Tutto ciò che il nuovo Halo Infinite aggiunge al franchising

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Halo Infinito sembra essere un rivoluzionario rata al Alone franchising, aggiungendo nuove funzionalità a quasi ogni aspetto del gioco. Queste modifiche regoleranno elementi vecchi e nuovi del franchise rimuovendone completamente altri. Mentre alcuni fan potrebbero trovare questi cambiamenti stridenti, gli aggiornamenti dello sviluppatore 343 Industries sembrano avere a cuore le migliori intenzioni del franchise. Queste innovazioni cercano di bilanciare gli exploit di lunga data all'interno Alone migliorando nel contempo meccanismi e sistemi consolidati.

Halo Infinito uscirà l'8 dicembre 2021. Non includerà Forge o la campagna cooperativa al momento del lancio a causa dei ritardi causati dalla pandemia di COVID-19. Halo Infinito ha già subito enormi ritardi durante lo sviluppo e probabilmente 343 Industries voleva lanciare durante le festività natalizie del 2021. Ci sono poche informazioni su Halo Infinite campagna, nonostante la sua imminente uscita. Halo Infinito è l'ultimo capitolo della Saga dei Precursori e sarà una porta d'ingresso per nuove avventure nel

Alone serie. 343 Industries non ha intenzione di rilasciare un altro titolo autonomo per un decennio, suggerendo che costruirà esperienze future in Halo Infinito per il prossimo futuro.

Nuovi meccanici in arrivo Halo Infinito includere aggiornamenti alle armi, multiplayer e la sua campagna principale. Halo Infinite l'esperienza sarà unica ma mantiene la familiarità con le puntate precedenti del franchise. Veicoli familiari come Warthog, Banshee e Scorpion appariranno in Halo Infinite campagna e multiplayer, accompagnati da armi come l'ago, il fucile da battaglia e il lanciarazzi. Inoltre, gli omicidi continueranno a essere una meccanica in multiplayer, insieme a modalità di gioco come Big Team Slayer, una modalità Arena e altro ancora. Halo Infinite le beta pubbliche hanno anche mostrato il ritorno dei nemici bot, che sono apparsi in Halo ODST. 343 Industries probabilmente rivelerà maggiori informazioni su Halo Infinito nei prossimi mesi, ma sono già state confermate diverse nuove meccaniche.

Le nuove armi di Halo Infinite si trovano nel multiplayer e nella campagna

Halo Infinito sta aggiungendo cinque nuove armi al suo arsenale, che sarà disponibile in multiplayer e si troverà in tutto il mondo della campagna. I Banished fungeranno da antagonisti principali nell'installazione dell'anello e avranno due armi uniche nel loro arsenale. Il Ravager è un'arma a energia a scoppio a tre colpi in stile bandito che funziona principalmente con carburante al plasma. Il plasma riflette le armi in stile Covenant a cui i banditi avevano accesso prima del loro esilio. I Banished possiedono anche il Mangler, che spara grandi proiettili cinetici con una velocità di fuoco più lenta rispetto alla pistola UNSC. Nonostante la sua velocità più lenta, il Mangler infligge danni enormi e potrebbe tornare utile nei combattimenti ravvicinati.

Però, Infinito I banditi non sono l'unica fazione con nuove armi, poiché l'UNSC ha aggiornato il proprio arsenale per equipaggiare i giocatori per le ultime minacce del gioco. Il CQS48 Bulldog è un fucile antisommossa che sostituirà l'amato fucile classico. Inoltre, trailer di gioco per Halo Infinito ha rivelato uno schema di fuoco più irregolare che limita la sua portata al combattimento ravvicinato. Le forze UNSC hanno anche creato il VK78 Commando, un nuovo tipo di fucile che contiene una modalità di fuoco completamente automatica ed eccelle nel combattimento a medio e lungo raggio.

Il Anche il patto sarà in Halo Infinite mondo, anche se il motivo della loro presenza è sconosciuto. Oltre alle classiche armi Covenant come l'ago e il fucile al plasma, i soldati Covenant ora avranno la carabina a impulsi. Quest'arma ha una sorprendente somiglianza con la classica carabina Covenant, ma includerà proiettili di energia a raffica di cinque colpi per il combattimento a medio raggio. Il primo gameplay della Pulse Carbine ha mostrato che il suo tempo di viaggio lento enfatizza l'importanza di guidare i colpi in battaglia. I giocatori possono testare ogni arma nel poligono di tiro multiplayer, dove commenteranno l'annunciatore della partita e l'IA personalizzata del giocatore.

