Perché Mass Effect 5 potrebbe usare Unreal Engine invece di Frostbite?

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Gli annunci di lavoro recenti di Electronic Arts potrebbero indicare che BioWare's Effetto di massa tornerà all'Unreal Engine per il prossimo gioco della serie, lo stesso framework utilizzato per costruire i tre originali Effetto di massa Giochi. Progetti BioWare più recenti, tra cui Mass Effect: Andromeda, si sono allontanati da questo e hanno invece utilizzato il motore Frostbite interno di EA. Questo potrebbe cambiare andando avanti.

La quinta partita del Effetto di massa la serie è stata la prima annunciato durante i The Game Awards 2020, e da allora, poco è stato mostrato del progetto imminente. Ciò che è stato raccolto dal trailer del teaser sembra indicare che il franchise tornerà nel mondo storia e ambientazione della trilogia originale, collegando potenzialmente la storia del Comandante Shepard agli eventi di Andromeda. Dato che il gioco è ancora probabilmente nelle prime fasi di sviluppo, non è stato ancora rivelato alcun filmato in-game.

Quello che sembra probabile è che il prossimo

Effetto di massa il gioco partirà da molti di Andromedagli elementi. Mass Effect: Andromeda è stato accolto con contraccolpo quando è stato lanciato, a causa principalmente di bug visivi e narrazione debole. La risposta critica, unita alla relativo fallimento dell'altro titolo recente di BioWare, Inno, potrebbe significare che lo studio sta cercando di cambiare direzione quando si tratta di Mass Effect 5. Una rielaborazione visiva potrebbe essere solo l'inizio.

Cosa sappiamo del motore di gioco di Mass Effect 5

Un EA l'elenco di lavoro per il direttore tecnico, pubblicato all'inizio di settembre, elenca specificamente "esperienza con Unreal Engine 4+"come un bene. Anche se questo non conferma nulla in modo definitivo, dato che lo studio probabilmente sta ancora esaminando le sue opzioni per il Effetto di massa franchise, indica almeno che il Frostbite Engine non è una garanzia per Mass Effect 5. Sebbene Frostbite abbia probabilmente risparmiato a EA una notevole quantità di denaro grazie alla sua natura interna, le delusioni visive in Andromeda potrebbe aver giustificato una seconda occhiata a come Mass Effect 5 Sarà costruito. Altri giochi EA recenti, incluso il titolo di successo per giocatore singolo Star Wars Jedi: Fallen Order, si sono allo stesso modo allontanati dal Frostbite Engine a favore di Unreal.

Ad ogni modo, però, pieno sviluppo su Mass Effect 5 è probabilmente ancora lontano. Sembra che BioWare stia attualmente dando la priorità allo sviluppo Dragon Age 4, che è stato spostato a essere solo giocatore singolo all'inizio del 2021, in parte in risposta a Innol' insuccesso. Mass Effect 5 potrebbe potenzialmente seguire l'esempio, anche se è difficile dirlo all'inizio se ciò significa qualcosa riguardo al motore del gioco. Secondo quanto riferito, Dragon Age 4 è sulla buona strada per un rilascio nel 2023, potenzialmente spingendo il prossimo Effetto di massa gioco fino al 2025 o oltre. Per allora, EA potrebbe persino avere un nuovissimo motore interno da utilizzare, anche se questo resta da vedere poiché i fan del franchise attendono ulteriori notizie sull'attesissimo sequel.

Fonte: EA

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