Tanuki Justice Review: un simpatico e retrò Run'n'Gun

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Tanuki giustizia, il nuovissimo gioco dello sviluppatore francese Wonderboy Bobi, tiene saldamente le sue radici retrò, forse troppo, e non molla mai. È un platform run'n'gun abbastanza divertente che sfortunatamente manca di alcune delle aspettative di profondità nei giochi moderni.

C'è un certo investimento nel design e nella presentazione del personaggio, con materiali per la stampa che amplificano le stelle del gioco, una coppia di ninja tanuki su un shuriken-lancio avventura. Purtroppo, Tanuki giustizia fornisce il contesto più scarno oltre quel design visivo, con una rapida configurazione della schermata di pre-titolo e nient'altro tra ogni livello. Perché questi due sono alla loro ricerca, con chi stanno combattendo o davvero qualcosa di più che una linea di base? la narrativa non appare mai, anche se probabilmente rende il gioco convenientemente facile da adattare a livello internazionale pubblico.

Naturalmente, molti dei giochi NES che ispirano Tanuki giustizia aveva limitazioni anche in questo senso; i fan sono ben oltre il punto di affidarsi ai manuali di istruzioni nei giochi in scatola per fornire qualsiasi contesto narrativo, quindi va bene lo stesso. Il gioco è anche progettato con un'opzione per due giocatori, che funziona abbastanza bene, anche se gli appassionati di co-op dovrebbero tenere a mente che il piccolo schermo non si estende oltre il posizionamento del giocatore uno, il che può essere frustrante nel suo platform più complicato sezioni. Il gioco prevede una leggera prevenzione dell'inferno dei proiettili,

platform preciso, e molti nemici carini da sconfiggere con shuriken a corto raggio.

Meccaniche aggiuntive includono uno speciale shuriken extra-large che può essere sparato quando un indicatore S viene riempito lentamente, di solito raccogliendo globi viola e colpendo i nemici. C'è anche un potenziamento monouso che ingrandisce lo shuriken del tanuki, il tipo di oggetto che cambia sensibilmente Tanuki Justice's difficoltà e sentirsi ogni volta che equipaggiato. Un colpo ed è perso, però, e a parte le opportunità di bonus specifiche per prenderne uno quando combattere un boss, è il tipo di sistema duro che farà desiderare ai giocatori di riavviare immediatamente un livello, e probabilmente dovrebbero.

Non è male, tuttavia, poiché la maggior parte dei livelli del gioco sono brevi e veloci, a parte quelli finali che aumentano considerevolmente la difficoltà e la lunghezza, anche in condizioni normali. Tanuki giustizia è essenzialmente simile a il primo NES Ninja Gaiden Giochi, in quanto la maggior parte della sfida si basa sulla memorizzazione e sul posizionamento del nemico. Molti appaiono dal nulla, preparati perfettamente per sorprendere i giocatori con un salto alla cieca, quindi è solo questione di morire e ricordarlo per la prossima volta. C'è anche un'opzione a fuoco fisso simile a Eroi Gunstar, che può essere attivato con i pulsanti di attivazione, ma la maggior parte dell'azione è troppo frenetica per fare affidamento su questo durante il calore di uno schermo occupato.

C'è poca variazione al di fuori delle modalità di difficoltà aggiuntive, ma almeno ciascuna di Tanuki giustiziai livelli sono completamente dissimili l'uno dall'altro e, a parte alcuni nemici, ce n'è minimo sprite ripetizione. La maggior parte dei boss porta alcuni attacchi prevedibili e sono costruiti per essere abbattuti dopo alcuni tentativi, anche se è difficile non desiderare uno speciale modalità "allenatore" con più vite libere, qualcosa per aiutare i giocatori a imparare il posizionamento dei nemici in un livello prima di riprovare sul serio normalmente difficoltà.

A differenza dell'assortimento di giochi "retraux" avvistato negli ultimi anni, Tanuki giustizia è fermamente e orgogliosamente retrò. Questa versione avrebbe potuto assolutamente essere un successo dormiente sul NES originale senza alcuna regolazione. Sfortunatamente, manca anche un certo senso di pizazz contemporaneo, con variazioni di combattimento limitate e alcuni vecchi tropi che sono stati in gran parte estinti da allora. I pickup svaniscono se non vengono recuperati in tempo, i tanuki non possono "saltare giù" premendo verso il basso e il pulsante di salto, cosa che può tagliare un giocatore fuori da una sporgenza e alcuni livelli presentano problemi nel discernere tra ciò che è l'arte di sfondo o una scuderia sporgenza. Questi sono i dettagli che sarebbero stati scusati in passato - e i fan di quei giochi probabilmente faranno lo stesso qui - ma fanno sembrare alcune sezioni scadenti o poco eleganti. Tuttavia, per tutti coloro che desiderano un po' di azione NES pick-up-and-play della vecchia scuola, Tanuki giustizia soddisferà quell'impulso sullo Switch.

Tanuki giustizia uscirà su Nintendo Switch il 10 dicembre. Un codice Nintendo Switch digitale è stato fornito a Screen Rant ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

3 su 5 (buono)

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