Campagna della storia di Star Wars: Battlefront II

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Se stai cercando quell'autentica avventura videoludica di Star Wars, la roba dei classici LucasArts degli anni '90, Star Wars Battlefront II ne offre sicuramente un po 'con il suo tanto atteso campagna storia. Ed è molto atteso, viste le risposte che il predecessore del gioco del 2015 ha guadagnato per non aver incluso alcuna storia. Per il sequel, l'editore Electronic Arts - che detiene l'ambita licenza del marchio da una galassia molto, molto lontana da un decennio - sta andando più grande in ogni modo possibile.

Dove lo sviluppatore DICE's Star Wars Battlefront incentrato sul multiplayer basato esclusivamente nell'era della trilogia originale, Fronte di battaglia 2 esplora gli elementi di tutti e tre Guerre stellari trilogie. È dotato di una suite multiplayer più ampia con quasi il triplo di luoghi, veicoli ed eroi. È dotato di una modalità Arcade cooperativa a schermo diviso offline e può essere giocato da solo e contro gli avversari dell'IA. E sì, c'è una vera campagna per la storia. E dato il mandato che tutto nuovo

Guerre stellari la multimedialità deve essere ambientata all'interno del canone (a Lucasfilm non piace questo termine tra l'altro), questa storia conta.

Abbiamo visitato EA Motive all'inizio di questa settimana, il nuovo studio con sede a Montreal il cui primo software è la campagna della storia per giocatore singolo per Star Wars Battlefront II, e lì abbiamo avuto l'opportunità di giocare i primi tre segmenti del gioco (il prologo ei primi due capitoli). Tutto insieme ha richiesto 60-90 minuti per essere completato e ci è stato detto che la storia completa è di circa 5-7 ore a seconda del tuo stile di gioco.

La storia del gioco è incentrata su Iden Versio, un agente imperiale d'élite che guida la Squadra Inferno. Nonostante la sua educazione, i suoi successi e il fatto che suo padre sia un ammiraglio imperiale, Iden è schietta quanto è capace. È un esercito di un solo Stormtrooper, ma ha una squadra e una sua nave: la Corvus (una corvetta di classe Raider). Il gioco inizia alla vigilia della Battaglia di Endor, quando Iden è tenuto prigioniero su un Incrociatore Ribelle Mon Calamari, anche se intenzionalmente. EA Motive non perde tempo a sottolineare il tipo di soldato che è Iden, sicuro di sé in qualsiasi situazione. I giocatori prendono il controllo del suo droide personale per iniziare il gioco e farla uscire. Questo droide volante si attacca alla sua armatura posteriore e consente a Iden di interfacciarsi con i sistemi, aprire scatole e inabilitare i nemici.

  • Prologo - Il Pulitore
    • Iden si infiltra in una nave capitale nemica per individuare e distruggere informazioni trapelate che potrebbero compromettere i piani dell'Imperatore a Endor.
    • Gli Inferno sono bloccati su Endor dopo che la Morte Nera è esplosa e hanno bisogno di fuggire da Endor e riorganizzarsi con l'Impero.
    • I Ribelli attaccano uno Star Destroyer attraccato ai Cantieri Navali di Fondor e Inferno si sposta ai lati per proteggere il carico della nave nei primi passi dell'Operazione: Cinder.

    Una volta libero, attraversando i corridoi di un'astronave ribelle e vedendo i suoi soldati, droidi e un ologramma di un certo carattere riconoscibile - tutto sente giustamente autentico. Il primo di EA Fronte di battaglia è stato affrettato a farlo sugli scaffali dei negozi prima Star Wars: Il Risveglio della Forza uscito nelle sale, ma nessuno può negare le meravigliose immagini e suoni di quel gioco. La campagna per Star Wars Battlefront II porta vita e personalità a quella struttura, anche se inizia come uno sparatutto in terza o prima persona di base e familiare.

    Pagina 2: Inizia l'operazione Cinder
    Date di rilascio principali
    • Star Wars: Battlefront II (2017)Data di rilascio: 17 novembre 2017
    • Star Wars 8/Star Wars: Gli ultimi Jedi (2017)Data di rilascio: 15 dicembre 2017
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