Elden Ring: Magic sarà OP come Dark Souls e Demon's Souls

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DaSoftwareAnello Eldensembra disegnare pesantemente dal Anime scure serie in termini di storia e gameplay, ma un elemento che non è stato completamente chiarito è quanto potente sarà la magia in combattimento. La nuova collaborazione tra FromSoftware e George R.R. Martin è prevista per l'inizio del 2022, finalmente ottenere una rivelazione sul gameplay durante l'evento Summer Game Fest di giugno dopo un lungo periodo di silenzio su Dalla fine del software. Il gioco seguirà un personaggio chiamato Tarnished mentre viaggiano nelle Terre di Mezzo per trovare pezzi del misterioso Elden Ring, e nel tipico stile dei giochi di ruolo, sembrano essere in grado di utilizzare una varietà di armi da mischia, armi a distanza e Magia.

La magia è stata una parte del dell'anima franchising dal Le anime dei demoni, fungendo da uno degli stili di gioco che i fan possono scegliere per affrontare le numerose sfide del gioco. Le anime dei demoni Anime scure hanno un sistema magico che si appoggia pesantemente alla fantasia, con la fonte della magia che i giocatori possono cedere essendo legata alle anime titolari del gioco.

Titoli da software indipendenti BloodborneSekiro: Shadows Die Twice adottare approcci piuttosto diversi ai loro sistemi magici, con Hunters Tools in Bloodborne usando proiettili d'argento vivo per evocare orrori gotici dall'aldilà e gli strumenti protesici in Sekiro usando gli emblemi spirituali che cadono dai nemici sconfitti. Da quanto si può accertare con tanto anticipo rispetto al rilascio, Anello Elden sembra prendere il Dark Souls/Demon's Souls percorso con la magia, con incantesimi e miracoli unici che i giocatori possono usare.

Le anime dei demoni e il Anime scure franchising ha tre diverse arti magiche che i giocatori possono usare durante il gioco: Stregoneria, Piromanzia e Miracoli. La stregoneria consente ai giocatori di usare le energie dell'anima del proprio personaggio per evocare incantesimi come la freccia dell'anima e un homing Crystal Soul Mass per infliggere danni ai nemici, mentre Pyromanzia consente ai giocatori di esercitare il potere del fuoco per aiutare in sopravvivenza. I miracoli si orientano maggiormente verso gli incantesimi che curano i giocatori e forniscono aiuto difensivo attraverso il potere della fede, con i pochi miracoli offensivi che infliggono danni da fulmine ai nemici. Una cosa che hanno tutti in comune è generalmente essere abbastanza potenti.

La magia di Elden Ring potrebbe essere disponibile per una più ampia varietà di build di personaggi

In confronto alle build corpo a corpo in Le anime dei demoni e il Anime scure Giochi, la magia costruisce a volte può essere assurdamente potente, con incantesimi come Soul Ray e Firestorm che decimano i nemici. Mentre molti giocatori scelgono di default le build corpo a corpo, che spesso sembrano più facili da capire in superficie, la piromanzia è spesso conosciuta come uno dei punti focali più facili per i giocatori nuovi della serie. Le build magiche (con i giusti oggetti gratuiti) possono essere particolarmente accoglienti per i nuovi arrivati, consentendo loro di sconfiggere anche i più duri Anime scure boss con una varietà relativamente più ampia di opzioni offensive. Non sarebbe sorprendente se Anello Elden ha continuato la tendenza della magia potente per offrire ai fan di vecchia data e ai nuovi giocatori una serie di opzioni almeno un po' più indulgenti.

Il Anello Elden Il trailer mostra alcuni scorci dei sistemi magici in gioco, con un combattimento particolare che vede il protagonista Tarnished infondere alla sua spada un'aura magica per combattere uno dei di Elden Ring capi imponenti. Un altro momento nel trailer vede il protagonista sparare fiamme verso una gigantesca mano strisciante, mentre altre scene mostrano quella che sembra essere una lancia potenziata dalla magia dell'Anima e un bastone che spara un Honing Freccia. Anche se ha senso che Anello Elden includerebbe elementi magici per il divertimento dei giocatori, non si sa ancora molto se sarà potente come a volte lo è stato nei giochi precedenti.

D'altra parte, Anello Elden potrebbe portare la magia più in linea con la difficoltà di altri stili di gioco. Il presidente di FromSoftware Hidetaka Miyazaki ha precedentemente dichiarato di IGN Quello "la personalizzazione della build sarà ancora più ricca e varia di prima", il che significa che il team avrebbe potuto concentrarsi sul bilanciamento della magia per creare una sfida più equa, o per consentire a una più ampia varietà di personaggi di utilizzarla efficacemente. FromSoftware non ha ancora rivelato molte informazioni concrete su Elden Anelli sistemi, quindi i dettagli sui suoi sistemi magici dovranno probabilmente aspettare l'uscita del gioco.

Fonte: IGN

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