Perché alla beta di Halo Infinite mancano le funzionalità multiplayer classiche

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Il tanto atteso, tanto atteso Halo Infinito ha avuto periodi di anteprima tecnica multiplayer da un po 'di tempo a questa parte. Coloro che possono partecipare hanno la possibilità di giocare in anticipo Infinito mentre lo sviluppatore 343 Industries appiana alcune delle rughe pre-lancio del gioco. Alcuni fan di vecchia data stanno notando alcuni cambiamenti nel modo in cui il gioco funziona rispetto ai vecchi Alone titoli, tuttavia, con Infinito mancano un paio di piccole meccaniche di gioco: fuoco amico e collisione del giocatore.

Lo sviluppo per Halo Infinito è stato notevolmente roccioso. 343i sta tentando di portare avanti la serie con il suo il primo multiplayer free-to-play, ma il gioco continua ad avere una serie di problemi anche dopo il suo prolungato ritardo. Il feedback della community ha portato ad alcuni cambiamenti finora, come un'inversione nel funzionamento del radar di gioco, ma la mancanza di collisioni tra giocatori e fuoco amico potrebbe essere una conseguenza di Halo Infinitol' inclusione di bot multiplayer.

Gli avversari AI sono stati principalmente aggiunti al gioco in modo che i giocatori affinassero le loro abilità prima di entrare in partite contro altri. L'Accademia, come viene chiamata la modalità Campi di allenamento Infinito, consente ai giocatori di prendere confidenza con il gioco e di provare le diverse armi contro i bot prima di lanciarsi in una partita online. Sebbene non confermato, 343 Industries potrebbe aver sentito che i robot hanno il potenziale per mettersi in mezzo di giocatori, o anche tradire accidentalmente giocatori amici, con collisione e fuoco amico acceso Su. Per ora, questo sembra essere il motivo più probabile per Infinito non avendo le due caratteristiche, che sono state in ogni Alone fino ad ora.

Il multiplayer di Halo Infinite non sembra perfetto senza collisioni e fuoco amico

Questi possono sembrare dettagli minori nel grande schema di Halo Infinito, ma cambiamenti evidenti come la rimozione della collisione del giocatore e il fuoco amico sono emblematici della lotta in corso Infinito ha avuto nel suo sviluppo. 343 ha il compito molto difficile di cercare di portare avanti la serie, senza compromettere l'identità e l'atmosfera dell'amata serie. Il polemiche radar in Halo Infinito è un buon esempio di come la community vuole che il gioco sia completo Tatto come se appartenesse alla serie. Passare attraverso altri giocatori e non avere conseguenze per i compagni di squadra di tiro sono piccoli cambiamenti che fanno molto per cambiare il modo Infinito sente.

Entrambe le funzionalità sono state in Alone per molto tempo e sono parti del gioco a cui i giocatori devono adattarsi. La collisione del giocatore può essere odiosa nel prevenire il movimento di tanto in tanto, ma i giocatori dovrebbero sempre essere consapevoli del loro posizionamento e movimento. Disabilitare il fuoco amico toglie molti rischi nel gioco, come far riflettere i giocatori prima di lanciare una granata vicino ai compagni di squadra, o più attentamente allineando i colpi in SWAT in modo che un compagno di squadra non venga colpito Invece. Se i bot multiplayer sono effettivamente la causa di questi cambiamenti, 343 Industries dovrebbe prendere seriamente in considerazione se la loro implementazione valga o meno la pena di sacrificare la sensazione consolidata della serie per portare a nuova funzione per Halo Infinito.

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