Recensione di Deathloop: uno splendido FPS sperimentale con pochi intoppi

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C'è sempre un metodo per passare attraverso ogni livello in Deathloopcome un'ombra invisibile, ma la nuova IP di Arkane Studio assapora l'elegante spargimento di sangue. Con una suite avvincente di strumenti, abilità e armi, correre senza pietà attraverso la schifosa popolazione Eternalista del gioco è un vero spasso. Il suo concetto narrativo inebriante è ammirevole e il suo carisma anarchico spesso divertente, anche se la presunzione ciclica può essere limitante e porta a sequenze frustranti. Nonostante ogni perplessità, Deathloop è un sim infuocato orientato all'azione e coinvolgente che offre molte buone scuse per un'altra ripetizione.

Il protagonista Colt è intrappolato in un unico ciclo di 24 ore sull'isola di Blackreef, e i suoi Eternalisti residenti festeggiano duramente e muoiono velocemente, vivendo le loro violente routine più e più volte. Come tutto questo funzioni è una parte considerevole di Deathloopdispiegano la narrativa e la tradizione, ma è sufficiente dire che ha qualcosa a che fare con anomalie, buffonate di esperimenti scientifici e un cast di otto visionari donchisciotteschi, singolari leader di pensiero che hanno tutti un ruolo nella folle funzione dell'isola e lo desiderano conservato. Colt non è d'accordo, supponendo che l'unico modo per rompere questo sanguinoso

giorno della marmotta è uccidere ciascuno di loro prima dell'alba, un compito descritto come "il ciclo d'oro".

C'è sicuramente dell'altro nella storia, anche se la sensibilità allo spoiler soffoca ogni dettaglio. Ciò che è sicuro descrivere è il carisma e l'umorismo contagiosi di Colt, sventare le continue provocazioni penetranti di Julianna alla radio, e le dozzine di note e registri audio ottimamente eseguiti che arricchiscono il quadro di Visionari. Conoscenza in Deathloop è fondamentale, e un loop altrimenti incapace si sente adeguatamente ricompensato da un altro kernel di informazioni, controllando le caselle e avvicinando Colt alla sua preda. Un vivace ciclo di tutorial apre i quattro quadranti di Blackreef per l'esplorazione, con quattro diverse fasce orarie che spostano i nemici e l'accesso. Le mappe rimangono le stesse, ma sono ricche sandbox piene di segreti.

Più importante, Deathloopil gunplay di è eccezionale e sembra ancora più piccante sulla tecnologia di PlayStation 5. Il feedback tattile rende i trigger sulle armi di base differenziati, potenti e vibranti, e il gioco sembra stupendo e funziona senza intoppi con tempi di caricamento fulminei. È una potente dimostrazione delle qualità uniche del controller e una buona gamma di impostazioni sintonizzabili dovrebbe servire alla maggior parte dei giocatori.

Le centinaia di Eternalisti su Blackreef sono carne da cannone per il crescente arsenale di Colt, anche se la loro intelligenza artificiale indagherà coraggiosamente sulle stranezze, daranno la caccia e saranno in numero minaccioso. I Visionari sono marchi considerevolmente più interessanti e vulnerabili a numerosi approcci. Anche se c'è sempre un anello d'oro da scoprire e per cui lottare, questo non impedisce ai giocatori di organizzare imboscate furbe o di inviarli con colpi alla testa ben piazzati da lontano quando appaiono. A volte non appaiono, però, e in questo sta Deathloopsistema di ricerca modulare di lead tracciati.

Il gioco qui vacilla e il ragionamento è complicato quanto il concetto. I vari menu e dump di dati che servono a tracciare informazioni oscure e giocatori che desiderano il controllo su Deathloople soluzioni narrative di sono sfortunate. La progressione si basa spesso sulla ricerca di pixel per un documento importante su enigmi true-blue, spingendo Colt a dedurre istantaneamente lead e indicatori di ricerca, il che non sembra mai appropriato; se il gioco è motivato dal suo mistero, almeno una parte di esso avrebbe dovuto essere lasciata alla detrazione del giocatore.

I loop possono chiudere un quadrante di Blackreef durante un'ora specifica, anche nel mezzo delle missioni, il che ha portato a un po' di tempo sprecato passato a ripetere il loop della giornata e a qualsiasi preparazione precedente. Deathloop occasionalmente ostacola la creatività del giocatore in questo modo e quindi danneggia il suo concetto più audace. La parte peggiore, però, è che DeathloopIl ciclo d'oro di 's non è il più divertente da giocare, e anche se c'è una logica di gioco per il motivo per cui funziona, è meno divertente della semplice sperimentazione con i sistemi di gioco.

Quanto a Giuliana, Deathloopè l'invasore online sbandierato straordinario? Julianna può invadere più volte per loop e incontrarla di notte o alla fine del loop quando è basso con respawn limitati (per gentile concessione della lastra speciale di Colt, Reprise) può essere devastante, rischiando di perdere tempo altrimenti a perseguire le questline senza restrizioni. Mentre ci sono state battaglie memorabili contro Juliannas controllati dai giocatori durante il nostro playthrough, alcuni troll-ish gli incontri hanno provocato l'attivazione dell'opzione offline per giocatore singolo e l'IA Julianna non sorprende più gentile.

Come un FPS elegante e stupendo, Deathloop vale assolutamente il suo prezzo su PS5. La narrazione sembra unica ed è un piacere costante imparare ogni mappa e personaggio nel tempo. Se enfatizzasse più sperimentazione e agenzia del giocatore, sarebbe il knockout rivoluzionario accennato nella sua premessa. Tuttavia, giocare con i suoi sistemi di combattimento rimane un piacere anche dopo il lancio dei titoli di coda (e come Julianna in formazione da troll). Per gli appassionati del moderno Sicario serie, L'eccezionale catalogo di Arkane, e giochi FPS di grande sensazione in generale, Deathloop è altamente raccomandato; basta entrare nella narrativa selvaggia con aspettative moderate per il gioco autodiretto.

Deathloopin uscita il 14 settembre su PC e PlayStation 5. Un codice PS5 digitale è stato fornito a Screen Rant ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (molto buono)

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