Anteprima di Tales of Arise: un vero progresso per la serie

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Racconti di Alzati potrebbe avere il DNA essenziale del franchise, ma sembra immediatamente una nuova interpretazione della formula. In un evento di anteprima per Racconti di Alzati, Screen Rant ha avuto la possibilità di toccare con mano il gioco e provare ciascuno dei sei membri del gruppo in combattimento.

Bandai Namco ha fatto un punto su migliorare la grafica e la sensazione di Racconti di Alzati. Ha ancora quell'estetica tipicamente anime, ma gli ambienti del gioco sono assolutamente stupendi e pieni di diversi animali selvatici e mostri che vagano in giro. Graficamente, Presentarsi sembra un enorme passo avanti rispetto al gioco precedente, Racconti di Berseriae il mix di ambienti realistici con personaggi in stile anime è una scelta che funziona sorprendentemente bene.

Il pane e burro di qualsiasi racconti il gioco è il combattimento, e Racconti di Alzati presenta un sistema incredibilmente veloce che porta con sé alcune nuove idee. In un interessante cambiamento rispetto ai giochi precedenti, gli attacchi di base sono in realtà mappati sul paraurti destro di un controller, mentre gli attacchi speciali noti come artes sono mappati sui pulsanti frontali. I piccoli diamanti sotto il personaggio rappresentano i punti abilità e si riempiono quando i giocatori collegano gli attacchi di base. Le arti e gli attacchi base possono essere combinati insieme in qualsiasi ordine e sul lato sinistro dello schermo ci sono indicatori per ciascuno dei membri del gruppo incontrollati.

Quando uno qualsiasi degli indicatori dei membri del gruppo è pieno, possono essere chiamati per eseguire un attacco speciale, fornendo ancora più opzioni per collegare insieme diverse combo. A volte, quando un nemico è sotto pressione, sullo schermo appare la parola Colpo e, a questo punto, un membro del gruppo con un indicatore pieno può essere selezionato per eseguire un devastante attacco combo che si svolge con un assurdamente appariscente animazione.

Ciascuno dei sei membri del gruppo ha uno stile di combattimento nettamente diverso e le cose in cui è specializzato. Alphen è un attaccante veloce e pesante che può bruciare i nemici con il suo attacco speciale, Shionne è un guaritore che può pepare nemici con i suoi attacchi di pistola e magia, e Kisara è un carro armato che può assorbire gli attacchi dei nemici prima di scatenare combo di suo. Ogni personaggio era interessante da interpretare a modo suo, ma le combo frenetiche di Alphen e il personaggio di tipo monaco Law si sono decisamente distinti.

Al di fuori del combattimento, ci sono una varietà di oggetti e materiali che possono essere raccolti dall'ambiente, alcuni dei quali vengono utilizzati in un sistema di cottura. Creando un campo, i giocatori possono riposare e curare il gruppo, oltre a preparare un pasto che darà un aumento temporaneo delle statistiche all'intero gruppo.

La demo non presentava molto in termini di storia, ma il gruppo interagisce e lancia battute durante l'esplorazione. Le scenette tipiche della serie ritornano e possono essere viste al campo, anche se la demo in realtà non ne presentava nessuna. È difficile dire quanto queste conversazioni aggiungeranno allo sviluppo dei personaggi, ma le poche brevi conversazioni nella demo erano piuttosto leggere e divertenti.

Parte di ciò che è così attraente nel racconti franchise è quanto il sistema di combattimento cresce e cambia tra le versioni, e questo è particolarmente vero con Racconti di Alzati. Il ritmo del combattimento è fantastico e paragonabile a un altro JRPG recente, Final Fantasy 7 Remake, almeno sotto questo aspetto. La demo ha fornito una vasta gamma di opzioni in combattimento e realisticamente queste opzioni si espanderanno solo nel gioco completo con l'accesso al sistema di abilità e più arti.

Più di tutto, Racconti di Alzati sembra una nuova direzione per il franchise, pur avendo il cuore di ciò che lo rende un racconti gioco. Il mondo sembra vivo e vibrante, piuttosto che uno sfondo statico. Naturalmente, il grande domanda con qualsiasi JRPG è se può mantenere le cose interessanti per decine di ore, sia in termini di storia che di gameplay. Le prime impressioni sono forti, ma solo il tempo dirà se Racconti di Alzati è disposto a correre i rischi necessari.

Racconti di Alzati verrà lanciato il 10 settembre 2021 per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. A Screen Rant è stata fornita una demo in streaming ai fini di questa anteprima.

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