Recensione di Eldest Souls: una corsa ai boss esuberante con un grande valore di rigiocabilità

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Poco meno di 200 morti per il debutto dello sviluppatore brasiliano Fallen Flag Studio Anime Anziane, è facile essere pronti per altri 200. Il nuovo boss-rush indie presenta una notevole profondità e invenzione per la sua incursione focalizzata nel genere, insieme ad alcuni pixel art animati ben dettagliati e un senso di controllo pesante ma preciso.

Il Anime Anziane la storia segue il protagonista solitario e sovradimensionato che brandisce una spada che entra nelle terre che ospitano la Cittadella, una prigione per gli dei una volta sconfitti dall'umanità. Da questo violento evento metafisico, il mondo degli umani ha visto desolazione e marciume, e questo guerriero senza nome cerca di uccidere questi dei imprigionati dove risiedono e riportare giorni di calma a umanità.

Chiunque abbia giocato a anime prima che il gioco sappia che qualsiasi lieto fine sarà sicuramente tinto di tristezza, e la malinconia di questo gioco non è diversa. I temi narrativi non sono l'unico momento Anime Anziane

trae ispirazione da L'amato franchise di Hidetaka Miyazaki. Tutto, dal tono generale cupo al suono stesso dei suggerimenti di dialogo, rivela riferimenti al anime giochi, quindi chiunque si avvicini Anime Anziane da quel punto di vista probabilmente sentirai quei vari elementi come accoglienti e familiari, anche se anche un po' eccessivi.

10 boss in totale sono in agguato, un numero che all'inizio sembra scarso. Tuttavia, la parte del leone in questi combattimenti richiede riflessi acuti e un posizionamento accurato. Il meccanica di base della battaglia in Anime Anziane utilizza un trattino ricaricabile, un fendente ricaricabile, uno speciale attacco Bloodburst e una gamma di potenziamenti alle statistiche, abilità e trucchi più sfumati che soddisferanno i pirati devoti.

Questo perché quasi tutti Anime Anziane capo fornisce un punto abilità e un frammento boss in caso di sconfitta. Per il primo, i giocatori selezionano determinati percorsi attraverso alberi delle abilità suddivisi tra tre stili di combattimento: Windslash, Berzerk Slash e Counter, che danno priorità rispettivamente ad agilità/scatto, attacchi completi e parate a tempo. Questi sono interessanti e presentano l'accessibilità per diversi stili di gioco. I frammenti del boss sono ancora più interessanti, con ogni frammento equipaggiabile in slot che influenzano in modo significativo ogni azione. C'è anche uno slot speciale che si apre quando un albero delle abilità è completamente acceso, disponibile per essere utilizzato sugli ultimi boss.

La combinazione di questi due sistemi porta a una sperimentazione entusiasmante, qualcosa che aiuta a differenziare Anime Anziane dai suoi concorrenti; Tener conto di L'ombra del colosso' campagna principale, in cui i giocatori possono solo aumentare leggermente la resistenza e la salute ma sono funzionalmente identici in ogni combattimento. In Anime Anziane, c'è sempre la possibilità di ri-specificare completamente da zero o semplicemente scambiare frammenti per interferire con i loro effetti prima di impegnarsi per il combattimento. Sebbene non ci siano armi alternative, questa sarebbe una grande attrazione per potenziali DLC, insieme a boss aggiuntivi: i potenziali cambiamenti della spada durante il gioco a piacimento del giocatore, con le build complete disponibili alla fine del gioco che si sentono con sicurezza diverse dalle prime ore di giocare a.

Per quanto riguarda i capi, apparentemente ce n'è per tutti i gusti e non esistono due capi uguali. Le arene variano e sono incorporate in modo intelligente in molti dei combattimenti, e la maggior parte dei boss si evolve e si infuria durante la battaglia. Ci vuole un po' non solo per acclimatarsi, ma anche per tenere sotto controllo una sfilza di barre di ricarica e indicatori. Fortunatamente, c'è una progressione naturale che vede i giocatori in grado di percepire se stessi migliorando e preparando in modo più efficace ogni colpo dopo poche sessioni.

Al di fuori dei combattimenti, poiché non c'è un singolo scrub nemico da calpestare, i giocatori possono impegnarsi in alcune missioni secondarie leggere tramite le interazioni NPC. Nessuno di questi è particolarmente profondo, ma alcuni portano a buoni bonus che possono aiutare a dare quel vantaggio a un boss più difficile. Il dialogo NPC è caratteristico e ben scritto, e Anime Anziane"scarso" descrizione dell'oggetto lore viene fuori come la giusta miscela di misterioso e intrigante.

Ci sono alcuni problemi in Anime Anziane, tuttavia, inclusi strani percorsi verso alcuni boss che richiedono di evitare trappole, che sembrano fuori posto. Inoltre, la mancanza di una vera pausa significa che il re-specing potrebbe richiedere un ritorno a un checkpoint precedente. Queste sono in definitiva piccole lamentele per quella che è un'esperienza meravigliosa nel complesso, come Anime Anziane è una sfida contro i boss impegnativa ma equa con un'ottima pixel art e alcuni contenuti New Game+ intelligenti. Il anime Comunità sicuramente apprezzerà questo, ma la sperimentazione di costruzione e il sistema di shard aggiungono un senso di crescita attraente che rende Anime Anziane sembra che abbia un appeal ancora più ampio rispetto alla sua nicchia.

Anime Anziane uscirà oggi, 29 luglio 2021, per PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Un codice PC digitale è stato fornito a Screen Rant ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (eccellente)

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