Ghost Recon: Anteprima in prima linea

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Screen Rant ha recentemente partecipato a una presentazione in anteprima per la prossima puntata del Ricognizione fantasma franchising, Ghost Recon: Prima linea. Questa puntata sarà un'enorme esperienza PvP free-to-play che, secondo gli sviluppatori, si concentra sulla strategia e sull'adattabilità. Ghost Recon: Prima linea è stato sviluppato da Ubisoft Bucarest ed è stato in produzione negli ultimi tre anni per rispettare la finestra di rilascio per il 20° anniversario del franchise.

Ambientato sull'isola di Drakemoor, Ghost Recon: Prima linea metterà a confronto più di 100 giocatori in una varietà di modalità di gioco. Quello su cui si sono concentrati gli sviluppatori, che sembra essere Ricognizione fantasma: Prima lineaLa modalità principale di, è Spedizione. L'obiettivo della modalità Spedizione è che una squadra raggiunga una zona di estrazione e chiami un aereo per scendi dall'isola. In questo modo, tuttavia, avviserai tutti sull'isola che possono prendere la decisione di prendere d'assalto il zona di estrazione frontalmente o svolgere un ruolo più passivo fino a quando alla fine non combattono per il loro posto sul aereo.

Questo è uno dei modi in cui Ghost Recon: Prima linea crea scenari di combattimento. Tutto, dal gameplay alla personalizzazione del personaggio, è progettato per bilanciare la flessibilità con la strategia. Ad esempio, ogni contraente passa attraverso una varietà di nazionalità per rappresentare meglio la propria giocatori, ma le classi tra cui questi Contractor scelgono sono altamente specializzate e progettate per lavorare insieme come una squadra. Detto questo, gli sviluppatori hanno affermato che saranno disponibili più modalità di gioco casual che, si spera, supporteranno il gioco da soli.

Progressione del giocatore in Ghost Recon: Prima linea è una sfida- e basato sul gioco, il che significa che più i giocatori usano classi, armi e sfide complete, più miglioreranno. Come la maggior parte dei titoli free-to-play, la progressione per il gioco stesso avverrà in stagioni che porteranno nuovi contenuti, modalità di gioco e altro. Questo modello probabilmente non è una novità per la maggior parte dei giocatori e Ubisoft Bucarest sembra abbracciarlo piuttosto che provare a cambiarlo e rischiare di alienarsi il pubblico di titoli simili. L'unica cosa assente da questa parte della presentazione era quanto sarà importante il negozio di gioco e come esattamente le microtransazioni giocheranno nell'esperienza, che rimane un punto interrogativo in corso? pubblicazione.

Con il recente Ghost Recon: Breakpoint ricevendo impressioni contrastanti da fan e critici, Ghost Recon: Prima linea sta lavorando per fornire una migliore esperienza di gioco cambiando marcia. Per fare ciò, Ubisoft Bucarest consente a un gruppo selezionato di giocatori di prendere parte al suo fasi finali dello sviluppo. Ubisoft Bucarest consentirà ai giocatori di far parte di una closed-beta e offrirà la loro visione di ciò che funziona e non funziona; tuttavia, questo vale solo per i giocatori PC con sede in Europa. I giocatori che soddisfano questi criteri possono registrarsi ora su www.ghostreconfrontline.com.

Ghost Recon: Prima linea ha aperto le registrazioni per una prossima closed-beta, in esclusiva per i giocatori europei e PC. Screen Rant invitato a partecipare a una presentazione privata ai fini di questa anteprima.

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