Le 10 migliori missioni secondarie di The Batman Arkham Games

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Il Batman: Arkhamserie è ampiamente riconosciuta come l'apice del genere nell'industria dei videogiochi. Pochi giochi sono riusciti a eguagliare il gameplay unico e le storie complesse che Rocksteady ha offerto al pubblico con il franchise. Sono andati in profondità nella tradizione DC Comics per fornire una serie di storie emozionanti.

Le missioni secondarie arricchiscono ulteriormente i giochi, consentendo ai creatori di portare altri cattivi per i quali non sono riusciti a trovare un posto nella campagna principale. Alcuni dei compiti richiedono tutte le abilità di Batman per sopravvivere, completare con successo un'indagine o salvare gli ostaggi innocenti coinvolti in queste crisi. Tutte le missioni secondarie menzionate fanno parte delle versioni su disco del gioco e non DLC aggiuntivi.

10 Menzione d'onore: Le missioni dell'Enigmista

Ogni gioco include l'Enigmista come parte delle missioni secondarie a cui il pubblico può partecipare. Sia che stiano cercando i suoi trofei nascosti, risolvendo enigmi o correndo attraverso i binari che ha costruito esclusivamente per la Batmobile, Engima terrà i giocatori sulle spine.

L'Enigmista è sicuramente una delle più grandi minacce di Batman e c'è molto da esplorare quando si tratta di tutti i suoi inquietanti enigmi. Alla fine, in ogni partita i giocatori devono affrontare il pazzo e il suo ultimo piano. Sebbene possa richiedere molto tempo per completare le attività, queste missioni sono un punto fermo del franchise.

9 Girato al buio: Arkham City

Mentre apparirà una versione alternativa di Deadshot in Rocksteady's Suicide Squad: Uccidi la Justice League, Colpito nel buio è il Arkham Città quest che vede i giocatori cercare di identificare il misterioso killer che ha infestato la prigione.

È un problema a cui solo il più grande detective del mondo può trovare la risposta, poiché l'incredibile precisione di Deadshot causa complicazioni per il tempo di Batman ad Arkham City. Con le sue vittime sparse per la città, uno scontro finale consente ai giocatori di utilizzare le loro abilità furtive per portare giustizia sul criminale.

8 Gotham in fiamme: Arkham Knight

Firefly ha già causato problemi al crociato incappucciato all'inizio della sua carriera quando i giocatori si imbattono nel criminale durante Le origini di Arkham. Tuttavia, il personaggio ritorna in Cavaliere di Arkham per causare ancora più distruzione nell'amata città di Wayne.

Questa è una delle missioni in cui Batman beneficia di avere il suo veicolo a portata di mano. I giocatori corrono per le strade di Gotham mentre cercano di raggiungere Firefly, che sta creando fiamme che stanno iniziando a sfuggire al controllo. È veloce e un emozionante cambio di marcia per i giocatori.

7 Chiamante freddo: Arkham City

Uno dei motivi per cui città di Arkham in particolare è considerato uno dei migliori videogiochi di supereroi è il modo in cui riesce ad elevare i personaggi meno conosciuti. La missione secondaria Chiamante freddo ne è un perfetto esempio, con Victor Zsasz sotto i riflettori.

Un certo numero di chiamate incredibilmente inquietanti vengono effettuate in forma anonima in tutta Gotham, con Batman che deve decifrare chi c'è dietro questi messaggi. Con le vittime di Zsasz che si accumulano, il detective oscuro deve trovare un modo per porre fine alla sua violenza. La storia stessa e la personalità psicotica di Zsasz sono ciò che distingue davvero questa missione dal resto.

6 Anarky: Le origini di Arkham

Anarky è un cattivo meno utilizzato dalla galleria dei ladri di Batman, ma che in realtà porta con sé una serie di temi complessi da esplorare. Le origini di Arkham è forse uno dei giochi più sottovalutati della serie ed è perfetto per questo cattivo sottoutilizzato.

