Sekiro vince il gioco dell'anno, battendo Death Stranding e altri

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Dopo molte speculazioni su chi avrebbe vinto alla grande ai The Game Awards del 2019, Sekiro: Shadows Die Twice è emerso come il vincitore del gioco dell'anno. Naturalmente, i Game Awards sono spesso pieni di sorprese e sconvolgimenti che vanno dagli annunci ai vincitori dei premi. La versione 2019 dello spettacolo annuale non ha fatto eccezione a questo, soprattutto se si guarda all'assalto dei vincitori e rivela che l'affare ospitato da Geoff Keighley è stato consegnato.

La sorpresa più grande è arrivata sotto forma di Project Scarlett di Microsoft ufficialmente rivelato e mostrato come Xbox Series X. Accanto alla rivelazione dell'hardware (che si dice sia una potenza di una console Xbox sotto il cofano) era la prima mondiale di Hellblade II, che sembrava assolutamente incredibile come gioco in arrivo sulla nuova console Xbox. Tuttavia, quando è avvenuta la build per i premi finali e le rivelazioni, i giocatori hanno finito per chiudere l'evento con un senso di sorpresa. Almeno, questo è un modo mite di dirlo.

Nonostante i preferiti come Controllo, Stranding della morte, e Super Smash Bros Ultimate ottenendo nomination per il gioco dell'anno, era Sekiro: Shadows Die Twice che è riuscito a sgattaiolare fuori con la più grande vittoria dell'evento. Dopo che l'orchestra ha finito di suonare una bellissima melodia composta da elementi di canzoni in ogni gioco nominato, Vin Diesel stesso ha letto (anche se inciampando un po') Sekironome a quello che sembrava essere un gruppo di sviluppatori un po' sorpresi.

Quando gli sviluppatori di FromSoftware hanno ritirato il premio, hanno ricevuto un breve riconoscimento prima che Geoff Keighley uscisse per informare gli spettatori che lo spettacolo era terminato. A quel punto, le persone hanno iniziato a utilizzare i social media per condividere le loro opinioni sui destinatari e le rivelazioni finali del premio. C'erano alti e bassi per ciascuno, ma non c'è dubbio che Sekiro meritava di essere nominata, nonostante lo strano ritmo per le uscite dei giochi nel 2019 mentre gli studi preparano i giochi per una nuova generazione di hardware nel 2020.

Anche con la vittoria del gioco dell'anno e recensioni entusiastiche, Sekiro: Shadows Die Twice non è la tazza di tè di tutti. Il titolo è un affare brutalmente impegnativo che darà anche quello di FromSoftware Anime scure una corsa per i suoi soldi, anche se ancora un tesoro critico tra i revisori e fan allo stesso modo. Screen Rant proprio Sekiro recensione non aveva altro che cose positive da dire sul gioco, arrivando al punto di definirlo un "capolavoro". Alla luce di ciò, il premio GotY sembra essere in buone mani.

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