Dodici minuti: come sbloccare ogni finale

click fraud protection

Dodici Minuti è un gioco di avventura che si svolge in un piccolo appartamento di tre stanze. Potrebbe sembrare un gioco breve, ma grazie all'uso intensivo dei viaggi nella timeline può farlo diventa facile rimanere incantati dal suo mistero per diverse ore.

Il gioco presenta un cast stellare, tra cui Willem Dafoe, James McAvoy e Daisy Ridley nei ruoli principali. A causa della meccanica del ciclo temporale del gioco, ogni personaggio interagirà in modo dinamico e rivelerà nuove curiosità della storia complessiva.

Dodici Minuti ha sette finali diversi, alcuni piuttosto bruschi, altri inconcludenti e solo alcuni il vero finale dell'intera storia. Per trovarli, i giocatori dovranno cercare molte conoscenze da ogni personaggio coinvolto. Come un gioco basato sulla narrazione, Dodici Minuti avrà molti spoiler e colpi di scena scioccanti.

Finali in loop in dodici minuti

Dodici Minuti presenta tre brutti finali che ancora narrativamente farà sì che gli eventi del giorno si ripetano ancora una volta. Alcuni preparativi dovranno essere eseguiti almeno una volta durante gli incontri passati:

  • Prendi una tazza, vai in bagno, chiudi la porta in modo che la moglie non possa vedere e drogale l'acqua con dei sonniferi.
  • Accendi di proposito l'interruttore della luce difettosa della camera da letto solo una volta, nasconditi nell'armadio per far apparire il poliziotto, aspetta che giri l'interruttore per essere messo fuori combattimento e rubi il suo telefono per trovare il numero per bombo.
  • Mostra al poliziotto la tutina e vedi se gli ricorda la vecchia tata della moglie.

Confessione

Durante questa linea temporale, una volta appreso della tata, dì immediatamente alla moglie che ora ricordi di aver ucciso suo padre. Prendi il coltello da cucina, entra nel bagno, chiudi la porta, apri lo sfiato con il coltello e prendi l'orologio. Date l'orologio alla moglie e concordate con lei di aspettare l'arrivo del poliziotto. Una volta che si presenta, confessa apertamente di essere un assassino e lascia che lei gli dia l'orologio.

codardo

Simile ai prerequisiti di cui sopra, droga l'acqua della moglie con sonniferi e prendi l'orologio dallo sfiato del bagno. Ora vai in camera da letto e premi l'interruttore della luce solo una volta, entra nel più vicino e prendi il cellulare, e poi aspetta dentro che il poliziotto entri (andrà più veloce se la porta d'ingresso è sbloccata e aprire). Aspetta che si sciocca, ora prendi solo una singola fascetta dal suo inventario e legagli le mani.

Quando il poliziotto inizia a svegliarsi, digli che sei innocente e accetta di lavorare con lui. Lascialo alzarsi e liberarsi, poi torna con calma sul divano e aspetta. Il poliziotto ucciderà la moglie e dirà ai giocatori di chiamare la polizia. Usa il cellulare per chiamare il 911, menti che la moglie si è suicidata e poi dai l'orologio al poliziotto. Una volta uscito, torna in camera da letto e coccola il cadavere della moglie.

marmotta

Per questo Dodici Minuti sequenza temporale, corri nel più vicino, prendi il telefono e chiama Bumblebee. Spiega che suo padre sta tentando di uccidere la moglie e rubare un orologio per pagare le spese mediche. Ora bussa alla porta del bagno e accetta di fare una cena romantica. Mentre la moglie è in camera da letto, riempi due tazze d'acqua, prendi le torte dal frigo e apparecchia la tavola. Quando torna, accetta il regalo della tutina e dille che le cose andranno alla grande.

Intorno a questo punto, si può sentire il poliziotto fuori dall'appartamento parlare con Bumblebee al telefono. È importante ignorarlo completamente e continuare a discutere del futuro. Accetta di ballare con la moglie, dille che la ami e poi proponi di entrare in intimità.

Finali conclusivi in ​​dodici minuti

Dodici Minuti ne ha anche altri quattro finali conclusivi che aiutano a concludere la narrativa del gioco (o al minimo fermare i time loop). Come con i finali negativi, i giocatori dovranno mostrare almeno una volta la tutina al poliziotto in modo che spieghi l'identità dell'ex tata.

Ascolta

Questo è un finale semi-unico. Quando inizi una nuova partita, entra nell'appartamento e siediti sul divano. Ora semplicemente non intraprendere azioni, non fare domande e lasciare che sia la moglie a guidare l'intera conversazione. Anche semplici input come parlare o controllare gli elementi interromperanno il finale e lo renderanno impossibile fino a un altro nuovo salvataggio. Alla fine, la moglie andrà in bagno. Ancora una volta aspetta che lei torni, seguito da entrambi che lasciano l'appartamento.

Solo

Una volta appreso il nome della tata, vai in bagno e recupera l'orologio dall'interno dello sfiato. Guardalo direttamente e lascia che si riavvolga automaticamente nel tempo. I giocatori si troveranno ora in una nuova posizione con il suocero. D'accordo con lui che la relazione è stata un errore e che lascerai in pace sua figlia.

Tuttavia, i giocatori che scelgono di giocare di più dal menu principale si troveranno in un nuovo corridoio. Entra nell'appartamento più avanti, usa le chiavi per aprire lo sfiato del bagno e trova l'orologio. La lancetta delle ore scenderà rapidamente alle 06:00. Imposta l'ora esattamente alle 11:58 e attendi che la lancetta dei secondi ruoti su un minuto. I giocatori ora torneranno con il suocero, ma questa volta digli che ami sua figlia.

Continua

Per questo Dodici Minuti fine e con la consapevolezza della tata, parla con la moglie fino a quando non rivela un passaggio spesso recitato dal padre: "Solo dimenticandoci lasciamo davvero perdere il filo del tempo, e avvicinarsi all'esperienza del vivere nel presente”. Questo può essere appreso anche rubando il suo libro e leggendolo mentre dorme a causa della droga acqua.

Ad ogni modo, una volta appresa questa frase, usa l'orologio (o automaticamente se si muove, o impostando l'ora alle 11:58 se si è fermato) per visitare il suocero. Guarda la libreria a sud per menzionare il passaggio, ora aspetta di essere ipnotizzato e dimentica l'intera prova.

Attento

Una leggera variante dell'opzione Continua, il finale definitivo usa solo la frase del libro per fermare il tempo. Ancora una volta entra nella piccola stanza regolando l'ora dell'orologio. Lascia che il suocero sbraiti per un bel po', controllando l'orologio ogni tanto. Verso le 23:59, menziona il suo passaggio recitato. Mentre inizia a proporre l'ipnotismo, fissa l'orologio e il gioco si concluderà proprio quando colpiranno le 12:00.

Dodici Minuti è ora disponibile su PC, Xbox One e Xbox Series X.

Star Wars rivela il piano originale di Palpatine per Snoke

Circa l'autore