Personaggi più strani per ottenere un platform a 16 bit

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Nei primi giorni del dominio della console, collegamenti ai videogiochi erano di gran moda. Ogni blockbuster estivo e popolare programma televisivo doveva uscire insieme a una cartuccia a 16 bit. Nel gioco contenuto all'interno, i personaggi del film corrono e saltano attraverso un mondo virtuale per la gioia dei fan e il terrore dei recensori di videogiochi. Sebbene ci siano sicuramente alcuni punti salienti in questa categoria, ce ne sono molti altri che esistono esclusivamente come dispositivi di marketing. Questi giochi tendono a combinare un gameplay scadente con narrazioni che estendono limiti ragionevoli e, sebbene sia un compito arduo adattare una sitcom familiare o una semplice mascotte in un Mario knockoff, ciò non toglie quanto siano strani alcuni di questi giochi agli occhi moderni.

L'ondata di giochi su licenza ai tempi di NES e SNES può essere spiegata dal dominio del platform sul panorama dei giochi dell'epoca. Al giorno d'oggi, i giochi più grandi in circolazione sono sparatutto violenti o giochi di ruolo complessi, nessuno dei quali è facilmente adattabile alla stragrande maggioranza delle licenze disponibili. I platform sono facili da montare in confronto, poiché quasi tutti i personaggi conosciuti possono correre, saltare e collezionare loghi rotanti dal loro franchise di casa. Nessuno si aspetterebbe 

Capitan America o Loki. della Marvel per brandire un fucile d'assalto SHIELD, ma possono sicuramente saltare su un elicarrier per attaccare i loro nemici.

Un altro fattore che differenzia i giochi di oggi dai giochi di un tempo è l'ampia varietà di piattaforme che una licenza potrebbe utilizzare per il loro spin-off di gioco. Molti film e programmi TV trovano molto più semplice adattarsi a un gioco per cellulare rispetto a un gioco per console, ed è vero che quasi tutto può contenere un puzzle di gemme o un personaggio in stile gacha collezionismo. Nel Mario-era SNES pesante, era la console di casa o niente, che ha portato a questi strani adattamenti di gioco che colpiscono gli scaffali dei negozi.

Strani platform a 16 bit - Miglioramento domestico

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Non per iniziare con lo showstopper, ma Miglioramento della casa: ricerca di utensili elettrici! è il poster figlio di stravaganti platform con licenza tra quelli che sanno. Dopo aver smarrito costosi utensili elettrici, Tim "The Tool Man" Taylor deve cercare i prodotti mancanti tra templi di pietra, dimore infestate e altro ancora.

Tim spara le unghie a un fantasma e in qualche modo li sconfigge, invia uno scorpione con una motosega che spara inspiegabilmente onde di energia e gli alieni barbecue con una fiamma ossidrica. Le luci assortite tentano di inquadrare l'azione mentre l'attore stesso corre attraverso i televisori, ma ciò non riduce l'impatto di questo bizzarro gioco d'azione.

Strani platform a 16 bit - Normy's Beach Babe-O-Rama

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Mentre Migliorie di casal'uscita di SNES è stata strana a causa del suo adattamento di una sitcom familiare, Normy's Beach Babe-O-Rama guadagna il suo posto in questa lista semplicemente per pura oscurità. Basato sui fumetti di fumettista e attuale presidente di Intellivision Keith Robinson, Normale vede il tizio della spiaggia titolare salvare donne in costume da bagno da invasori alieni. Lo fa usando una lozione solare che lo rimanda indietro nel tempo (per qualche motivo) per sconfiggere gli alieni e ripristinare la spiaggia.

Sviluppato dai veterani del gioco con licenza di Realtime Associates e pubblicato da Electronic Arts, Normy's Beach Babe-O-Rama si trasforma in una routine Sonic il riccio clonare una volta che i giocatori girano la testa intorno alla premessa indisciplinata. Anche così, quella premessa iniziale allungata e il fatto che il personaggio di Normy sia apparentemente sbiadito nell'oscurità rendono la sua uscita in Genesi una vera stranezza storica.

