Lo studio Marvel's Avengers ha studiato Anthem, Destiny per la strategia post-lancio

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Crystal Dynamics, lo studio principale dietro il servizio live I Vendicatori della Marvel gioco, studiato Inno e Destino al fine di formare una strategia per i contenuti post-lancio. I Vendicatori della Marvel è stato rilasciato l'anno scorso con recensioni contrastanti, ottenendo principalmente elogi per la sua storia, i momenti del personaggio e il gameplay mentre il suo contenuto di fine gioco è stato ricevuto come ripetitivo, grintoso e privo di rigiocabilità. Le missioni di fine gioco sono essenziali per i giochi di servizio dal vivo per mantenere le loro basi di giocatori macinare per bottino interessante, ma I Vendicatori della Marvel ha lottato per mantenere il suo pubblico. Crystal Dynamics non ha ancora gettato la spugna, poiché lo studio continua a rilasciare e sviluppare più eroi e contenuti della storia, oltre a mantenere il gioco aggiornato con le patch.

La vetrina di Square Enix Presents di questa settimana ha mostrato cosa accadrà dopo I Vendicatori della Marvel ora che le versioni PlayStation 5 e Xbox Series del gioco sono state rilasciate e sono stati rilasciati i suoi primi due eroi post-lancio, Occhio di Falco (Kate Bishop) e Occhio di Falco (Clint Barton). Questa primavera, i giocatori potranno selezionare gli stessi eroi nelle missioni e le nuove stanze HARM lasceranno cadere nuovi abiti da eroe. "L'estate e oltre" includerà nuove missioni di pattuglia, abiti basati sul Marvel Cinematic Universe e un'espansione "War for Wakanda" che introduce Black Panther come personaggio giocabile.

In un'intervista a Informatore di giochi, Scot Amos (capo di Crystal Dynamics) ha affermato che il team di sviluppo ha studiato altri giochi di servizio dal vivo come Destino e Inno per pianificare la roadmap post-lancio dello studio. Entrambi questi giochi hanno avuto lanci rocciosi ma sono opposti quando si tratta del loro destino. Destinol'espansione del primo anno, Il re preso, è stato un aggiornamento del gioco, riportando molti giocatori che erano caduti dal gioco. Queste espansioni alla fine hanno portato al suo sequel del 2017, giustamente chiamato Destino 2, che riceve ancora contenuti anni dopo il suo rilascio iniziale. All'estremo opposto dello spettro, Innogli aggiornamenti e le patch di prima erano sempre meno numerosi Bioware ha deciso di annullare Inno'S PROSSIMO aggiornare al fine di liberare larghezza di banda per il suo imminente era del Drago e Effetto di massa sequel.

Amos ha detto che il team di Crystal Dynamics è a conoscenza dei problemi che i fan hanno con I Vendicatori della Marvel e che gli sviluppatori adegueranno la loro filosofia di design in base a queste critiche. Amos ha affermato che il lancio approssimativo del gioco ha "umiliato" la squadra e che lavoreranno sodo per dare ai fan il contenuto che "vogliono e meritano". Crystal Dynamics "crede in questo gioco" ed è "impegnata a farlo Giusto."

I Vendicatori della Marvel è un progetto così grande che Crystal Dynamics e Square Enix hanno dovuto prendere in considerazione Innoil fallimento e l'eventuale successo del Destino franchising prima ancora di iniziare lo sviluppo su Vendicatori. La roadmap dei contenuti del gioco è entusiasmante, anche se gli aggiornamenti tra i nuovi eroi sono così minori. Portando in una grande pistola come Pantera Nera a I Vendicatori della Marvel sembra più probabile che attiri giocatori sia nuovi che di ritorno rispetto a qualsiasi altro contenuto post-lancio che Crystal Dynamics ha rilasciato o mostrato. Senza offesa, fan di Occhio di Falco.

Fonte: Informatore di giochi

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