello stesso modello di personaggio, sembravano abbastanza generici da vendere l'idea che stessero combattendo insieme a dozzine di altri soldati. Questa è una cosa gli specialisti di Campo di battaglia 2042non trasmettere facilmente, come anche se DICE ha introdotto maggiori opzioni di personalizzazione per quei personaggi, in effetti rendendo ogni specialista più unico per un singolo giocatore, le loro personalità sono ancora più distinte e riconoscibili in gioco.

Gli specialisti sfumano i confini delle classi di Battlefield

Gli specialisti in Campo di battaglia 2042 sembra fantastico. DICE ha sviluppato alcuni modelli di personaggi dall'aspetto stupendo negli ultimi anni, sia che si tratti di Campo di battaglia Star Wars Battlefront 2, e la decisione di applicare elementi di sparatutto a 2042 ha permesso allo studio di andare ancora oltre con i loro progetti. Battlefield V's le élite sono state pesantemente promosse, ma non erano una parte fondamentale del suo gameplay. 2042'S gli specialisti lo sono sicuramente - nel bene e nel male.

A parte i design e le personalità sorprendenti, la cosa più importante degli specialisti in Campo di battaglia 2042 sono i loro gadget. Ogni specialista è dotato di un'abilità unica che completa lo stile di gioco di un determinato giocatore. Mackay, ad esempio, è dotato di un rampino che funziona in modo non molto dissimile da quello usato dai piloti in Respawn's Titanfall 2, o Pathfinder in Leggende Apex, consentendo ai giocatori di navigare sulla mappa in modo più efficiente e di trovare più angoli verticali per ottenere il vantaggio sugli avversari. Altri specialisti, come Boris, possono piazzare una torretta automatizzata per integrare la potenza di fuoco di una determinata squadra, mentre Sundance (che non è giocabile in Battlefield 2042's beta) riceve una tuta alare per sostituire il paracadute.

L'aggiunta di questi gadget unici aggiunge un'altra ruga al tradizionale Campo di battaglia formula, ma rappresenta anche un grande allontanamento dal collaudato gameplay basato sulle classi della serie. Le classi sono ancora presenti in un certo senso, come 2042 gli specialisti hanno la possibilità di scegliere un determinato pacchetto da portare in battaglia prima della generazione, ma DICE li ha resi meno distinti poiché le armi ora non sono più bloccate dietro una determinata classe. I giocatori devono ancora svolgere un ruolo unico in una partita a seconda del ruolo che scelgono, ma ora non c'è nulla che impedisca loro di usare un fucile da cecchino come medico o una mitragliatrice leggera come ingegnere, con lanciarazzi e cani robot disponibile anche per ogni specialista.

Una cosa che fa è aumentare la varietà di opzioni disponibili per i giocatori in termini di build di classe. In teoria, i giocatori dovrebbero essere in grado di personalizzare la propria Campo di battaglia esperienza più che mai, portando a nuove composizioni di squadra innovative e scontri più imprevedibili.

Gli specialisti sono un'aggiunta emozionante ma non necessaria per Battlefield

Battlefield 2042's gli specialisti apportano alcune nuove entusiasmanti aggiunte al franchise, con DICE che aggiunge nuove abilità che scuotono il gameplay tradizionale della serie. I nuovi design dei personaggi sono fantastici, con ogni specialista che vanta anche una personalità unica che i giocatori possono apprezzare in modo simile a quelli evidenziati in altre serie come Overwatch Leggende Apex. Allo stesso tempo, però, alcuni giocatori potrebbero vedere questi specialisti come troppo progettati e forse addirittura decidono di sminuire le qualità immersive della serie, a causa del fatto che i modelli visti in precedente Campo di battaglia le voci erano meno appariscenti.

In definitiva, la decisione di innovare su Battlefield's sistema di classi tradizionale in Campo di battaglia 2042 è un audace. Battlefield's le classi sono state un punto fermo del franchise sin dal suo concepimento e DICE ha apportato solo piccole modifiche nel corso degli anni. È una situazione vantaggiosa per tutti Campo di battaglia giocatori però, come con l'aggiunta di Portal in 2042, possono scegliere quale sistema preferiscono. 2042 gli specialisti stanno portando nuovi gadget al tavolo, ma resta da vedere se avrà un impatto Battlefield's formula per il meglio, o rivelarsi un'aggiunta non necessaria.

Ogni fazione in Il Signore degli Anelli: Rise to War (e quale dovresti scegliere)

Circa l'autore