Perché Alan Wake in arrivo su console PlayStation è un grosso problema?

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Alan Wake è uno dei giochi più iconici e unici di Remedy Entertainment e sta finalmente arrivando sulle console PlayStation. Remedy ha dimostrato di essere uno sviluppatore i cui giochi sono sempre importanti a cui prestare attenzione. Lo studio ha rivoluzionato gli sparatutto d'azione con Max Payne e il suo seguito Max Payne 2: La caduta di Max Payne. Più recentemente, Controllo, lo sparatutto in terza persona soprannaturale dello studio, ha vinto numerosi premi come gioco dell'anno grazie alla sua azione strettamente controllata, ambienti trippy e narrativa misteriosa.

Ed è proprio per questo che il recente annuncio di Alan Wake Remastered è una notizia entusiasmante. Come annunciato dal direttore creativo di Remedy Sam Lake, Alan Wake Remastered manterrà tutto ciò che ha fatto innamorare i fan del gioco, aggiornando al contempo la grafica del gioco su tutta la linea. Ciò includerà un modello di personaggio migliorato per lo stesso Alan Wake, oltre a filmati aggiornati. Sembra un aggiornamento significativo per il titolo, che al momento della sua prima versione era già tecnicamente realizzato.

La grafica migliorata per un gioco classico è un grosso problema, ma è ancora più importante che finalmente, dopo più di un decennio, Alan Wake Remastered arriverà su PlayStation 4 e PlayStation 5, insieme a una versione per console Xbox e come esclusiva di Epic Games Store su PC, questo autunno. Potrebbe non sembrare un passo avanti così importante, ma finalmente avere Alan Wake giocabile su una console Sony aiuterà a preparare il terreno per il futuro dello sviluppatore.

Perché Alan Wake in arrivo su PS4 e PS5 è una grande notizia

Pubblicato originariamente nel 2010 come an Esclusiva Xbox 360, Alan Wake si è rivelato diverso da qualsiasi altra cosa che i giocatori avevano sperimentato prima. Ciò è stato possibile grazie alle sue meccaniche di gioco uniche, che hanno permesso ai giocatori di utilizzare la luce per respingere le minacce oscure, insieme al suo zona crepuscolare e Cime gemelle narrativa ispirata che aveva sempre i giocatori in discussione ciò che stava accadendo sullo schermo. Mentre esso e il suo spin-off L'incubo americano di Alan Wake sarebbe poi uscito su PC anni dopo, i fan di PlayStation sono rimasti indietro.

Considerando che Remedy ha fatto il suo nome creando Max Payne e il suo seguito su PlayStation 2, non avendo Alan Wake l'uscita su PlayStation 3 si è rivelata un duro colpo per i giocatori PlayStation che erano fan dei precedenti lavori dello studio. Lo stesso scenario giocato con Pausa Quantica, un'esclusiva Xbox One che non è stata pubblicata nemmeno sulle console Sony. Le cose sono diventate ancora più strane quando Controllo, uscito su console PlayStation, ha ricevuto Alan Wake-DLC a tema, legando i due giochi insieme. Pur avendo giocato Alan Wake non era un requisito per comprendere il DLC, i giocatori PlayStation non avevano familiarità con il precedente di Remedy il lavoro avrebbe perso parte del significato dei DLC su di loro e ha richiamato l'attenzione su questo squilibrio.

Ma questo sta finalmente cambiando ora, e il momento non potrebbe essere migliore. Remedy, in una mossa che a volte sembra essere stata prefigurata anche se non è mai sembrata chiaramente voluta, ha annunciato che avrebbe creato un Remedy Connected Universe dopo il successo di Controllo, uno in cui molti dei suoi giochi precedenti e imminenti sarebbero tutti collegati. Quello include Alan Wake. Con il gioco finalmente in arrivo su PlayStation, un pezzo importante della storia di Remedy e una parte fondamentale del futuro del suo franchise, sarà disponibile per un pubblico più vasto che mai. Anche se Pausa Quantica deve ancora ricevere lo stesso trattamento (ed è improbabile che venga ripubblicato a breve), Rilascio di Rimedio Alan Wake Remastered su PlayStation è una grande mossa e aiuterà lo studio a preparare il tavolo per cose ancora più grandi in futuro.

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