Intervista a Jacksepticeye e DanTDM: ragazzo libero

click fraud protection

quando ragazzo liberoarriva nelle sale il 13 agosto, la commedia d'azione chiederà al pubblico di guardare i videogiochi sotto una luce completamente diversa. Non solo sarà assediato NPC come il ragazzo di Ryan Reynolds assumono la propria vita senziente, ma anche il lato inferiore del furto di proprietà intellettuale viene esplorato in modo creativo.

Per aumentare la connessione con il mondo dei giochi, il regista Shawn Levy ha portato gli streamer della vita reale come Jacksepticeye (Seán McLoughlin) e DanTDM (Daniel Middleton) al cameo nel film. Hanno parlato con Schermata rant sul loro ritrovato apprezzamento per gli NPC, gli adattamenti dei videogiochi preferiti e le scene migliori del film.

Screen Rant: Jacksepticeye, inizieremo con te. Fa ragazzo libero influenzare il modo in cui percepisci gli NPC?

Jacksepticeye: Sì. Sono tutti Ryan Reynolds nella mia testa ora, quindi mi sono innamorato di ognuno di loro.

Comunque lo fai in un sacco di giochi. Alcuni giochi hanno NPC ridicolmente buoni; alcuni giochi hanno personaggi non giocabili che vorresti fossero personaggi a tutti gli effetti. Alcuni studi di gioco sono fantastici nel farlo, e penso che questo film lo rappresenti bene: quei pochi personaggi davvero adorabili di cui vuoi conoscere di più.

Ma per quanto riguarda il modo in cui alleno gli NPC, li uccido comunque tutti. È il videogiocatore che è in me. Voglio solo esaminarlo e vedere cosa succede. Voglio rompere il gioco.

Dan, nonostante l'unicità del tuo percorso professionale, com'è stato essere in un film della 20th Century Fox, essenzialmente come avatar dell'umanità che guardano A.I. essere sviluppato davanti ai tuoi occhi?

DanTDM: È davvero interessante perché è un po' quello che facciamo quasi tutti i giorni. È un peccato che non abbiamo avuto l'esperienza completa di Hollywood, immagino, perché abbiamo letteralmente girato con la stessa attrezzatura, gli stessi microfoni e quasi la stessa stanza che stiamo usando ora. Quindi, quasi non era diverso [da] registrare un video normale.

Ma poi avere quella scala fino ad essere in un film di Hollywood, pienamente accreditato, la tua faccia in esso - come anche te stesso - è davvero una grande opportunità. Sono così umiliato che me lo chieda, di sicuro.

Senza anticipare alcuno spoiler, qual è stata la tua scena preferita ragazzo libero?

Jacksepticeye: Oh, ci sono alcune cose verso la fine che hanno preso in giro qua e là in alcune delle cose promozionali che penso che le persone si divertiranno molto. Quando tutto arriva alla fine, penso che ci siano dei momenti davvero divertenti. Ci sono un paio di battute che mi hanno fatto davvero ridere, quindi non vedo l'ora di vedere le reazioni della gente a questo.

E penso che sia lì che ci presentiamo anche noi, uno dietro l'altro. Quasi tutti nel film si uniscono proprio alla fine.

DanTDM: Sì, alcune di quelle parti finali: i cameo e le battute sono semplicemente esilaranti. Quasi si caricatura. È ottimo.

Ma io amo davvero til personaggio [di] Buddy, il migliore amico di Ryan Reynolds. Alcune delle cose con cui esce fuori - è un po' scettico su ciò che fa, ma la dinamica tra queste è esilarante.

Questo film ti ha fatto mettere in discussione o ha cambiato il modo in cui vi approcciate ai giochi?

Jacksepticeye: Non credo. Voglio dire, è bello dargli un'occhiata e vederlo da un'angolazione completamente diversa. Sono comunque il tipo di persona che si occupa di ogni aspetto di un gioco. Lo esaminerò e lo spezzerò 10 volte diverse, poi andrò oltre e vedrò: "Beh, queste ombre funzionano su questo? Posso lasciare impronte nella sabbia?" Guardo molto sotto il cofano dei giochi perché sono sempre affascinato da come funzionano.

E penso che questo abbia un elemento divertente perché stai rompendo i confini di ciò che il gioco ti permette di fare e vedendo i personaggi della vita reale reagire a questo. È un po' la mia timoneria, quindi mi piace vederlo.

Dan, qual è stato il tuo adattamento videoludico preferito e perché?

DanTDM: Non so se li ho visti tutti. Ma in realtà amo davvero Distruggilo Ralph. So di essere di parte perché ci sono stato dentro, ma la quantità di riferimenti nel primo e nel secondo è quasi come la più grande collaborazione di tutti i tempi. Penso che si adattino anche come Fortnite nel secondo. Sonic è nel primo, e Mario.

Penso che, fino alla musica, ogni dettaglio come giocatore ami assolutamente. Quindi, lo dirò.

Jack, cosa ne pensi della trama di una grande società che ruba il lavoro di un creatore di giochi indipendente? Con che precisione si svolge quella storia nel tuo mondo?

Jacksepticeye: Oddio. Mi stai chiedendo di fare politica qui? Ti dirò cosa. Vedi, noi sperimentiamo il settore da una prospettiva diversa, credo. Non so davvero cosa succede dietro le porte e come sono fatti i giochi. Penso che sia un miracolo che vengano realizzati; la quantità di codice e cose che entrano in quelli, non ho idea di come le persone lo facciano.

Ma sono sicuro che succede, penso che succeda in ogni settore. Ci sarà sempre qualcosa del genere. Ma penso che, per fortuna, viviamo in un mondo in cui la maggior parte delle aziende di giochi - specialmente nella scena indie e nella scena di fascia bassa in cui non si tratta sempre di soldi - sono spingendo davvero i confini e portando davvero avanti il ​​mezzo, ed essendo alcune delle persone più accettanti, amorevoli e appassionate in qualsiasi tipo di forma di intrattenimento.

Penso che ci siano alcuni giochi che hanno affrontato alcuni problemi molto bene. Hai giochi come Celeste che parlano di salute mentale; ci sono giochi come Undertale che hanno la possibilità di scegliere i personaggi e fanno la narrativa meglio della maggior parte degli altri. E sono tutti realizzati da piccoli team, ma sono solo persone che amano davvero creare giochi e mi piace vederlo. Se le persone rubano il lavoro degli altri, non ne ho idea.

Date di rilascio principali
  • ragazzo libero (2021)Data di rilascio: 13 agosto 2021

Perché la produzione di Eternals è stata così lunga?