Visto la linea temporale: come tutti i film si intersecano

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Il primo lungometraggio di James Wan e Leigh Whannell, Sega sarebbe diventato uno dei franchise horror di maggior successo dei giorni nostri. Mentre i detrattori lo chiamano un brutale festival di tortura che si concentra più sull'uccisione e sul sangue che sulla storia, il la serie vanta in realtà una trama intricata piena di brividi psicologici e colpi di scena avvincenti e giri.

La serie segue l'assassino di Jigsaw che cattura le persone che ritiene non riconoscenti per la vita che gli è stata data. Queste persone vanno dai tossicodipendenti ai neonazisti agli operatori sanitari indifferenti e vantano diversi livelli di "meritevolezza". Jigsaw è di solito John Kramer (Tobin Bell), ma durante i film, il ruolo è ricoperto da una varietà di scagnozzi e protetti di John.

Nel complesso, le trame del Sega franchise sono altamente intrecciati con molti colpi di scena e, sebbene alcuni film offrano date, tendono a contraddirsi a vicenda. Il modo migliore per comprendere la sequenza degli eventi è cogliere l'ordine in cui le cose accadono nell'insieme della serie, con l'eccezione di

puzzle, che è per lo più disconnesso dal resto del franchise.

Prima di Saw: il retroscena di John Kramer (Saw III, IV, VI)

La maggior parte del retroscena di John Kramer è presentata attraverso flashback in Visto IV. John ha dimostrato di essere un ingegnere civile di successo e un marito devoto a sua moglie, Jill Tuck. In Visto III, i flashback mostrano John che progetta il suo primo edificio, il Gideon Meatpacking Plant. In Visto IV, John incoraggia sua moglie ad aprire la clinica Homeward Bound per i tossicodipendenti. Mostrato anche in Visto IV, Amanda Young diventa un paziente presso la clinica di Jill. Jill è ora incinta di lei e del primo figlio di John, Gideon. John mostra a Jill il suo nuovo laboratorio e il burattino di legno, Billy, che ha realizzato per il loro figlio. Durante questo periodo, John incontra anche il manager della compagnia di assicurazioni Umbrella Health William Easton, che sponsorizza una festa per la clinica di Jill, mostrata in visto VI.

In Visto IV, John è ora diventato il leader della Urban Renewal Company. Lui e il suo avvocato, Art Blank, iniziano a lavorare a un nuovo progetto per la creazione di alloggi per famiglie in difficoltà. Allo stesso tempo, Amanda Young convince un'altra paziente della Homeward Bound Clinic a derubare la clinica, durante la quale sbatte accidentalmente una porta nello stomaco di Jill, facendole perdere il bambino. Dopo la morte di Gideon, John si ritira in una grave depressione, costringendolo a ritirarsi sia da Jill che dal suo lavoro.

Prima di Saw: il retroscena del detective Hoffman e di Matthews (Saw II, IV e 3D)

Mentre John Kramer vive una vita felice come ingegnere civile, nel mondo delle forze dell'ordine, il detective Eric Matthews falsifica prove per ottenere condanne in alcuni dei suoi casi. Ciò si traduce in molti arresti, inclusa Amanda Young, come mostrato in Visto II. Anche in questo momento, il detective Mark Hoffman e l'agente Daniel Rigg indagano sul caso di un insegnante che ha abusato di sua figlia in Visto IV. Tuttavia, grazie all'avvocato dell'uomo, Art Blank, l'insegnante viene liberato.

Poco dopo, mostrato in flashback in Visto IV, La sorella del detective Hoffman viene uccisa dal suo ragazzo, Seth Baxter. Hoffman cade in una profonda depressione e Seth viene condannato all'ergastolo. Durante questo periodo, l'agente Matt Gibson viene attaccato da un ex malato di mente e Hoffman spara all'uomo anche se lascia cadere la sua arma. Gibson riporta Hoffman, ma a Hoffman non viene data alcuna azione disciplinare. Poco dopo, Gibson condanna tre dei colleghi di Hoffman per corruzione, il che si traduce in un giuramento di vendetta di Hoffman contro Gibson, mostrato in Visto 3D.

