Idyllic Feywild di D&D presenta alcune creature sorprendentemente pericolose

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Il Fatato Selvaggio in Dungeons & Dragons, spesso descritto come un'eco del Piano Materiale Primo, è un paesaggio visivamente sbalorditivo immerso in un crepuscolo costante. Con alberi in fiore, lucciole e lanterne, tutta la bellezza è minata dalla schiera di creature pericolose che chiamano casa Feywild. La natura idilliaca di questo luogo può essere ingannevolmente allettante per i giocatori che potrebbero iniziare Il selvaggio oltre la luce delle streghe campagna, mascherando tutti i mostri nativi dell'area.

Non tutti i creature che chiamano D&Dla casa di Feywild sono necessariamente classificati come Fey. Mentre alcuni, come folletti, folletti ed elfi, sono considerati Folletto, altri come Owlbears e Shambling Mounds sono semplicemente abitanti comuni della Selva Fatata. Nessun gruppo di abitanti di Feywild rappresenta esclusivamente una minaccia per i viaggiatori, e anche alcune creature apparentemente pericolose possono essere affrontate senza violenza.

DM che decidono di prendere il loro

D&D campagne all'ambientazione Feywild al di fuori Il selvaggio oltre la luce delle streghe può facilmente sfruttare il fatto che il piano e un gran numero di creature in esso cadono sotto il vero allineamento neutrale. Ciò offre l'opportunità di modificare ciò che è considerato pericoloso e di sorprendere potenzialmente i giocatori con nemici o alleati ignari.

Le Banshee sono dolorose ma mortali in Feywild di D&D

Le Banshee sono creature dispettose che sono formate dallo spirito di un (tipicamente) elfo femmina. In Dungeons & Dragons, sono non morti fluttuanti che sembrano avvolti in un groviglio spettrale di stoffa, e usano il loro lamento lugubre per infliggere danni agli altri. Sono immuni alla maggior parte delle condizioni e resistenti a tutti i danni non magici, il che li rende particolarmente letali.

In D&D's Feywild, i Blights possono essere una manciata nelle orde

I Blight sono piante risvegliate che sono disponibili in tre diverse varianti: ramoscello, ago e vite. Sono una fusione a forma di umanoide di vita vegetale che può facilmente mimetizzarsi con l'ambiente circostante. Sebbene siano di basso livello, le orde di creature possono dimostrarsi mostri pericolosi per il livello superiore D&D feste.

D&D's Gremlin-Like Boggles e Deadly Thievery In The Feywild

I Boggles sono piccoli e dispettosi Fey che a volte vengono chiamati Bogeymen. Le loro abilità di deformazione dimensionale e la loro natura subdola hanno indotto la maggior parte a liquidarli come frutto di un'immaginazione iperattiva. Si divertono a fare scherzi e rubare oggetti che vanno dai ditali ai bambini.

Questi piccoli mostri potrebbero non sembrare più che ladri, ma possono essere più letali di quanto alcuni giocatori possano aspettarsi. Ciò potrebbe essere dovuto alla loro bassa statura e alla natura burlone, ma Boggles non dovrebbe essere preso alla leggera durante l'esplorazione D&D's Selvaggio Fatato.

Le bestie dislocatrici hanno strane origini in Feywild di D&D

Le Bestie Dislocatrici sono grandi creature simili a pantere con sei zampe e due lunghi tentacoli che spuntano dalla loro schiena. Si ritiene che abbiano avuto origine nel Feywild e, in a strano po' D&D tradizione, sono stati addestrati dalla Corte Unseelie per scopi di caccia. Hanno un'innata capacità magica di piegare la luce e apparire spostati a pochi metri da dove si trovano veramente, da qui il loro nome.

D&D ha una storia contorta di fomori nella Selva Fatata

I fomori sono un tipo di stirpe gigante che è stato mutato da un'antica maledizione. Sono spesso considerati i più malvagi del popolo gigante in D&D e sono avidi e sleali per natura. Usano la loro forza per brandire armi contundenti e hanno la capacità di trasmettere la loro maledizione ad altre creature, il che li rende ancora più letali per i giocatori della Selva Fatata.

Le Streghe di D&D sono ancora mortali nella Selva Fatata

Le streghe a un certo punto erano esclusivamente vecchie avvizzite e orribili che riflettevano il peggio della natura. Hanno agito con intenti malvagi, usando la magia maligna per tormentare coloro che erano loro affidati. Tuttavia, ora i giocatori possono scegliere il stirpe di Hexblood in La guida di Van Richten a Ravenloftessere ciò che essenzialmente è una Strega amica dei giocatori. Tuttavia, le versioni originali di Hags, che si trovano comunemente nella Selva dei Folletti, sono ancora letali come sempre.

I Meenlock di D&D sono nati dal terrore

I Meenlock sono Fey corrotti nati dalla paura. Usano il loro orribile volto per tormentare e terrorizzare altre creature nella loro ricerca di distruggere qualsiasi cosa buona. Fey che soccombe alla tortura alla fine si trasformerà anche in un Meenlock.

I Meenlock sono nemici terrificanti da soli, ma le loro origini li rendono particolarmente inquietanti. Per gli avventurieri nella Selva Fatata, questi D&D i mostri possono rappresentare una grande minaccia. Incontrarne uno richiede un po' di cautela in più - e talvolta fortuna - per sopravvivere.

I Redcaps sono i serial killer di D&D nel Feywild

I Redcaps sono piccoli, assassini Fey con un'insaziabile sete di sangue. Appaiono come piccoli umanoidi anziani, con cappelli che sono diventati rossi per averli immersi nel sangue della loro vittima. Per prolungare la loro vita, assorbono piccoli frammenti dell'essenza della loro vittima e come tali devono uccidere costantemente per rimanere in vita. Per questo motivo, i Redcaps sono una delle creature più letali incontrate nel Feywild.

Sebbene queste creature possano sembrare pericolose, i recenti emendamenti a Dungeons & Dragons regole fondamentali dare ai giocatori e ai DM più libertà con gli allineamenti delle creature. Essenzialmente, questo significa che gli allineamenti possono essere modificati come meglio credono i DM. Insieme a Il selvaggio oltre la stregaluce in uscita all'inizio di questa settimana, i giocatori hanno ora aggiunte ancora più grandi al Feywild e potrebbero affrontare nemici ancora più letali in questo scenario idilliaco.

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