Watch Dogs: Legion Preview: distruggi il sistema insieme alla nonna

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Chi sono tutte quelle persone per strada nei videogiochi che passano davanti a loro, vivendo i loro drammi, distratte dalle routine dell'intelligenza artificiale? Ubisoft cani da guardia la serie ha provato a scrivere queste vite oltre il solito semplicistico clone di NPC su centinaia. Il secondo gioco ha sovvertito molte aspettative dei giochi open world, enfatizzando platform, enigmi di hacking, ingegneria sociale e B&E, insieme a un po' di azione e guerra di droni. Ora, finalmente, Watch Dogs: Legion rivela il più grande balzo in avanti della serie nell'esperimento open world AAA: il reclutamento caotico di uno qualsiasi di quei passanti selezionati.

Arriveremo a questo aspetto, ma le presentazioni sono in ordine; Watch Dogs 2 non era solo un gioco open world con alcuni colpi di scena, ma una narrativa contemporanea persuasivamente lungimirante che invocava le paure e i nodi del mondo iperconnesso, il tutto con una sfacciata gioia di vivere. A differenza del primo cani da guardia, la trama nel sequel ha seguito la crescita del collettivo di hacker per lo più giovani e per lo più alla moda DedSec mentre mettevano in atto azioni sovversive scappatelle contro lo status quo dot com vizio presa sull'era presente, controfigure scortesi per i Facebook e le mele del mondo. Le ironie erano, ovviamente, dilaganti: Ubisoft fa parte di un gruppo selezionato di megaliti di giochi aziendali AAA che si contendono

una litania della loro pulizia critica, per dirla molto alla leggera – ma il tono e le intenzioni della trama del gioco erano ammirevoli e molto più genuini di quanto implicasse il volto arcigno di Wrench. Il personaggio principale, il giovane hacker nero Marcus Holloway, era una personalità affascinante e ottimista, e la storia lo ha portato da hack a livello di strada alle suite attico di startup pericolose sociopatici.

Watch Dogs: Legion alza la posta, portando l'ambientazione in una Londra del prossimo futuro, quasi distopica e introducendo un collettivo ben collegato rispetto al DedSec che abbiamo visto in Watch Dogs 2. La città è assediata da apparenti attentati terroristici interni contrastati dal governo autoritario e dalla loro Divisione Signal Intelligence Response Service (SIRS), l'organizzazione di intelligence più sofisticata mai vista da genere umano. Piuttosto che limitarsi a incasinare il sistema o abbattere un singolo bersaglio, il nuovo DedSec rappresenta un vasto movimento di resistenza sotterraneo destinato a catturare i terroristi, neutralizzare lo stato autoritario e sottomettere la crescente presenza criminale a Londra... e magari spruzzare ancora una faccina sorridente sulla città dopo che tutto è stato detto e fatto.

La parte più unica di Watch Dogs: Legion deriva dalla sua insistenza sul fatto che il giocatore non assume un ruolo specifico del personaggio, ma "gioca" DedSec stesso. Ci sono personaggi completamente doppiati da incontrare, oltre a un supercomputer snarky attualmente sottospiegato AI noto come Bagley, ma il personaggio del giocatore è un qualsiasi agente DedSec che recluti e attivi nel gioco. Ci sono missioni della campagna che si alimentano nella narrativa arcana, ma qualsiasi individuo che incontri la strada può essere convertita alla tua causa, portando con te la propria serie di stranezze per sempre o malato.

Watch Dogs: i giocatori di Legion giocano come DedDec, non un personaggio specifico

È impossibile giocare attraverso una demo per Watch Dogs: Legion e non confrontare e contrapporre immediatamente l'attuale momento politico con la teatralità assurda sognata ad occhi aperti della ricerca e dell'ethos di questo collettivo di hacker. Se il gioco riesce a tagliare in pratica la fantasia altruistica high-tech della sua trama ovviamente violenta da tuttavia, in questa fase è impossibile determinare qualsiasi segnale riconoscibile per la nostra realtà contemporanea di resistenza dubbioso. Sarà una nota impegnativa da ignorare al rilascio, forse simile a Deus Ex: L'umanità divisai commenti criticati sulla discriminazione e l'uso apparente dell'apartheid e l'iconografia che ricordano il movimento Black Lives Matter nella sua narrativa. Ai fini di questa anteprima, ignoreremo in gran parte questi argomenti lo stesso, ma potrebbe rivelarsi più infiammatorio e grezzo dal momento del rilascio.

La mossa di basare un gioco su un concetto decentralizzato incentrato sul reclutamento è stata esplorata in precedenza, anche se raramente; i lettori possono ricordare esempi contemporanei come il XCOM serie e la sua collezione rotante di combattenti per la libertà usa e getta. Watch Dogs: Legion ha un'architettura in qualche modo simile in questo senso, con ogni personaggio controllabile in grado di essere arrestato o addirittura ucciso, e alcuni tratti caratteriali possono aumentare queste possibilità. Una rapida scansione di qualsiasi individuo con il tuo "magico" smartphone hacker rivela le stranezze, i drammi e persino lo stato d'animo presente di un personaggio. Salvare un individuo da un arresto o da un pestaggio è un modo rapido per abituarlo alla causa DedSec. Altri potrebbero aver bisogno di essere attirati attraverso missioni e compiti sorprendentemente intricati, come punire una nemesi o cancellare alcune foto usate come ricatto contro di loro. Tutto questo è rintracciabile attraverso un dossier in-game in crescita e l'enorme quantità di randomizzati o scritti retroscena e intrighi (se tutto questo è fatto a mano o algoritmico non è ovvio) è scoraggiante, in un buon modo.