Prima di Saw: John diventa Jigsaw (Saw II e IV)

Poco dopo la morte di Gideon, Jill e John si separano e poi divorziano. Non molto tempo dopo, il dottor Lawrence Gordon diagnostica a John un tumore al cervello inoperabile, mostrato in Visto II. Poco dopo, mostrato in Visto IV, John sente parlare di una terapia sperimentale che crede possa aiutare a curare il suo tumore, e chiede... William Easton per coprire il costo.

Quando Easton si rifiuta, si forma una spaccatura tra i due. Mostrato attraverso i flashback in Visto II, John tenta il suicidio, ma sopravvive. Grazie alla sua ritrovata rinascita, decide di trascorrere il resto della sua vita progettando test che crede serviranno da “riabilitazione istantanea", e cambiare il mondo una persona alla volta.

In Visto IV, John esegue il suo primo “test” su Cecil, il tossicodipendente che ha causato la morte del suo bambino. Dopo la morte di Cecil, John taglia un pezzo a forma di pezzo di puzzle dalla sua pelle, indicando che all'uomo manca un pezzo significativo di ciò che significa essere umano. Questo porta la stampa ad etichettarlo"il killer del puzzle"Una volta scoperto il corpo di Cecil.

Prima di Saw: Hoffman e Amanda diventano apprendisti, il detective Tapp segue il dottor Gordon (Saw, III, V e VI)

Durante i primi omicidi di Jigsaw, Hoffman rapisce l'assassino di sua sorella, Seth, e lo mette in una trappola progettata da lui stesso. Questo è mostrato attraverso i flashback in visto V. Taglia lo stesso pezzo a forma di puzzle dalla pelle di Seth e imposta la scena del crimine in modo che assomigli a uno dei test di Jigsaw. John nota che l'impostore uccide, scopre il segreto di Hoffman, quindi lo rapisce, costringendo Hoffman ad aiutarlo a creare giochi futuri.

Mostrato anche nei flashback in visto V, l'agente speciale Peter Strahm e l'agente speciale Lindsey Perez indagano su un incendio doloso, ma l'FBI si arrende al caso e il caso diventa freddo. È durante questo periodo che John rapisce Amanda Young, mettendola in uno dei suoi test, mostrato in Sega, ma sopravvive, diventando il suo prossimo apprendista, mostrato in Visto III. John posiziona anche la torcia del dottor Lawrence Gordon sulla scena del suo prossimo crimine, mostrato in Sega, e sebbene Gordon venga arrestato, ha un alibi: aveva una relazione.

Sulle tracce dell'assassino di Jigsaw, i detective Tapp e Sing trovano il nascondiglio di John, ma grazie a un'intricata rete di trappole, Sing viene ucciso nel processo, come mostrato in Saw. Detective Tapp sopravvive, ma soffre di un crollo mentale, diventando assolutamente ossessionato dai crimini di Jigsaw, e viene rilasciato dalla forza. Rimane convinto che il dottor Gordon sia dietro gli omicidi e giura di tenerlo d'occhio. Mostrato attraverso i flashback in visto VI, Jill viene a conoscenza dei crimini di John e lui la visita per mostrare Amanda, ora pulita, come prova che ciò che sta facendo è buono.

Test di Adam e Dr. Gordon (Saw, III e 3D)

Dare il via agli eventi del primo Sega film, il detective Tapp assume Adam Stanheight, un fotografo, per spiare il dottor Gordon, poiché crede ancora che Gordon sia colpevole. John viene a conoscenza di questa relazione e decide di usarla come parte del suo prossimo gioco. Poco dopo, il dottor Gordon e Adam vengono entrambi rapiti e portati in un bagno sotterraneo dove John si finge un cadavere al centro della stanza, dopo essersi iniettato un cocktail di farmaci che rallentano il suo cuore e la sua respirazione in modo che siano quasi impercettibile.

Nel frattempo, il detective Tapp arriva per liberare la famiglia del dottor Gordon, ma viene colpito e ucciso nel processo. Il dottor Gordon si sega da solo il piede per fuggire dal bagno e salvare moglie e figlio. Promette di tornare e trovare aiuto per Adam. Come rivelato in Visto 3D, il dottor Gordon trova una pipa fumante che usa per cauterizzare la sua ferita, permettendogli di sopravvivere.