Strani platform a 16 bit - Biancaneve: vissero felici e contenti

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È Biancaneve, ma non quella con cui molti sono cresciuti. Per sempre felici e contenti è un film del 1993 sulla scia di Il classico adattamento delle fiabe Disney, un fatto che ha portato la società di animazione Filmation in tribunale durante la sua produzione. Dopo un disastroso lancio nelle sale, un platform basato sul film è uscito l'ottobre successivo, servendo un pubblico che aveva in gran parte dimenticato dell'esistenza del film.

Il gioco segue in gran parte la trama del film, in cui il fratello della Regina Cattiva, Lord Malliss, ha giurato vendetta su Biancaneve. e ha trasformato il suo principe nel misterioso Shadow Man (da non confondere con il fumetto e l'eroe del gioco dello stesso nome). I giocatori possono scegliere tra Snow o Shadow Man mentre giocano attraverso impegnativi livelli platform che riflettono molto la sensibilità britannica dello sviluppatore Imagitec Design.

Strani platform a 16 bit - Socks the Cat Rocks the Hill

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Socks the Cat Rocks the Hill è la fredda prova che politica e videogiochi sono sempre stati compagni di letto. Quale giocatore esigente di Super Nintendo non vorrebbe correre e saltare attraverso un'avventura come Calzini il gatto, animale domestico e mascotte non ufficiale del presidente Bill Clinton? Chi non vorrebbe saltare sulla testa di Richard Nixon in una battaglia contro un boss mentre chiama i missili di localizzazione in un seminterrato? È un concetto di gioco a prova di proiettile di cui il mondo è stato derubato prima che avesse una possibilità.

I giocatori non hanno mai avuto la possibilità di scalare la collina da soli, poiché il gioco è stato cancellato poco prima del rilascio. Mentre sarebbe facile presumere che un gioco in cui un gatto combatte fino alla morte Ross Perot abbia lasciato la circolazione a causa della sua premessa selvaggia, era invece dovuto all'improvvisa chiusura del suo editore. Il gioco finito è stato dato ai revisori all'epoca e finalmente è uscito su Internet grazie a un Kickstarter di successo nel 2018.

Strani platform a 16 bit - La ricerca degli anelli olimpici di Izzy

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Pubblicato in previsione dei Giochi Olimpici del 1996, La ricerca degli anelli olimpici di Izzy è un ottimo esempio della tendenza delle aziende a considerare i videogiochi come un semplice strumento di marketing prima di tutto. I Giochi Olimpici semestrali sono una macchina di merchandising tutta sua, e gli anni '90 hanno portato quella macchina proprio accanto alla mania dei videogiochi.

Izzy (originariamente conosciuta come Whatizit) è stata una scelta impopolare di mascotte olimpica, ottenendo il ridicolo su tutta la linea quando ha debuttato alla fine delle Olimpiadi del 1992. Il comitato dietro l'evento di Atlanta ha commissionato un videogioco che faceva parte di uno sforzo di rebranding che ha anche cambiato il design in qualcosa che sembrava più atletico. Il risultato è un altro mediocre Sonic clone, e questo non è il tipo di rilascio che rivitalizzerà un esercizio di branding disprezzato.

Strani platform a 16 bit - Chester Cheetah

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Tuttavia, ciò che potrebbe essere meno attraente come eroe di un'avventura di corsa e salto potrebbe essere un gatto della giungla che esiste per vendere cibo spazzatura alla nazione. Chester Cheetah ha ottenuto una serie di platform nell'era del Super Nintendo, tutti pubblicati da aspiranti Calzini il gatto editore Kaneko.

In entrambe Troppo bello per ingannare e il sequel multipiattaforma Wild Wild Quest, il ghepardo sfreccia attraverso varie fasi mentre raccoglie il suo spuntino di formaggio preferito. Proprio come gli anelli di Sonic, la mascotte lascia le spoglie mortali solo se finisce i bignè al formaggio.

Di tutti questi bizzarri eroi platform, solo Chester è tornato ai videogiochi negli anni successivi all'era dell'estremo. È presente come personaggio di sfondo in un primo ingresso del sempre popolare Balla e basta serie, che è a collegamento ai videogiochi sia sconcertante quanto le sue avventure platform a tutta lunghezza e forse anche il luogo perfetto per un portavoce per i bignè di mais trasformati.

Fonte: NintendoComplete/YouTube, VideoGaming4U/YouTube, LongplayArchive/YouTube

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