Il pedigree di Naruto di Demon Slayer Game Dev è un grande segno

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Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles probabilmente si troverà in buone mani con uno studio di sviluppo che ha molta esperienza lavorando su titoli di anime. Il Uccisore di demoni video gioco, pubblicato da Sega, è in fase di sviluppo presso CyberConnect2, e mentre la storia di CC2 può essere fatta risalire al .Hack serie di giochi per PlayStation 2, sono le loro iniziative più recenti e notevoli che gli danno il pedigree che lo rende perfetto per l'adattamento del titolo dell'anime ai videogiochi.

Mentre il primo progetto su larga scala di CyberConnect2 è stato il .Hack serie di giochi di ruolo, l'azienda era diventata più famosa per i suoi giochi anime nel naruto franchising. Il naruto i giochi sono iniziati come giochi di combattimento 2.5D come il Ninja definitivo serie nel 2003 prima dell'avvento della PlayStation 3 ha posizionato la serie su un piano 3D e l'ha rinominata come Tempesta Ninja definitiva nel 2008. Il rebranding ha portato un nuovo stile e un'atmosfera alla serie per emulare meglio ciò che i fan di

naruto franchise testimoniato nell'anime. Questo stile è diventato il marchio più riconoscibile di CyberConnect2 negli anni a venire.

CyberConnect2 si è occasionalmente esteso a titoli non legati all'anime come Capcom's L'ira di Asura ed essere portato a bordo per lavorare su Square-Enix Final Fantasy 7 Remake prima di abbandonare il progetto. Tuttavia, lo sviluppo di CyberConnect2 è rimasto principalmente intorno allo sviluppo di combattimenti in arena basati su anime 3D. Il Naruto: Ultimate Ninja Storm serie di titoli ha posto le basi per la formula di CyberConnect2, un progetto che è stato seguito nel suo sviluppo in due titoli nel Le bizzarre avventure di JoJo serie così come Dragon Ball Z: Kakarot. Lo stile caratteristico di CyberConnect2 rimane in mostra nel prossimo titolo basato sul Uccisore di demoni anime.

Demon Slayer: la storia di CyberConnect2 con Naruto e Shonen Anime

Gli anime Shonen tendono ad essere conosciuti per la loro enfasi sull'azione e l'avventura spesso ambientate in un mondo di fantasia che consente ai personaggi di eseguire imprese impossibili di potere, velocità, intelligenza o spiritualità risolvere. Questa popolare sottosezione di anime e manga includeva titoli come Dragon Ball Z e più tardi, naruto. Le battaglie frenetiche e ad alta velocità che sono arrivate a esemplificare il genere shonen sono diventate anche un parte intrinseca e inconfondibile della formula CyberConnect2 nello sviluppo del loro gioco visto attraverso il loro Naruto: Ultimate Ninja Storm serie e sviluppo su DBZ: Kakarot mentre dipingono anche i loro progetti non anime in modo simile. Questa esperienza con il ritmo frenetico degli anime shonen rende l'azienda ben attrezzata per prendere le redini dello sviluppo del Uccisore di demoni video gioco.

La lunga storia di CyberConnect2 con il naruto franchise ha permesso allo sviluppatore di plasmare e creare il proprio metodo per dare vita agli anime in formato videogioco. Dallo stile artistico in cel-shaded all'azione frenetica che incarna lo stile di gioco di CC2 nell'ultimo decennio, forse non c'è sviluppatore più adatto a portare il Uccisore di demoni anime ai videogiochi rispetto a CyberConnect2. Il Uccisore di demoni rissa anime sembra inaugurare un nuovo capitolo nella cronaca in corso di CyberConnect2 di tradurre lo splendore stilistico degli anime nei videogiochi.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles uscirà per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S il 15 ottobre 2021.

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