John finalmente si alza dal centro del bagno e lascia Adam da solo a morire. Il pubblico poi impara in Visto 3D Quello John raggiunge il dottor Gordon e ne fa il suo prossimo apprendista, tenendolo segreto agli altri suoi complici. Nei flashback di Visto III, Amanda torna da Adamo e lo soffoca in un atto di misericordia.

Tra Saw & Saw II - Bobby Dagen, la scatola nera (Saw V e 3D)

Tra gli eventi di Saw e l'inizio di Visto II, Bobby Dagen pubblica un libro rivelatore sulla sopravvivenza a uno dei giochi di Jigsaw, un evento che non è accaduto. Questo è mostrato in Visto 3D prima che Bobby venga messo alla prova in uno dei giochi di Jigsaw. Anche in questo periodo, come vede il pubblico in visto V, John Kramer dà una scatola nera al suo esecutore testamentario che dice sarà data a Jill in caso di sua morte.

Test del detective Matthews (Saw II)

Visto II inizia con la polizia che segue Jigsaw, ora estremamente debole e malato, nella sua tana. Ma una volta catturato e riportato alla stazione di polizia, John rivela che è in atto un altro test. Lui, insieme all'aiuto segreto del detective Hoffman, ha rapito un gruppo di persone che il detective Eric Matthews ha usato ha piazzato prove per condannare e li ha chiusi in una casa insieme al figlio del detective Matthews, Daniel, e un sotto copertura Amanda.

La casa si sta lentamente riempiendo di gas Sarin e John vuole scambiare la vita di Daniel con il tempo del detective Matthews. Tutto ciò che il detective Matthews deve fare è continuare a parlare con John fino alla fine del gioco e suo figlio gli tornerà vivo. Sfortunatamente, grazie all'irascibilità e alla mancanza di pazienza del detective Matthews, attacca John prima che il gioco sia finito e costringe John a portarlo a casa. Tuttavia, quando arrivano, il detective Matthews entra in casa da solo per scoprire che il feed video proveniente dalla casa è stato preregistrato; tutti gli eventi che ha visto sono avvenuti molto prima e suo figlio è rinchiuso al sicuro in un magazzino, tenuto in vita con una bombola di ossigeno.

Il detective Matthews perde i sensi e viene incatenato nel bagno da Sega, che risulta essere parte delle fondamenta di quella stessa casa. Nel frattempo, il detective Kerry trova Daniel in un'acciaieria, rinchiuso in una cassaforte, ancora vivo. Allo stesso tempo, Amanda si rivela al detective Matthews come complice di Jigsaw, chiudendo la porta del bagno e lasciandolo lì a morire.

Tra Saw II e III/IV - Gas nervino, Jill Tuck e Art Blank (Saw III e IV)

In un flashback da Visto III, il pubblico apprende che il detective Eric Matthews è riuscito a fuggire dal bagno rompendosi un piede e facendolo scivolare fuori dal polsino della caviglia. Affronta e picchia Amanda, chiedendo di sapere dove si trova suo figlio, ma Amanda lo respinge e lo lascia per morto ancora una volta. In un altro flashback da Visto IV, Hoffman trascina il detective Matthews in una cella di prigione, tenendolo in vita per un gioco futuro.

Tra gli eventi di Visto II e Sega III/IV, che avvengono contemporaneamente, Hoffman dispone dei sei corpi delle vittime della casa del gas nervino e rinnova completamente l'edificio. Quindi imposta il bara di vetro trappola in una stanza lì, collegata alla rete di gallerie sotterranee.

Ora che la polizia conosce la vera identità di Jigsaw, Jill Tuck, rappresentata da Art Blank, viene interrogata da Hoffman nei flashback visti in Visto IV. La polizia indaga anche sulla sua casa, trovando Billy il burattino e un triciclo rosso, che apparteneva a John quando era bambino. Art Blank viene presto rapito e messo alla prova da Jigsaw, ma sopravvive al test e diventa un altro dei complici di John.

