My Hero Academia: le stranezze di Deku, classificate per utilità

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Avvertimento per lo spoiler del manga di My Hero Academia!

Nel Il mio eroe accademico manga, Deku subisce una grande rivelazione, scoprendo che il suo Quirk ereditato arriva con sia il bagaglio che le benedizioni quando i precedenti possessori di One For All appaiono nelle sue visioni. In seguito si rende conto di essere in grado di manifestare i Quirk che un tempo appartenevano ai suoi predecessori, ad eccezione del secondo utente.

Deku impara gradualmente a maneggiarli infrangendo tutte le regole di battaglia dell'anime trattenendolo e, cosa più impressionante, escogita strategie geniali che fondono diverse percentuali di One For All con le sue altre abilità. Detto questo, il livello di competenza di Deku con i suoi nuovi Quirk dipende in larga misura da quanto siano utili in una determinata situazione.

6 Galleggiante

Originariamente appartenente a Nana Shimura, mentore personale di All Might, Float è un semplice Quirk che garantisce a chi lo impugna la capacità di librarsi nell'aria. Non è chiaro come l'abbia usata insieme a One For All quando era viva. Tuttavia, Deku lo sta usando da un po' di tempo ormai. Float è il secondo Quirk che sblocca inconsciamente quando combatte

il malvagio Tomura Shigaraki per salvare i suoi amici dalla decadenza di quest'ultimo.

Deku afferra galantemente tutti intorno a lui con Blackwhip e levita fuori dalla portata di Tomura, prevenendo almeno alcune morti. Float è anche impiegato contro la sua rivincita con Muscular, schivando i pugni del cattivo piuttosto facilmente. di Shimura Quirk non possiede alcun potenziale offensivo/difensivo, anche se è molto meglio che usare mezzi di trasporto artificiali.

5 cortina fumogena

Il sesto possessore di One For All, En, è nato con un Quirk noto come Smokescreen. Questa stranezza crea un denso smog che emana dal corpo che può poi essere usato come mimetizzazione. Un'abilità eccellente, anche se Deku tende a esagerare e a rilasciare così tanto fumo da oscurare la propria linea di vista.

En afferma che il suo Quirk è inutile in un combattimento, almeno fino a quando Deku non lo rivela la sua mossa distintiva Full Blast in modo da nascondersi dallo scrutinio di Lady Nagant. Sfortunatamente, Smokescreen non è molto utile contro avversari che non hanno davvero bisogno della loro vista per combattere, come All For One, il cui Infrared Quirk più che compensa la sua mancanza di vista.

4 Fa Jin

Il Quirk appartenente al terzo possessore ancora senza nome, Fa Jin, ha una sorprendente somiglianza con il Arti primaverili e stranezze di assorbimento e rilascio, mostrate da All For One e da uno dei suoi Nomu, rispettivamente. Trae grandi quantità di energia potenziale attraverso movimenti del corpo coerenti e la immagazzina nei muscoli dell'utente.

Questo può essere successivamente convertito in energia cinetica per un vasto ma temporaneo aumento dell'agilità e della forza fisica. Fa Jin è estremamente utile di per sé e l'integrazione di Deku del Quirk con One For All e Black Whip lo rende significativamente più efficace. In effetti, Deku riesce a salvare la vita di Overhaul con questa combinazione, semplicemente superando i proiettili ipersonici di Lady Nagant. I limiti dell'uso di Fa Jin possono probabilmente essere ampliati ulteriormente con una pratica sufficiente.

3 frusta nera

Il primo Quirk di Deku dopo One For All è Blackwhip di Daigoro Banjo, un Quirk che gli consente di generare estensioni simili a vene nere dal suo corpo. È possibile crearne diversi contemporaneamente, dirigendo ciascun viticcio a svolgere un compito specifico, lavorando come arti extra lunghi. La forza di questo Quirk dipende dallo stato emotivo dell'utente; è potenziato dalla rabbia e viceversa, un inconveniente che Deku sfrutta a suo vantaggio quando trattiene Tomura Shigaraki.

Le super mosse Blackwhip di Deku includono Pinpoint Focus, una tecnica che mette in luce una posizione precisa scelta da Deku ed estende un viticcio dalla sua bocca come il suo U.A. compagno di classe, studente Tsuyu Asuila lingua. Blackwhip fornisce il vantaggio necessario in un combattimento rischioso, ma il Quirk è troppo fragile e irregolare per essere costantemente affidabile.

2 Senso del pericolo

Il senso del pericolo di Hikage Shinomori è probabilmente l'abilità più pratica di un Pro Hero, dato che avverte l'utente di eventuali minacce imminenti nelle sue immediate vicinanze. Simile all'iconico Spider-Sense di Spider-Man, questo Quirk raccoglie i "pensieri malvagi" presumibilmente scansionando le persone intorno all'utente.

Tuttavia, questo ovviamente significa che Deku non sarà in grado di reagire in tempo se i suoi avversari sono più veloci di lui o sopprimono le loro intenzioni maligne. Nonostante non sia riuscito a sfuggire ai proiettili di Lady Nagant con Danger Sense, Deku riconosce l'incommensurabile valore pratico che il Quirk possiede nella maggior parte dei casi. Per prima cosa, sarebbe stato in grado di percepire All For One a chilometri di distanza.

1 Uno per tutti

One For All è una forza della natura, travolgente oltre la maggior parte degli scopi dell'immaginazione nel contesto della storia. Nessuno, non Deku, All Might, o nessuno dei loro predecessori, comprende il Quirk nella sua totalità. Tutto quello che sanno è che One For All è vivo secondo ogni definizione della parola, e potrebbe anche essere capace di pensiero senziente.

Oltre ad essere la fonte di una forza incalcolabile, questo Quirk è una torcia simbolica che soffia una luce radiosa sull'oscurità di All For One, spiegando perché My Hero Academia's cattivo principale vuole rubarlo così disperatamente. All Might è attualmente l'unico dei nove utenti a sconfiggere All For One, cosa che fa in due diverse occasioni. Tuttavia, alla fine, ripulire il mondo da un ladro Quirk sopraffatto sarà la responsabilità di Deku, qualcosa che può ottenere solo con One For All.

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