Ricorda come potresti saltare in uno dei tre personaggi in gta V, caricandosi nelle loro pelli e qualunque conflitto o conforto stessero inseguendo in quel momento? Moltiplicalo per dieci e inizierai a ottenere l'immagine qui. Reclutamento nel nostro Watch Dogs: Legion la demo era in gran parte facoltativa, ma volevamo solo passare la maggior parte del nostro tempo alla ricerca di NPC interessanti e cercando di catturarli tutti, e l'esperienza su questo fronte è assolutamente avvincente.

Oltre alle loro stranezze individuali, gli NPC arrivano anche con un kit completo di equipaggiamento differenziato. Alcuni avevano pistole stordenti, fucili, droni ragno con torrette montate: una settantenne ex rocker era equipaggiata con un fantastico paio di tirapugni elettrificati, per qualche ragione. Puoi anche reclutare NPC con utili ruoli di lavoro, che diventa immediatamente utile per alcune missioni della storia. Hai problemi a intrufolarti in un ufficio SIRS per hackerare un server? Dedica un po' di tempo a reclutare un dipendente per la causa, quindi cammina con sicurezza oltre le telecamere di sicurezza. Una missione all'interno di una zona di costruzione che attira i sospetti della polizia sul tuo personaggio attuale che si aggira sul cantiere a tarda notte? Trasforma un operaio edile in DedSec e l'intrusione diventa una piacevole passeggiata mentre smontiamo il sistema dall'interno.

Una delle parti migliori di Watch Dogs 2 stava cercando furtivamente i migliori punti di ingresso in un luogo sicuro, e il Legione demo presentava molte di queste opportunità. I giocatori possono hackerare un drone cargo e guidarlo su un tetto, far picchiare il loro robot ragno attraverso un condotto di ventilazione e scansionare per l'accesso di sicurezza, o semplicemente avvicinarsi a un bersaglio frontalmente e aggrovigliarsi con armi minacce direttamente. L'approccio furtivo è probabilmente più divertente, ovviamente, ma questa volta i giocatori dovrebbero notare una migliore gestione delle sparatorie (facendo una faccia stravagante anche coprire in anticipo le attività illegali è sciocco e scivoloso), che sarà necessario quando si ha a che fare con le forze di terra e i droni volanti durante un intero mettere in guardia. C'è anche una serie esilarante di mosse finali, che non possono fare a meno di sembrare ridicole quando vengono eseguite da una nonna con una maschera antigas.

I vestiti possono essere personalizzati e acquistati da chioschi e negozi, utilizzando il denaro accumulato attraverso le missioni e l'hacking di terminali crittografici. Sfortunatamente, non siamo ancora stati in grado di vedere come il multiplayer colleghi tutto questo insieme, ma gli hacker che fanno cosplay liberamente in un mondo online condiviso sono un'attrazione degna. C'è una buona varietà di veicoli da requisire, ma la guida nella demo sembrava un po' rigida, anche se non sembra Watch Dogs: Legion sta cercando di emulare da vicino la fisica della guida dal mondo reale.

È difficile registrare il tenore preciso a cui mira il gioco. C'è un copioso dramma e morte nella storia, oltre a quella che sembra essere una narrativa seria unendo la gente comune contro le brutalità di un sistema potenziato dal terrorismo e dalla paura svanita pericolosamente storto. Ma... c'è anche un'anziana donna mascherata con una minigonna a stampa floreale che prende a calci un poliziotto svenuto prima di rubare il suo Hummer. Parte della tensione della trama potrebbe essere rimossa dall'energia esagerata trovata nel gioco circostante, ma questo non ha reso la demo, meno divertente da giocare.

Molto è stato detto sull'approccio di diffusione dei token di Ubisoft al design del mondo aperto, ma è una questione diversa quando ognuno è visibile L'NPC in un gioco ha una serie di missioni, caratteristiche, micro-storie e bisogni che i giocatori possono scegliere di soddisfare o ignorare. Fa il mondo di Watch Dogs: Legion sembrano più dinamici e vivi, ed è stato molto difficile mettere giù il gioco senza voler cercare dozzine di ulteriori reclute DedSec. Ci si chiede, però: possono alla fine tradire il giocatore se lasciati a se stessi? È possibile reclutare una spia per errore? Quelli con la stranezza dello shopping faranno fallire DedSec facendo esplodere la banca sui vestiti?

Quando il gioco è stato annunciato per la prima volta, molte delle sue promesse sembravano difficili da credere, ma se la demo che abbiamo sperimentato rappresenta solo la punta dell'iceberg, Watch Dogs: Legion potrebbe effettivamente consegnare con successo il più strano hacking cyberpunk umano del mondo aperto Pokémon gioco mai realizzato.

Watch Dogs: Legion uscirà il 29 ottobre 2020 per piattaforme PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC e Google Stadia.

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