Last Stop Review: un'avventura di fantascienza narrativa mista

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Lo sviluppatore Variable State ha fatto una dichiarazione importante con il titolo di debutto Virginia. Il Gioco vincitore del BAFTA ha portato i giocatori attraverso un viaggio incentrato sulla trama che ha mostrato un'avventura narrativa in un originale e modo interessante, e comprensibilmente c'è stato molto interesse per ciò che Variable State stava per fare prossimo. Ora, a questa domanda è stata data risposta con il secondo sforzo dello studio Ultima fermata.

Sebbene Ultima fermata è un altro gioco di avventura narrativa, è una bestia estremamente diversa da Virginia, prendendo invece la forma di un mistero fantascientifico soprannaturale nella moderna Londra divisa tra tre diverse trame. C'è un Venerdì pazzo-stile scambio di corpi chiamato Paper Dolls, mentre Domestic Affairs racconta la storia di un ambizioso agente per un'azienda militare privata. Infine, Stranger Danger è la storia di un gruppo di adolescenti che diventano un po' troppo curiosi nei confronti di un vicino, e tutti e tre i filoni si mescolano per formare una trama più ampia.

Sebbene le storie siano diverse, per lo meno sembrano tonalmente simili. Nonostante Ultima fermatagli elementi soprannaturali, per la maggior parte riesce a intrecciare questo insieme a una fetta di vita più personale, come il relazione tra un uomo e sua figlia, le tribolazioni sociali di un'adolescente e cosa succede quando la storia d'amore di un maniaco del lavoro è scoperto. Mentre Virginia sembrava un'estensione di Cime gemelle a volte, Ultima fermata si sente come un episodio di Dottor chi grazie a questa miscela di normalità e fantascienza.

Detto questo, non sempre funziona in Ultima fermataGrazie, poiché ciascuna delle storie è in grado di gestire questo cambiamento in modo diverso. Paper Dolls è il più riuscito del gruppo, non diventando mai così serio e di alto concetto da togliere la genuina connessione emotiva con il suo adorabile cast di personaggi. Anche Stranger Danger funziona abbastanza bene, grazie ai suoi colpi di scena che contribuiscono ad aggiungere mistero, ma Domestic Affairs è un po' troppo tortuoso per catturare veramente l'attenzione del giocatore.

Proprio alla fine, Ultima fermataI personaggi di 's si distinguono l'uno dall'altro, con distinzioni molto chiare tra gli obiettivi di ciascuno dei suoi principali protagonisti. L'ambizione e la paranoia di Meena di Domestic Affairs spingono almeno in parte la sua storia oltre il suo meno interessante arco narrativo, mentre le differenze tra John e Jack in Paper Dolls assicurano che la loro storia di scambio di corpi rimanga interessante. Tuttavia, alcuni dei personaggi secondari sono meno impressionanti, come una caricatura di un capo ufficio testa di maiale nella storia di Paper Dolls.

Ultima fermata poi prende una grande svolta a destra per il suo finale, amplificando il suo elementi di fantascienza per sostituire il suo approccio più fondato. È qui che le sue tre storie si fondono tutte in una e, sebbene sia implementato bene dal punto di vista del gameplay, il cambiamento di tonalità è sicuramente stridente. Al giocatore non viene dato il tempo di esplorare questo nuovo ambiente, facendolo sembrare frettoloso e un po' poco cotto.

Parte di questo è dovuto ad alcune scelte binarie che il giocatore deve fare proprio alla fine del gioco, che sminuiscono leggermente la natura cinematografica dell'esperienza. Globale, Ultima fermata sembra un gioco Telltale, dal suo stile artistico ai dialoghi e al gameplay basato su QTE (anche se con l'aggiunta di molte passeggiate e corse per le sue sparse strade di Londra). Tuttavia, il gioco è molto più lineare nonostante le sue storie divise e non gestisce la stessa facciata di scelta che Telltale ha tessuto con successo in momenti salienti come Il morto che cammina, in parte esacerbato da queste rigide scelte binarie nel suo finale.

Ci sono anche alcuni problemi minori qua e là. Sono inclusi strani difetti visivi, come il ritaglio del personaggio o strani movimenti dei capelli, anche se raramente abbastanza da togliere il giocatore dall'esperienza. C'è più di un problema evidente con alcuni dialoghi, che sembra un po' semplicistico a volte e in altri può sembrare piuttosto ampolloso, in particolare quando si tratta degli adolescenti di Stranger Pericolo.

Globale, Ultima fermata è qualcosa di un miscuglio. Al suo meglio è un gioco di avventura narrativa divertente e coinvolgente, e Paper Dolls è sicuramente un filone di storia abbastanza buono da aver portato il gioco da solo se fosse stato ampliato. Tuttavia, la diversa qualità delle sue tre storie e l'imbarazzante spostamento narrativo nel suo capitolo finale, significa che Ultima fermata sembra un po' come un'occasione mancata quando tutto è stato detto e fatto, e un buon gioco che avrebbe potuto essere eccellente con solo un po' più di contenuti e alcuni script più rigorosi.

Ultima fermata uscirà il 22 luglio 2021 per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X e Nintendo Switch. A Screen Rant è stato fornito un codice di download per PC ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3 su 5 (buono)

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