Come sarebbe stato il gioco cancellato di DOOM 4?

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Dal suo riavvio di successo nel 2016, il DESTINO il franchise ha goduto di un livello di popolarità e fama che ricorda il periodo di massimo splendore degli anni '90. DOOM Eterno ha collezionato grandi vendite e riconoscimenti sin dalla sua uscita nel marzo di quest'anno, con molti i critici lodano di eterni grafica, design dei livelli, combattimento e campagna ancora migliori del suo predecessore. Come risultato del successo degli ultimi quattro anni, è facile dimenticare la lunga strada per tornare alla ribalta del franchise.

Parte di quella strada era un quarto gioco pianificato, Destino 4, che è stato annullato del tutto. Dopo il successo commerciale e di critica del 2004 Destino 3, Destino 4 è stato annunciato ufficialmente nel 2008 dopo che il suo sviluppo è stato accennato al QuakeCon nel 2007. Sviluppato inizialmente da id Software, il squadra dietro Destino sin dal suo inizio, la gestazione del quarto gioco è stata accolta con frequenti ritardi e blocchi stradali. All'inizio del 2010 si era bloccato, portando all'intervento di Bethesda nel 2013 e alla riorganizzazione del concetto del gioco in quello che sarebbe diventato il riavvio del 2016 con cui i fan hanno familiarità.

Come hanno chiarito i filmati e gli screenshot trapelati, Destino 4 sarebbe apparso nettamente diverso dalle puntate precedenti e successive della serie. Piuttosto che gli spari frenetici di un taciturno Doom Slayer, prevedeva un dialogo a due vie tra i personaggi in una storia drammatica di guerra. Piuttosto che l'inesorabile decimazione dei demoni, il gameplay sarebbe stato più realistico, con meccaniche di copertura e superamento di barriere simili al popolare gioco FPS come Call of Duty. Queste evidenti somiglianze con altri famosi sparatutto in franchising hanno portato alcuni fan a definire il gioco come Richiamo di DOOM, secondo PC Gamer.

La cancellazione di Doom 4 alla fine per il meglio

Mentre l'inferno dello sviluppo sarebbe ostacolante Destino 4 per fortuna, un tale destino fortunatamente non sarebbe toccato alla produzione del reboot del 2016. Eppure il lavoro svolto nel gioco precedente non è stato completamente scartato. In effetti, alcuni elementi del gioco cancellato hanno trovato la loro strada Destino, inclusa una meccanica "sync melee" che evoluto in di DOOM la gloria uccide. Anche alcune armi e luoghi sono stati riutilizzati. Tuttavia, l'approccio del "ritorno alle origini" si è rivelato un successo strepitoso sia tra i fan che tra i critici, in un modo che probabilmente non sarebbe piaciuto al quarto gioco. Dai un'occhiata ai ritrovati di recente Destino 4 video di sviluppo qui sotto per vedere le somiglianze, via croccanti su Youtube:

In definitiva, Destino 4 non vedere la luce del giorno potrebbe essere stato un vantaggio per la serie a lungo termine. Se il gioco finito avesse ricevuto una reputazione simile di essere un Call of Duty clone tra giocatori e critici, potrebbe essere stata una battuta d'arresto per il DESTINO La reputazione dell'IP. Le puntate del 2016 e del 2020, nel frattempo, sono rimaste fedeli alle radici dei titoli originali e le hanno ampliate quasi perfettamente. Indipendentemente da come potrebbe essere stato venduto e recensito, tuttavia, Destino 4 tuttavia sarebbe stato un passo affascinante nell'evoluzione del franchise, specialmente nel suo uso pianificato di ampi filmati.

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