RDR2 dimostra che i giochi dovrebbero smettere di equipaggiare eccessivamente i giocatori

click fraud protection

Giochi da rockstar' Red Dead Redemption 2probabilmente presenta il sistema di combattimento più avvincente dello studio, ma la decisione di dare ai giocatori fino a due armi primarie minano efficacemente l'autentica rappresentazione del gioco del Vecchio West con un equipaggiamento eccessivo loro. RDR2 privato del precedente approccio di Rockstar a combattimento visto in Grand Theft Auto, limitando l'arsenale del giocatore a un massimo di due armi secondarie e due armi primarie invece di avere accesso illimitato a ogni singola arma in ogni momento. È stato un gradito cambio di passo, ma RDR2 fornisce ancora ai giocatori una quantità eccessiva di potenza di fuoco con due fucili, il che significa che non devono pensa altrettanto a ogni incontro, il che indebolisce la decisione di Rockstar di ridimensionare l'arsenale nel primo luogo.

RDR2 funziona meglio quando è più coinvolgente, facendo sentire il giocatore come se stesse davvero assumendo il ruolo di un fuorilegge nel selvaggio West. Tuttavia, in single-player, il gioco spesso imposta Arthur Morgan per impugnare due armi primarie anche se il giocatore le disequipaggia prima di iniziare una missione. Nessun altro personaggio del gioco usa più di un fucile alla volta (se ne ha uno a portata di mano), e questo rende sia Arthur che i giocatori che scelgono di equipaggiare due fucili in 

Red Dead Online sembrare fuori posto al confronto.

Dando ai giocatori la possibilità di usare così tante armi contemporaneamente, Rockstar essenzialmente trasforma il giocatore in un jack di tutti i mestieri, in grado di infliggere il massimo danno a qualsiasi distanza trascorrendo una quantità di tempo insignificante ricaricare. Se RDR2 il combattimento è pensato per funzionare a un ritmo più lento rispetto a GTA, quindi è completamente indebolito dal fatto che un giocatore è in grado di passare da un'arma all'altra al volo. Rende anche il combattimento PvP nel multiplayer del gioco meno interessante, in quanto non c'è alcun compromesso per i giocatori che equipaggiano eccessivamente il loro personaggio fino ai denti insieme a Red Dead Online molte armi, che a sua volta riduce la varietà di impegni da avere.

RDR2 non è l'unico videogioco a sovraccaricare i giocatori

RDR2 tuttavia, non è l'unico gioco che ha problemi con l'equipaggiamento eccessivo dei giocatori. Un sacco di titoli hanno deciso di aprire più di un solo slot per armi primarie negli ultimi anni, con quest'anno Alieni: squadra Elite un altro esempio notevole. Mentre Elite squadra di fuoco non mira allo stesso livello di realismo di RDR2, lo sviluppatore Cold Iron Studios sembra aver lottato per l'autenticità con la licenza, fornendo un'atmosfera ricca di azione ma allo stesso tempo alieni titolo. Elite della squadra di fuoco sistema basato su classi assicura che ogni giocatore in un gruppo di tre porti qualcosa di unico al tavolo in termini di abilità, ma le cose diventano un po' meno distinguibile quando si tratta di armi, con i giocatori che hanno ancora una volta accesso a due slot per armi primarie, più un extra arma da fianco.

come con RDR2, la decisione di dare ai giocatori più di un'arma primaria diminuisce Alieni: Fireteam Elite's qualità immersive. A parte l'eccezione del caporale Hicks di Michael Biehn, che nell'originale porta un fucile da caccia alieni film, nessuno degli altri Marines coloniali ha mai portato più di un fucile alla volta. Inoltre, come Red Dead Redemption 2, la decisione riduce la suspense del gioco. Piuttosto che Elite della squadra di fuoco giocatori ognuno con un'arma che eccelle in un determinato ruolo, sono tutti più o meno efficaci nel fare tutto, il che a sua volta rende gli elementi cooperativi meno coinvolgenti.

I singoli giocatori possono ovviamente scegliere di rinunciare agli slot aggiuntivi per le armi primarie in entrambi RDR2 Alieni: squadra Elite, aumentando così in qualche modo la difficoltà di ogni gioco, ma ciò non impedisce alla disponibilità di quell'arma primaria extra di sembrare meno odiosa. Nel caso di entrambi Red Dead Redemption 2Elite squadra di fuoco, ogni gioco trarrebbe vantaggio dall'impegnarsi un po' di più nel suo concetto e riporre maggiore fiducia nei giocatori affinché si adattino quando si presentano a una determinata sfida. Indipendentemente da ciò, questi titoli mostrano una tendenza crescente dei videogiochi che equipaggiano i giocatori oltre ciò che è realmente necessario per il gameplay, le narrazioni e l'immersione.

Suicide Squad: il trailer di Kill The Justice League mostra i malvagi DC Heroes

Circa l'autore