Gioca a Halo 5 Before Infinite, non alla Master Chief Collection

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La prossima uscita di Halo Infinitoquesto autunno è stato un momento emozionante per i fan di Master Chief. Gli spartani nuovi e di ritorno stanno cercando di rivisitare la serie in preparazione di questa nuova storia, e la maggior parte probabilmente riprenderà La collezione Master Chief fare così. Gli sviluppatori di 343 Industries continuano ad aggiungere nuovi contenuti a quella raccolta e il multiplayer è fiorente. Tuttavia, dopo aver ottenuto un campione di AloneInfinitoil combattimento dal recente test tecnico, è chiaro che il nuovo gioco è molto più di un sequel di Halo 5: Guardiani di quanto molti fan possano realizzare. Dalle armi iniziali alle abilità di ogni super-soldato, i fan potrebbero trovare utile rivisitare questa voce controversa ancora una volta prima di tuffarsi nel nuovo Alone gioco.

quando Halo 5 ha colpito gli scaffali nel 2015, ha apportato molte modifiche agli elementi base della serie. Ogni arma aveva una modalità di mira ingrandita simile, ma non esattamente come,

Call of Dutydi ADS. Le armi di precisione erano in prima linea, con qualsiasi cosa, dal DMR alla pistola di partenza, che si rivelava essere uno strumento mortale nell'Arena. Gli spartani hanno acquisito diverse abilità di base che si sono sviluppate su Halo 4lo sprint predefinitoe il movimento era una componente chiave della suite di mappe multiplayer più piccole della media. 343 Industries ha tentato di ridurre l'essenza del Team Slayer in una modalità, spingendo il caos del veicolo nel proprio silo con Warzone. Molto di questo è caduto piatto con il Alone fanbase, ma sembra che 343 stia ancora prendendo lezioni da ciò che ha funzionato nel loro ultimo gioco.

Per prima cosa, gli Spartan iniziano ogni round di Slayer in Halo Infinito con le stesse due armi che usavano in Halo 5. Il classico fucile d'assalto ha le stesse capacità di medio raggio in Infinito, anche se sembra più potente come infligge danni. La ripetizione più importante è la pistola di partenza, che tecnicamente è una nuova arma nota come Sidekick piuttosto che Halo 5's Magnum. Indipendentemente da ciò, questa arma laterale fa il suo lavoro quando si tratta di combattere con gli avversari a distanza, ma non così tanto da dominare il campo. È il livello di potenza perfetto, poiché è fondamentale che i giocatori raccolgano nuove armi e varino il campo di battaglia. Divertente come un giro su Hang 'em High è dentro Halo: Combat Evolved, può diventare ripetitivo quando l'85% della partita consiste in duelli con la pistola.

Halo Infinite continua l'evoluzione delle armi e della storia di Halo 5

Il Fucile d'assalto e molti altri Alone Armi mantengono anche il loro obiettivo di ingrandimento, anche se non è una garanzia per tutte le armi. Il nuovo-Infinito Heatwave ha una modalità di fuoco alternativo invece di una funzione di zoom, permettendo agli Spartan di scegliere al volo la diffusione dei suoi proiettili. Quest'arma è un'evoluzione della funzionalità dello Scattershot in Halo 5, allontanandolo ulteriormente dal suo ruolo di fucile alternativo e avvicinandolo alle altezze uniche di armi come l'ago e la pistola al plasma. In questo modo, Halo Infinito porta avanti l'idea che ogni arma nell'arsenale dovrebbe servire a uno scopo distinto, qualcosa che non era vero nella serie fino a quando Halo 5la massiccia revisione della sandbox.

Al di fuori del gameplay e nonostante le promesse del trailer iniziale, Halo 5la controversa storia vedrà anche un seguito in Halo Infinito. L'ultima vetrina adiacente all'E3 di Xbox ha mostrato nuovi filmati di Master Chief che chatta con un'intelligenza artificiale nota come The Weapon. Questo nuovo compagno è terribilmente simile a Cortana in apparenza, e il leader dell'IA ribelle conosciuta come The Created è il suo principale argomento di conversazione. Master Chief potrebbe avere l'immediata minaccia delle forze Brute di The Banished in Alone Infinito's campagna, ma chiunque entri in Infinito senza almeno una conoscenza di base di ciò che è accaduto in Halo 5 probabilmente te ne pentirai.

Dal breve sguardo che i fan hanno ricevuto lo scorso fine settimana, sembra evidente che Halo Infinito mostra 343 Industrie che imparano dal lavoro passato e creando un gioco che sembra più simile all'era Bungie. Infinito ha ancora forti influenze dai giochi di 343, come dimostrato dalle caratteristiche di gioco in evoluzione e dalla narrativa continua. Tuttavia, non sembra più essere all'ordine del giorno stravolgere tutto ciò che ha reso il Capo così unico e reinventare la ruota multiplayer. Considerando il panorama attuale in tutti gli sparatutto multiplayer, Halo Infinitoarriva proprio al momento giusto per riaccendere l'interesse che aveva al suo apice e riportare il caratteristico FPS di Microsoft in cima alla collina.

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