Test di Jeff & Lynn Denlon (Saw III)

In Visto III, poiché la salute di John è in declino, Amanda ha rilevato il lavoro di Jigsaw, progettando le sue trappole. Amanda rivela di essere convinta che le persone non cambino davvero e che i test di Jigsaw non abbiano alcun effetto reale, quindi le sue trappole sono inevitabili. Uno di questi test è un ex paziente della clinica di Jill, Troy, che Amanda ha bloccato in un test impossibile in un'aula in cui sarebbe morto per un'esplosione perché la porta era stata saldata. Questo porta il detective Kerry a credere che qualcuno diverso da John Kramer sia responsabile di Troy's morte, ma la detective Kerry viene presto rapita e sottoposta a un altro degli imbattibili di Amanda test, che la uccide.

Amanda mette un bossolo con le impronte digitali del detective Rigg sulla scena del crimine. Il detective Hoffman invia quindi una chiave e una nota criptica all'agente speciale Peter Strahm e all'agente speciale Lindsey Perez in cui afferma che due agenti potrebbero essere in pericolo. Mentre i suoi complici sono fuori, Jill arriva allo stabilimento di confezionamento della carne per incontrare John, pregandolo di interrompere i suoi giochi. John invece le dà la chiave della scatola nera che ha lasciato al suo carnefice.

Poco dopo, Amanda rapisce la dottoressa Lynn Denlon. Detective Hoffman si incontra con John allo stesso tempo, dove John gli dà le istruzioni per il test presentato in Saw V. Hoffman lascia una nota sulla scrivania di John per Amanda, dicendole che conosce la verità sul suo coinvolgimento nell'aborto di Jill e che deve uccidere Lynn se non vuole che Hoffman dica a John il verità. Hoffman esce da una porta segreta proprio mentre Amanda arriva con Lynn.

Una volta sveglia all'interno dell'impianto di confezionamento della carne, Lynn riceve le istruzioni per il suo test ed è dotata di un collare per fucile che la ucciderà se John muore. Le viene detto che deve tenerlo in vita fino a quando un'altra vittima non avrà terminato una serie di test. All'insaputa di Amanda, le istruzioni del test di Lynn sono anche un test simultaneo per lei, un test per verificare se può o meno mantenere in vita Lynn.

Sfortunatamente, fallisce quando Jeff Denlon, il marito di Lynn, emerge dalla serie di test che ha appena completato. Amanda spara a Lynn, Jeff uccide Amanda, e poi, nonostante le proteste di Lynn, Jeff uccide John, fallendo il suo prova finale di vendetta, causando la chiusura della porta della stanza e la morte di Lynn mentre il suo collare cade spento. Mentre John muore, fa ascoltare un nastro che informa Jeff che anche sua figlia Corbett è stata rapita e, per salvarla, Jeff deve giocare a un altro gioco.

Test del detective Rigg (Saw IV)

Succede contemporaneamente al test di Denlons in Visto III, Visto IV vede una squadra SWAT guidata da Rigg e Hoffman fare irruzione in un'area sotterranea dove trovano il cadavere del detective Kerry. Ora è scomparsa da quattro giorni. Allo stesso tempo, Hoffman mette Eric Matthews in una trappola e si lega nelle vicinanze, fingendosi una vittima secondaria. Poco dopo, Art Blank sottomette il detective Rigg nel suo appartamento e prepara tutto per il suo test.

Rigg si sveglia e si ritrova ancora nel suo appartamento, di fronte a un nastro che lo informa Eric Matthews è ancora vivo e ha 90 minuti per salvarlo. Trovando una donna, Brenda, incatenata a una sedia meccanica nel suo soggiorno, Rigg viene incaricato di lasciarla così com'è e starà bene, ma cerca comunque di salvarla. Questo alla fine finisce con lei che lo attacca e lui la uccide per legittima difesa. Rigg trova quindi una chiave, che lo conduce all'Alexander Motel, quindi parte per trovare il motel.