I giocatori incontrano l'odioso leader anarchico mentre iniziano a cercare di combattere contro i suoi ideali, mentre lui continua a cercare di far precipitare Gotham nel caos. Che si tratti di combattere contro la sua legione di seguaci del culto o di cercare di disarmare le sue bombe terroristiche, Anarky è un nemico sorprendentemente capace per Batman da affrontare nonostante sia solo un bambino.

5 Creatura della notte: Arkham Knight

Man-Bat è stato spesso un personaggio usato in parallelo con Batman; cosa potrebbe diventare il crociato incappucciato se cedesse ad alcuni dei suoi istinti più animaleschi? Naturalmente, l'istinto omicida in Man-Bat è il risultato della sperimentazione scientifica che lo ha trasformato in un mostro.

La missione con Man-Bat ha diversi livelli. Inizialmente volando in giro per la città alla ricerca dell'assassino, una volta catturato il criminale, la storia inizia a trattarsi di curarlo, prima che la sua cattiveria prenda altre vite. Richiede un gran numero di abilità da parte dei giocatori ed è tanto una storia di conflitto quanto di misericordia.

4 Furto di identità/Amico in difficoltà: Arkham City/Knight

Altri videogiochi di Batman non ho ancora trovato un modo per usare Hush nello stesso modo in cui lo ha fatto la serie Arkham. Forse è perché alla storia è stato permesso di giocare su più titoli, ma la rivalità tra Bruce Wayne e Thomas Elliot si è intensificata qui.

Entrambi Furto d'identità Amico bisognoso gioca con le uova di Pasqua e prende in giro durante questi giochi che qualcosa di sbagliato è in corso. L'obiettivo di Hush di assumere l'identità di Bruce Wayne è tratto direttamente dai fumetti. Queste missioni secondarie riguardano quindi i dettagli e sono più forti nel loro conflitto narrativo rispetto alle battaglie fisiche a cui i giocatori prendono parte.

3 Cappellaio Matto: Le origini di Arkham

Il Cappellaio Matto è uno dei personaggi più intriganti della mitologia di Batman. Il pazzo ispirato alle opere di Lewis Carroll di solito passa in secondo piano rispetto ai cattivi più sinistri. Eppure la natura stravagante del Cappellaio Matto può essere distorta molto facilmente, come nel caso di questo caso.

Mentre il DLC in Cavaliere di Arkhamera anche una buona aggiunta alla sua storia, Le origini di Arkham ritrae un Cappellaio Matto molto più giovane che è già ossessionato dal trovare la sua Alice e ha una legione di scagnozzi mascherati da coniglio per eseguire i suoi ordini. La missione secondaria è piuttosto selvaggia poiché i giocatori vengono trasportati in un paese delle meraviglie di crudeltà e follia strabiliante.

2 Il crimine perfetto: Arkham Knight

Il professor Pyg potrebbe essere uno dei cattivi più inquietanti che la DC abbia mai creato. Cavaliere di Arkham ha sfruttato appieno questo strano personaggio poiché i giocatori dovevano indagare sulle sue vittime brutalizzate. Naturalmente, è la fase finale della ricerca che è particolarmente oscura.

Mentre le raccapriccianti scene del crimine mettono alla prova il detective oscuro, è stata la rissa contro il muso di maiale, vittime apparentemente invincibili e zombificate che hanno reso questa sfida che si distingueva dalle molte altre di la serie. Il canto di Pyg non faceva che aumentare l'incubo di una situazione.

1 Watcher In The Wings/Erede del cappuccio: Arkham City/Knight

Il prossimo capitolo del Arkham Giochi avrebbe potuto davvero essere con il personaggio Azrael, che ha interpretato una parte enorme della mitologia di Batman nella serie. Credeva di essere il prossimo vigilante di Gotham e che l'Ordine di San Dumas avrebbe sicuramente continuato a disturbare Wayne.

In entrambe città di Arkham Cavaliere, questa storia interessante si è svolta, con i giocatori che hanno persino assunto il ruolo di Azrael per un po' di tempo. Ha giocato molto sulla tradizione del cavaliere oscuro dei fumetti e ha avuto un finale particolarmente esplosivo che l'ha venduta come una delle migliori missioni secondarie dell'intera serie.

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