I giocatori del nuovo mondo muoiono intenzionalmente per viaggi più veloci

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I giocatori hanno intenzionalmente ucciso i loro personaggi per accelerare il viaggio attraverso la grande mappa di Nuovo mondo, il recente titolo MMO pubblicato da Amazon. Il gioco è stato rilasciato il 28 settembre e si svolge su un'isola lontana dalla civiltà dove i giocatori sono naufragati. Gli elementi di sopravvivenza sono stati inclusi nel gioco e man mano che progrediscono i giocatori aumenteranno di livello le loro abilità nella creazione, raccolta, combattimento e altre attività.

Recensioni negative di Nuovo mondo si sono concentrati su diversi problemi dall'uscita del gioco. Le critiche includono lunghi tempi di coda per entrare nel gioco, combattimenti superficiali e tempi di viaggio eccessivi attraverso la mappa. Quest'ultimo problema è aggravato dal fatto che non esistono cavalcature nel gioco e i giocatori devono tornare regolarmente agli insediamenti per completare le missioni e conservare i loro oggetti prima che diventino ingombranti. Esiste un sistema di viaggio veloce in atto, ma richiede 

Azoth, una valuta di gioco che potrebbe altrimenti essere utilizzato per aggiornare l'equipaggiamento.

Piuttosto che prendere tempo per camminare sulla mappa o spendere risorse, Gamespot riporta che alcuni giocatori hanno invece permesso ai loro personaggi di morire e rigenerarsi nella città più vicina. Questo accade spesso durante le missioni, quando i giocatori devono viaggiare lontano da un insediamento e tornare pochi minuti dopo dopo aver completato il loro compito. Invece di ricostruire di nuovo lo stesso terreno, i giocatori possono rigenerarsi e completare immediatamente la missione che gli è stata assegnata.

morendo in Nuovo mondo, tuttavia, comporta il proprio costo. Tutto nell'inventario di un personaggio rimane con lui dopo la morte, ma tutto il suo equipaggiamento viene danneggiato nel processo. Riparare l'equipaggiamento può diventare costoso a livelli più alti, ma per alcuni giocatori vale la pena di muoversi rapidamente nel mondo. C'è un'opzione per tornare in una locanda precedentemente visitata, ma l'abilità ha un tempo di recupero di 60 minuti, che può lasciare nuovamente i giocatori bloccati lontano dall'insediamento più vicino.

C'è molto da apprezzare Nuovo mondo nonostante i suoi difetti. La grande base di giocatori e l'entusiasmo generale per il titolo indicano che potrebbe essere un forte concorrente nello spazio MMO nei prossimi anni. I problemi del gioco, tuttavia, finora gli hanno impedito di raggiungere il suo potenziale. Insieme a strane scelte di design come consentire caratteri in Nuovo mondo camminare sott'acqua ma non nuotare, la mancanza di opzioni per spostarsi rapidamente sulla mappa può bruciare i giocatori prima che abbiano la possibilità di essere investiti nel gioco. Ma sono già apparsi rapporti che affermano che il team di sviluppo sta lavorando sui problemi del server che Nuovo mondo affrontato al momento del lancio, quindi i fan possono sperare che anche altri problemi come la difficoltà del viaggio veloce vengano risolti in futuro.

Nuovo mondoè disponibile su PC tramite Steam e Amazon.

Fonte: Gamespot

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