Poco dopo, le impronte digitali sul bossolo sul corpo di Kerry vengono identificate come appartenenti a Rigg e una squadra SWAT fa irruzione nel suo appartamento. All'interno trovano il cadavere di Brenda insieme alle foto piantate delle altre vittime nel test di Rigg e di Jill Tuck. Rigg entra nell'Alexander Motel dove costringe il proprietario, Ivan, a una trappola tesa da Art Blank. Ivan fallisce il test e muore. Un'altra nota di Jigsaw conduce quindi Rigg alla scuola dove ha trovato il cadavere di Troy. Gli investigatori seguono da vicino, trovando il cadavere di Ivan e scoprendo che la stanza era stata affittata dall'avvocato, Art Blank.

Rigg arriva a scuola per trovare una donna sotto esame: la libera e trova una foto di sua moglie, che lo porta alla Gideon Meatpacking Plant. Strahm e Perez arrivano alla scuola poco dopo e trovano un nastro che avverte Perez che Strahm ucciderà presto un uomo innocente. Viene quindi gravemente ferita da una bomba a schegge e consegna la chiave da Kerry a Strahm. Finalmente stabilisce il collegamento tra Art Blank e John Kramer e si dirige verso l'impianto di confezionamento della carne.

Una volta che Rigg arriva allo stabilimento, Blank rivela che lui, Hoffman e Matthews sopravviveranno tutti se non entra nella loro stanza. Ovviamente, Rigg entra comunque nella stanza e Matthews gli spara mentre viene ucciso dalla trappola. Quando Strahm arriva, trova Jeff nella stanza del malato che gli punta immediatamente contro la sua pistola, chiedendo di sapere dove sia sua figlia; non sapendo cosa sta succedendo, Strahm spara a Jeff per legittima difesa.

Rigg spara a Blank, credendo che fosse il principale complice di John, e riceve un nastro che rivela che ha fallito il suo test, uccidendo Eric entrando nella stanza prima che scada il tempo. Hoffman si rivela quindi il vero protetto di Jigsaw e rinchiude Rigg nella stanza, dove soccombe alle sue ferite. Quindi, Hoffman rinchiude Strahm nella stessa stanza di John, Jeff, Lynn e Amanda, dove viene lasciato morire.

Hoffman contro Strahm (Saw V)

visto V si apre con l'agente Strahm che scopre la porta segreta nella stanza del malato che Hoffman aveva usato prima. Un nastro lì lo avverte di non andare avanti, e lui lo ignora, solo per trovare ed essere attaccato da Hoffman. Strahm si sveglia nella trappola del cubo, che dovrebbe essere inevitabile, ma riesce comunque a sopravvivere eseguendo una tracheotomia su se stesso. Nel frattempo, il detective Hoffman va a recuperare la figlia di Jeff e Lynn Denlon, Corbett, dall'edificio in cui era detenuta. La porta fuori dove incontra la polizia e i paramedici. Hoffman è etichettato come un eroe per aver salvato la ragazza. Presto, l'agente Strahm viene scoperto e trasferito lui stesso all'ospedale.

Gli agenti speciali Erickson e Perez lavorano insieme per fingere la morte di Perez per tenerla al sicuro, mentre un'autopsia eseguita sul corpo di John rivela il nastro rivestito di cera che aveva ingoiato prima di morire. Il detective Hoffman viene quindi chiamato all'obitorio dove ascolta il nastro. Annuncia che la morte di John non sarà la fine di Jigsaw e che lo stesso Hoffman sarà messo alla prova nei prossimi giorni. Allo stesso tempo, Jill riceve la scatola nera dall'esecutore testamentario di John.

Il detective Hoffman si propone quindi di preparare il gioco principale del film per Brit, Mallick, Luba Gibbs, Charles e Ashley. Poco dopo, viene promosso a tenente investigativo, e poi trova una lettera anonima sulla sua scrivania identica a quella che ha ricevuto da John dopo aver ucciso Seth. Credendo che provenga dall'agente Strahm, prende il telefono di Strahm dalle prove.

Ben presto, Hoffman riceve una chiamata dall'ospedale che lo informa della morte dell'agente Perez. Va a trovare Strahm, che gli dice che crede che Hoffman sia il complice di Jigsaw. Hoffman si scrolla di dosso e presto le cinque vittime si svegliano per ricevere le istruzioni per il loro test. Strahm lascia l'ospedale e va negli archivi dell'FBI dove prende diversi file di Jigsaw. Dopo aver scoperto la morte della sorella di Hoffman, decide di visitare la scena del crimine dell'omicidio di Seth Baxter.

