In che modo l'anteprima tecnica di Halo Infinite si accumula su Xbox Series vs. Xbox One

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Un video di confronto per Halo Infinito'S L'anteprima tecnica mostra quanto bene il Serie Xbox e Xbox One le versioni si accumulano in termini di prestazioni. Lo sviluppatore 343 Industries ne ha ospitato un altro Anteprima tecnica per Halo Infinite durante la settimana, che è durata dal 23 settembre al 26 settembre. La fine di questa settimana vedrà lo studio scatenare la terza sessione di anteprima dello sparatutto in prima persona, che inizierà il 30 settembre e si concluderà il 4 ottobre.

Halo Infinite il primo round di beta test multiplayer è stato attivato a luglio per alcuni giocatori PC, Xbox One e Xbox Series selezionati. A detta di molti, il gioco ha funzionato come un sogno su Xbox Series X poiché quella particolare SKU hardware poteva supportare fino a 120 fps. Sia Xbox Series X che S potrebbero gestire anche il gameplay a 60 fps. L'Xbox One e la sua controparte One X non sono state all'altezza su questo fronte, tuttavia, con opzioni a 60 fps carenti nella build beta originale. A quanto pare, è cambiato con quello dello scorso fine settimana

Halo Infinito Anteprima tecnica.

Un nuovo video comparativo da ElAnalistaDeBits delinea le capacità prestazionali in mostra durante Halo Infinite sessione beta più recente per Xbox. La modalità qualità su One X e Series X ha funzionato rispettivamente a 2160p/30fps e 2160p/60fps. Tuttavia, l'analisi della modalità Performance da parte di YouTuber si è rivelata molto più interessante. Secondo i risultati di ElAnalistaDeBits, l'opzione a favore delle prestazioni è consentita Halo Infinito per raggiungere 1440p a 60 fps su One X, "con ricostruzione temporale da dinamica 1260p." Ciò è particolarmente degno di nota dato che, come accennato in precedenza, la prima Tech Preview non vantava capacità a 60 fps su One X. Nel frattempo, la modalità Performance su Series X ha raggiunto 2160p a 120 fps. Anche altri dati del video di confronto meritano un riconoscimento. Ad esempio, Tempi di caricamento di Xbox Series X|S impiegare poco meno di sette secondi; d'altro canto, l'iterazione di Xbox One si carica in circa 25 secondi con la sua controparte One X che impiega oltre 36 secondi per avviarsi.

Poiché il filmato di cui sopra proviene da sessioni di gioco pre-release, l'analisi di ElAnalistaDeBits potrebbe non riflettere le prestazioni di Halo Infinito come prodotto finale. Tuttavia, questa sembra una base solida, che dovrebbe piacere a molti fan del franchise d'azione dal ritmo serrato.

Inizialmente previsto per il rilascio a novembre 2020 come titolo di lancio di Xbox Series X|S, Halo Infinito ha ricevuto un anno di ritardo a seguito della decisione di 343 Industries di perfezionare ulteriormente il progetto su tutti i fronti. Fortunatamente, l'attesa per provare a pieno la new entry è quasi alla fine, anche se i giocatori dovranno resistere ancora un po' prima di poter mettere le mani sulla campagna cooperativa e sulla modalità Forge.

Halo Infinito arriva al PC, Xbox One, e Serie Xbox X|S l'8 dicembre.

Fonte: ElAnalistaDeBits/YouTube

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