Recensione di Descenders PS4: Roguelite Rogue Bikes

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I videogiochi hanno avuto una lunga storia d'amore con gli sport estremi, consentendo ad alcuni degli eventi sportivi più impegnativi di apparire in forma digitale. Mentre i primi esempi come pattinare o morire sono stati generalmente dimenticati, serie come Pro Skater di Tony Hawk sono ormai leggendari. È tutt'altro che un genere estinto, come mostrato con discensori.

Rilasciato inizialmente a maggio 2019 per PC e Xbox One, discensori proietta i giocatori nella mountain bike da discesa con un tocco in stile arcade che è ben diverso da titoli più seri come il Tour de France videogiochi. discensori è sviluppato da RageSquid, che ha finalmente deciso di rilasciare il gioco per PS4. Tuttavia, coloro che si aspettano un gioco di ciclismo semplice potrebbero essere sorpresi.

Questo è perché discensori include alcuni elementi strutturali intriganti che lo legano più vicino ai titoli roguelite. Il giocatore sceglie i propri percorsi mentre si sposta sulla mappa, con l'obiettivo di raggiungere un livello boss prima che finisca la luce del giorno, simile alla corsa che si avverte in

FTL: più veloce della luce, anche se con quote molto inferiori. Queste mappe coprono diversi climi che presentano le loro sfide, come fitte foreste, scogliere e persino balle di fieno rotolanti.

Ogni livello è generato proceduralmente e, sebbene a volte questo dia una svolta a una navigazione scomoda, generalmente funziona piuttosto bene. Poiché sono casuali per progettazione, il giocatore non saprà mai esattamente cosa succederà dopo in un dato gioco, portando a una costante necessità di reagire rapidamente. Mostra quanto bene possa funzionare la generazione procedurale e quanto versatile possa essere uno strumento di sviluppo, in un modo molto diverso da Il cielo di nessuno. Nel frattempo, la breve durata dei percorsi, che in genere richiedono tra 30 secondi e un minuto per essere completati, assicura che il gameplay rimanga fresco.

Quel gameplay è estremamente coinvolgente. I giocatori dovranno rapidamente fare i conti con la fisica del gioco e il controllo intuitivo dei trucchi, oltre a capire quando andare per tutto e quando essere più cauti. A volte può sembrare un po' goffo, in particolare nelle fasi boschive in cui la generazione procedurale può gli atterraggi medi ai salti sono quasi impossibili da completare a causa della fitta foresta, ma principalmente è tattile e reattivo.

Conoscenza di come discensori funziona è la chiave del successo, poiché più il giocatore è in grado di spingere più possibilità avrà di raggiungere il livello del boss. Ogni percorso ha una diversa sfida secondaria da completare, come eseguire un trucco specifico o superare una certa velocità massima. Questo dà al giocatore una vita in più, ma spingendo per ottenerla piuttosto che giocare sul sicuro il pilota potrebbe condannare la sua corsa. Alcuni di questi si collegano anche alle sponsorizzazioni, che sbloccano più opzioni di personalizzazione del gioco.

Per fortuna ci sono alcuni buff temporanei che possono rendere i progressi un po' più facili. proprio come puro roguelike come Il legame di Isacco, il giocatore riceverà occasionalmente potenziamenti come un migliore controllo ad alta velocità o piste più larghe nel corso della sua corsa. Funziona bene come mezzo per dare bonus al pilota se sono in grado di accumulare successi a lungo termine.

Tuttavia è molto più indulgente rispetto ad alcuni degli esempi più severi e diretti del genere. discensori è sicuramente un gioco impegnativo, ma simile a Cripta del Necrodanzatore puoi spawnare da un bioma successivo se il giocatore ha avuto abbastanza successo nel precedente. Significa che il giocatore non deve tornare all'inizio ogni volta che esaurisce le vite, purché possa mostrare un minimo di abilità lungo la strada.

discensori ha i suoi svantaggi, però. A seconda del livello casuale concesso al giocatore, il bilanciamento del tempo di caricamento rispetto al tempo di gioco potrebbe scoraggiare alcuni giocatori. Nel frattempo, la balbuzie occasionale in livelli più complessi (in particolare nei sentieri nei boschi) può essere frustrante da superare.

Nonostante questo discensori è molto divertente. È raro che un roguelite sia un'esperienza rilassante e rinfrescante, ma discensori gestisce attraverso i suoi livelli brevi e il gameplay basato sui riflessi. Tra la sua alta velocità massima e la colonna sonora breakbeat, riesce a trovare una nicchia utile per coloro dopo un rapido pick-up-and-play.

discensori uscirà il 25 agosto 2020 per PS4 ed è ora disponibile per PC e Xbox One. A Screen Rant è stato fornito un codice download per PS4 ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3,5 su 5 (molto buono)

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