Introdotto il nuovo personaggio di Halo Infinite Multiplayer Commander Laurette

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In un discorso sulla rivelazione multiplayer dell'E3 2021 al Vetrina dei giochi Xbox estesa, gli sviluppatori di 343 Industries sono andati più in dettaglio sul comandante Laurette, un nuovo personaggio per Halo Infinito. Il direttore creativo associato Tom French, il progettista capo sandbox Quinn Delhoyo e il designer multiplayer Alex Bean si sono uniti alla conduttrice Parris Lilly in una conversazione approfondita su diversi punti specifici in Halo Infinite trailer di rivelazione multiplayer. La prima cosa di cui hanno discusso dal filmato è il comandante Laurette e come questo nuovo personaggio multiplayer inquadra meglio Arena nella tradizione del più grande Alone universo.

Da quando ha rilevato il franchising con lo sviluppo di Halo 4, lo sviluppatore 343 Industries ha cercato di realizzare Aloneil multiplayer sembra importante per l'universo in corso tanto quanto le avventure di Master Chief nella campagna. Le partite di Cattura la bandiera e Oddball non sono più solo sciocchezze multiplayer non canoniche. Invece, questi sono esercizi di addestramento spartani che fanno nascere la prossima generazione della macchina da guerra dell'UNSC. In 

Halo Infinito, 343 ha dato un volto all'addestramento spartano sotto forma del comandante Laurette, un ufficiale senza fronzoli che è responsabile dell'Accademia, l'intera struttura di addestramento incorporata nella suite multiplayer del gioco.

L'ultima intervista del Games Showcase esteso di Xbox era incentrata su Halo Infinitoe alcune delle nuove aggiunte al multiplayer. Tom French è entrato nei dettagli sul comandante Laurette, un ex supersoldato Spartan-IV che ora sta addestrando la prossima generazione di reclute presso l'Avery J. Johnson Academy of Military Science. French spiega che l'accademia funge da "involucro contestuale" per Halo Infinite multiplayer, integrandosi nella storia ritratta nella campagna. Più tardi, Alex Bean afferma che Laurette sarà una presenza sul campo di battaglia durante alcune partite, incoraggiare i giocatori a completare gli obiettivi insieme al normale annunciatore multiplayer e ai propri IA personalizzata.

La conversazione è andata su alcune delle nuove armature e armi in arrivo Halo Infinito, così come la lunga durata che Halo Infinito avrà rispetto ai giochi precedenti della serie. Considerando il lancio del gioco su PC oltre ad essere free-to-play, 343 Industries si aspetta il suo più grande lancio di sempre. Nel pianificare questo, Quinn Delhoyo descrive il giorno del lancio come il "linea di partenza."I giocatori si uniranno a loro nel viaggio di sviluppo una volta che il gioco sarà uscito, poiché il team aggiungerà più mappe, armi, veicoli e opzioni di personalizzazione alla selezione esistente. Tom French ha anche detto che i giocatori che sono anche Halo Insider metteranno le mani sul gioco questo L'estate durante un test tecnico, che ha permesso loro di incontrare il comandante Laurette mesi prima di tutti gli altri e vedere che cosa grandi cambiamenti sono arrivati ​​a Halo's multiplayer.

È chiaro che Alone i fan hanno un sacco di nuove storie da guardare con impazienza in tutti gli aspetti di Halo Infinito. Con l'aggiunta di personaggi come il comandante Laurette alla suite multiplayer e piccoli tocchi come i pellicani che lasciano i veicoli sul campo di battaglia, l'esperienza di saltare in una partita 4v4 di Slayer in Halo Infinito potrebbe essere più coinvolgente di qualsiasi altro Alone che è venuto prima. In pochi mesi, i giocatori possono smettere di dirigere ogni trailer di gioco, prendere un fucile d'assalto e dare un'occhiata all'ultima versione della serie FPS di Xbox.

Fonte: Xbox/YouTube

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