Come cambia la Normandy Ship di Mass Effect in ogni gioco

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Il Effetto di massa trilogy è una serie che si evolve con ogni gioco, portando nuovi gameplay, personaggi e luoghi con ogni aggiunta al franchise. Dati tutti questi elementi in continua evoluzione, i giocatori molto probabilmente non saranno sorpresi di scoprire che la Normandy, l'astronave di Shepard, subisce alcuni aggiornamenti significativi e unici in tutte e tre le originale Effetto di massa Giochi pure.

I giocatori iniziano con la Normandy in Effetto di massa, e sebbene la nave subisca alcuni aggiornamenti del modello, cambi di equipaggio e ridipingi durante il resto della serie, il cuore della Normandy rimane lo stesso. Alcuni fan sostengono che la Normandy sia iconica quanto Shepard, data la sua importanza e importanza in tutti e tre i giochi.

Mentre alcune modifiche a di Mass Effect La Normandia è significativa, come lo sono i giocatori di ricostruzione e ristrutturazione completa presentato con in Mass Effect 2, altri sono piccoli e in gran parte cosmetici. Ciascuno di questi cambiamenti, tuttavia, contribuisce all'evoluzione dell'aspetto e dell'identità della Normandia nel

Effetto di massa serie, che può avere un impatto drastico sul modo in cui i giocatori si sentono a bordo della nave.

Come cambia la Normandy in Mass Effect 1, 2 e 3

L'originale Effetto di massaLa Normandy è piuttosto semplice, con solo tre piani: un ponte di comando, alloggi, ingegneria e magazzino. Non ci sono molte stanze in cui i giocatori possono entrare e gli arredi sono scarsi: la nave sembra meno vissuta di quanto sarebbe nelle serie successive. All'inizio di Mass Effect 2, la Normandy SR-1 viene completamente distrutta e Cerberus costruisce un successore affinché Shepard continui i suoi sforzi contro i Collettori.

La nuova Normandy ha cinque mazzi, anche se solo quattro sono regolarmente accessibili ai giocatori, e ogni mazzo dispone di diverse stanze individuali in cui i membri dell'equipaggio possono essere trovati durante il gioco. Questo non solo rende la nave più personale per Shepard e l'equipaggio, ma dà ai giocatori un motivo in più per esplorare completamente la Normandy mentre imparano dove tende a trovarsi ogni personaggio. Mass Effect 2 Normandia SR-2 ha anche caratteristiche molto più interattive, inclusi laboratori di ricerca e tecnologici e un'armeria.

In Mass Effect 3, il layout generale della Normandy SR-2 rimane intatto, con alcune lievi modifiche. Il ponte cinque è ora riproposto in un vano navetta, che presenta un terminale di approvvigionamento attraverso il quale i giocatori possono acquistare oggetti da vari rivenditori durante il gioco. Anche la modifica di armi e armature è stata spostata in questa baia. Anche il secondo mazzo è stato riproposto in un centro informazioni di combattimento, il che lo rende più facile per ai giocatori di gestire e tenere traccia degli sforzi bellici, dei loro progressi e della prontezza galattica.

La Normandia cambia nel corso del corso del Effetto di massa serie da minuscolo vascello spia, a spazio vitale funzionale, a centro informazioni di combattimento volante, in evoluzione per adattarsi alle esigenze del giocatore e al cambiamento di tono e messa a fuoco dei giochi man mano che la trilogia progredisce. Questo è probabilmente il motivo per cui molti fan considerano la Normandy una parte integrante del Effetto di massa Esperienza.

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