Nel frattempo, l'agente Erickson chiama Hoffman e Hoffman gli racconta della teoria di Strahm secondo cui Jigsaw aveva un secondo complice. Ovviamente, tralascia l'opinione di Strahm che Hoffman sia quel secondo uomo. Dopo la loro conversazione, Erickson scopre che molti dei file di Jigsaw sono scomparsi. L'agente Strahm torna nella stanza dove ha trovato i cadaveri di Jigsaw, Amanda, Lynn e Jeff Denlon. Poco dopo, Hoffman chiama Erickson usando il cellulare di Strahm, ma riattacca per insospettire Erickson. Erickson ha rintracciato la chiamata, mentre Hoffman lascia il telefono nella stanza di sorveglianza dell'edificio del gioco in corso insieme a un file contenente le foto dell'agente Erickson.

La chiamata di Erickson viene fatta risalire al 1293 di Sanburst Drive, poiché l'agente Strahm sta seguendo Hoffman, arrivando all'ex casa del gas nervino da Visto II. Scopre la rete di tunnel sotterranei dove trova la bara di vetro e un nastro che gli dice di arrampicarsi all'interno per lasciare la stanza vivo.

Nel frattempo, Erickson arriva al 1293 di Sandburst Drive, trovando il telefono di Strahm e il suo file. Indagando ulteriormente nell'area, trova Brit e Mallick che sono appena sopravvissuti al test. Li chiama un'ambulanza e invia un avviso di emergenza all'agente Strahm. Allo stesso tempo, l'agente Strahm si rifiuta di entrare nella bara e aspetta invece che Hoffman entri per primo nella stanza. Lui e Hoffman litigano e lui chiude Hoffman dentro la bara. Ma questo fa scattare la trappola, chiudendo la porta della stanza e uccidendo Strahm, mentre Hoffman sopravvive all'interno della bara.

Hoffman cerca di insabbiare (Saw VI)

visto VI inizia con Hoffman che lascia in sicurezza la bara di vetro e torna nella stanza in cui è morto l'agente Strahm. Trovando una mano mozzata per lo più intatta, prende la mano con sé, lasciando il corpo schiacciato dove giace. Hoffman inizia a lavorare al suo prossimo test, rapendo due usurai, Simone ed Eddie, e mettendoli in una trappola. Simone sopravvive e Hoffman mette le impronte digitali di Strahm sulla trappola e il cadavere di Eddie, grazie alla mano mozzata di Strahm, mentre Simone scappa in ospedale.

Una volta che la polizia trova la scena del crimine, Hoffman viene chiamato dai suoi colleghi. Gli agenti Erickson e Perez lo incontrano lì, raccontandogli delle impronte digitali di Strahm e del motivo per cui hanno simulato la morte di Perez, promettendo di tenerlo aggiornato d'ora in poi. Hoffman va a trovare Jill e chiede le buste dalla scatola, decidendo che deve iniziare il gioco di William Easton prima del previsto. Jill gli dà cinque delle buste, ma segretamente trattiene le ultime due.

Nel frattempo, durante l'autopsia di Eddie, il medico legale scopre che il coltello usato per tagliare il pezzo del puzzle non corrisponde a nessuna delle altre vittime di Jigsaw, ad eccezione di Seth Baxter. Gli agenti Perez ed Erickson iniziano ad analizzare il nastro trovato sulla scena del crimine di Seth Baxter per cercare di capire se è stato registrato da qualcuno diverso da John Kramer.

Test di William Easton e test di Hoffman (Saw VI)

Dopo il suo incontro con Jill, Hoffman parte per rapire il gruppo per il test del manager assicurativo William Easton, portandoli al Rowan Zoological Institute. Quindi provoca un blackout nell'ufficio di William Easton dove rapisce lo stesso Easton e lo porta allo zoo.

Mentre il gioco di William Easton va avanti, gli agenti Erickson e Perez scoprono che le impronte digitali di Strahm devono essere state piantate dopo che era già morto. I due scelgono di nascondere queste informazioni a Hoffman, anche se Erickson lo chiama per fargli sapere che stanno analizzando il nastro di istruzioni di Seth Baxter.