Halo Infinite presenta un nuovo mondo aperto con missioni secondarie

Il cambiamento più significativo in Halo Infinite la campagna sarà il suo mondo aperto. A differenza di altri Alone titoli che limitavano l'esplorazione per livello e area, Master Chief potrà esplorare l'installazione con poche restrizioni. I giocatori si incontrano spesso con un personaggio noto solo come Pilota di Echo216. Questo pilota troverà Master Chief alla deriva nello spazio e servirà da compagno. Halo Infinite mondo conterrà il Banished, un nemico di Halo Wars 2, insieme ad altri nemici Covenant sparsi per il paesaggio. Per compensare l'aumento dell'area, 343 Industries ha implementato più veicoli per viaggiare facilmente. Primo filmato di gioco di Halo Infinito suggerisce che i giocatori parteciperanno anche a missioni secondarie, grazie a indicatori aggiuntivi che appaiono sulla minimappa.

Il multiplayer di Halo Infinite è più accessibile che mai

Halo Infinite il multiplayer sarà un ingresso unico alla serie in molti modi. Il multiplayer sarà free-to-play e si distinguerà da Halo Infinitoprincipale campagna di. 343 Industries guadagnerà invece entrate dal multiplayer attraverso Halo Infinite Pass battaglia. Il I cosmetici del Battle Pass si ottengono attraverso le sfide, non attraverso l'esperienza acquisita durante le partite multiplayer. Inoltre, 343 ha confermato che il multiplayer non presenterà una meccanica di bottino e i giocatori non dovranno acquistare cosmetici con denaro reale. Halo Infinite la prima stagione multiplayer sarà la Eroi di Reach, che conterrà i set di armature di Noble 6.

Inoltre Halo Infinite nuova distribuzione multiplayer, i giocatori avranno accesso a nuove abilità mai viste prima nel Alone franchising. Abilità come linee di presa, freccette sonar e scudi deflettori lo faranno rivoluzionare Alone gioco in multiplayer e giocatore singolo. Le linee di presa aiuteranno i giocatori nella mobilità, ma permetteranno loro anche di dirottare veicoli e recuperare armi. I dardi sonar forniranno informazioni sul campo di battaglia e garantiranno la visione a raggi X. Gli scudi deflettori possono far rimbalzare proiettili come razzi e granate lontano dal giocatore. Unendo queste abilità è uno scudo anti caduta aggiornato e rivolto in avanti che consente ai giocatori di creare la propria copertura. Halo Infinite il multiplayer presenterà anche un'IA personalizzata per fungere da annunciatori personali.

Halo Infinite Il cambiamento multiplayer più significativo è il sensore di movimento aggiornato e le meccaniche di sprint. Parecchi Alone i titoli hanno faticato a trovare un equilibrio con lo sprint, ma Infinito potrebbe aver risolto questo problema. Tutti gli spartani saranno in grado di scattare, ma lo sprint li rivelerà sul sensore di movimento. Durante la corsa, gli Spartan potranno anche scivolare. La capacità di scivolare probabilmente consentirà ai giocatori di sprint di sfuggire a imboscate quando si girano gli angoli o si attraversano aree aperte. Non si sa come questa nuova meccanica influenzerà il gameplay, ma sembra essersi bilanciata Halo's sprint per ora.

Mentre Halo Infinito ha introdotto molte nuove meccaniche, armi e sistemi nel Alone franchise, le prime esperienze in singolo e multiplayer rimangono fedeli allo spirito della serie. Si spera che 343 Industries rimuova le modifiche meno popolari al franchise negli aggiornamenti successivi, ma Halo's l'evoluzione è essenziale per la sua sopravvivenza. Molti sparatutto in prima persona competono con Alonee nuove meccaniche impediranno alla serie leggendaria di diventare irrilevante. Halo Infinitodella campagna e del multiplayer l'8 dicembre 2021 per Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

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