Disco Elysium: Guida ai dadi (diversi tipi e come funzionano)

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Il gioco di ruolo Disco Elysiumutilizza un sistema di abilità basato sul vecchi giochi di ruolo carta e penna, dado. Due dadi a sei facce essere specifici. Sebbene questi dadi siano il principale fattore che contribuisce al modo in cui un giocatore si farà strada nel gioco, non è tutto.

A differenza di molti giochi più recenti che si basano sulle statistiche del personaggio del giocatore o su una percentuale che è completamente dietro le quinte della programmazione di un gioco, questi dadi sono in prima linea. Proprio come nei giochi di ruolo carta e penna come Dungeons and Dragons, determinano se una prova di abilità è riuscita o meno. Come funziona esattamente? Scopriamolo.

Come funzionano i dadi in Disco Elysium

Questo gioco di ruolo si basa molto su un giocatore che conosce il proprio personaggio dentro e fuori. Uno dei fattori chiave in questo è conoscere le statistiche del personaggio del giocatore. Ci sono quattro statistiche principali chiamate Intelligenza, Psiche, Fisico e Motorica. Ognuna di queste statistiche influenza sei abilità sotto di loro.

L'intelligenza, ad esempio, influenza la capacità di ragionamento di un personaggio giocante. Le sei abilità sotto quella statistica sono Logica, Enciclopedia, Retorica, Dramma, Concettualizzazione e Calcolo visivo. Questa statistica e le sue abilità sono importanti per un giocatore che vuole risolvere i puzzle nel gioco come una sorta di personaggio di tipo Sherlock Holmes. A seconda di quanto è alta la statistica di un giocatore in questo, renderà questi tipi di controlli più facili o più difficili.

Tuttavia, questo non è l'unico aspetto che influisce sulla capacità del giocatore di passare un controllo. Il personaggio del giocatore otterrà anche diverse statistiche positive e negative dai suoi vestiti. Questo può influenzare la probabilità di una prova di abilità in modo tale che il controllo di questi oggetti valga il tempo del giocatore.

Ciascuno dei controlli che un giocatore deve affrontare apparirà con la probabilità che il giocatore passi il controllo. Alcuni controlli sono ripetibili una volta che il personaggio è salito di livello e ha aumentato quell'abilità, ma altri possono avere pesanti conseguenze per un fallimento che non può più essere ripetuto. Ogni prova di abilità avrà una percentuale di probabilità che la prova venga superata insieme un livello di difficoltà.

I livelli di difficoltà vanno da Banale a Impossibile:

  • Banale - Richiede un tiro di sei o superiore.
  • Facile - Richiede un tiro di otto o più
  • medio - Richiede un tiro di 10 o superiore.
  • Stimolante - Richiede un tiro di 12 o superiore.
  • Formidabile - Richiede un tiro di 13 o superiore.
  • Leggendario - Richiede un tiro di 14 o superiore.
  • Eroico - Richiede un tiro di 15 o superiore.
  • divino - Richiede un tiro di 16 o superiore.
  • Impossibile - Richiede un tiro di 18 o superiore.

Con due dadi a sei facce, questo può sembrare un compito impossibile ottenere qualcosa oltre un punteggio di sfida. Tuttavia, questo tiro di dado viene sempre aggiunto al punteggio di attributo del personaggio del giocatore. Il che aiuterà questi rotoli a diventare più facili. I giocatori dovrebbero anche prendere nota del fallimento naturale e del successo naturale. Se un giocatore lancia occhi di serpente o due, fallisce automaticamente il controllo. Se un giocatore ottiene due sei, avrà successo automaticamente anche se la prova di abilità è ben oltre le capacità del personaggio del giocatore.

Disco Elysium è disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Mac OS e PC.

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