Nel frattempo, Jill visita l'ospedale St. Eustace e lascia una busta per il dottor Gordon nel suo ufficio. Dopo che Jill se ne va, il dottor Gordon apre la busta per trovare una videocassetta di John Kramer. Jill poi va allo zoo, prendendo la versione moderna del trappola per orsi inversa ha trovato nella scatola e l'ultima busta con lei.

Allo stesso tempo, Hoffman arriva all'ufficio dell'FBI e si unisce a Erickson e Perez mentre si recano al laboratorio tecnico. Quando i tre arrivano al laboratorio, il tecnico identifica la voce sul nastro come appartenente a Hoffman. Hoffman accende gli agenti, li attacca e poi incendia il laboratorio per distruggere le prove.

Hoffman si reca quindi allo zoo e arriva nella stanza di sorveglianza dove Jill lo fulmina, lasciandolo legato a una sedia, dotato della trappola per orsi inversa. Jill rivela che John le ha ordinato di testare anche lui. Quindi, mentre William Easton raggiunge il suo test finale e una delle sue vittime attiva una trappola che lo ucciderà, l'interruttore attiva anche la trappola di Hoffman. Jill lascia morire Hoffman. Hoffman, tuttavia, riesce a inceppare la trappola e scappare.

Jill contro Hoffman (visto 3D)

Visto 3D inizia con Jill e Hoffman che combattono per il controllo dell'eredità di Jigsaw. Hoffman fugge in un hangar dove cura le sue ferite mentre Jill va alla polizia, chiedendo un ufficiale di nome Matt Gibson. Rivela Hoffman come successore di Jigsaw e offre tutte le prove di cui hanno bisogno per condannarlo in cambio di immunità e protezione.

Nel frattempo, Hoffman rapisce un altro gruppo e li costringe a giocare in una piazza pubblica con centinaia di persone che guardano. Quindi Hoffman crea un gioco per Bobby Dagen, l'uomo che ha falsamente affermato di essere sopravvissuto a un gioco di puzzle durante il periodo tra Sega e Visto II. Hoffman quindi rapisce più vittime e organizza un altro gioco, questa volta piazzando una bomba nel luogo dopo che è finita e lasciando la sua trappola per orsi inversa insieme a una nota per Matt Gibson.

Quindi, Hoffman parte per rapire Bobby e sua moglie Joyce insieme a molte altre persone, portandoli nella struttura mentale abbandonata di Clear Dawn. Dopo aver trovato le impronte digitali di Jill sulla trappola per orsi usata su Hoffman, Gibson la porta in una casa sicura. Hoffman è ancora in grado di localizzarla e invia un CD a Gibson offrendo di porre fine al gioco di Bobby in cambio di Jill. Gibson nega la sua richiesta e ordina che Jill venga trasferita in una cella della stazione di polizia.

Hoffman gli manda un videomessaggio dicendogli di "guarda oltre il bivio verso l'alba limpida”. Questo indica a Gibson la posizione del gioco di Bobby nella struttura di Clear Dawn, ordinando a un collega di vegliare su Jill mentre va al test. Gibson entra nella struttura con una squadra SWAT, ma poi scopre che la chiamata di Hoffman è stata effettivamente ricondotta alla discarica, quindi parte per inseguire Hoffman. Hoffman si è nascosto in uno dei sacchi per cadaveri delle vittime portate alla stazione di polizia ed esce mentre Gibson è via e Jill è dentro. Si fa strada verso di lei, poi la picchia brutalmente e la uccide con l'originale trappola per orsi invertita. Quindi lascia la stazione e torna al suo hangar.

Dopo aver scoperto il massacro alla stazione di polizia, la polizia ha chiuso la città nel tentativo di catturare Hoffman. Hoffman fa saltare in aria l'hangar dove alloggiava, iniziando a fuggire, ma viene affrontato dal dottor Gordon. Il dottor Gordon costringe Hoffman a entrare nel... bagno dall'originale Sega e porta via la sega, bloccando Hoffman dentro a morire senza alcuna via di fuga, soddisfacendo l'ultima richiesta di John.

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