Age Of Empires 4 sembra un vero aggiornamento della serie

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Age of Empires 4 sta arrivando sulla scia di anni di cambiamenti per i giochi di strategia in tempo reale. Guidato da Relic Entertainment, uno dei pochi sviluppatori ancora interamente dedicato ai giochi RTS, AoE 4 potrebbe vedere la serie raggiungere davvero questo progresso di genere e il recente L'età degli imperi L'anteprima dei fan ha offerto ai fan il loro miglior sguardo al gioco.

È passato più di 15 anni da allora L'età degli imperi 3, e in quel momento, il genere di strategia in tempo reale è cresciuto a passi da gigante. È diventato molto più accessibile e semplificato, con serie come Astronave, Compagnia di eroi, e Guerra totale tutto spingendo il genere in avanti. Anche l'ascesa dei MOBA e dei giochi mobili ha cambiato drasticamente il volto dei giochi RTS.

Age of Empires 4 sembra pronto a modernizzarsi l'amata formula stabilita da AoE 2. Schermo Rant ho dato una prima occhiata AoE 4 nella presentazione Fan Preview, insieme a una sessione di domande e risposte con i membri principali del suo team di sviluppo.

Age Of Empires 4 è chiaramente ispirato da AoE 2

Fino ad oggi, AoE 2 è uno dei più influenti I giochi RTS di tutti i tempi e ancora i preferiti dai fan della serie. Age of Empires 4 sta tornando all'ambientazione medievale di quel gioco, interrompendo i temi coloniali di L'età degli imperi 3. Le sue campagne stanno anche raddoppiando la storia reale, piuttosto che portare personaggi di fantasia in un ambiente storico.

Oltre a ciò, AoE 4 sembra tradizionale in termini di raccolta di risorse RTS, ma aggiunge alcune modifiche tanto necessarie. Nuove funzionalità come la meccanica dell'imboscata e la possibilità di posizionare le truppe sui muri aiutano Age of Empires 4 sentirsi più moderno, anche se la formula complessiva è intrinsecamente "L'età degli imperi."

"Sapevamo di voler creare una versione moderna di Age, ma sapevamo anche di voler creare un gioco che fosse simile ad Age of Empires e che fosse immediatamente riconoscibile per la community principale", ha dichiarato il direttore di gioco Quinn Duffy in una sessione di domande e risposte. A tal fine, Relic e World's Edge (AoE's che gestisce lo studio di sviluppo sotto Microsoft) mettere insieme un "Consulente comunitario" di Età fan, aiutando a garantire che il gioco si attenga a quella visione. Relic voleva creare un successore spirituale di Age of Empires 2, secondo Duffy, poiché è stato un gioco formativo per molti membri della squadra.

Come Age Of Empires 4 aggiorna la formula di AoE 2

Il fulcro di ogni gioco RTS sono le sue fazioni e Relic sta tentando di crearle ciascuna Age of Empires 4 la civiltà si sente unica. Secondo Duffy, questo significa che ogni civiltà ha le proprie meccaniche da padroneggiare.

"La più grande differenza per me è quanto siano asimmetriche le nostre civiltà. Le diverse meccaniche che hanno le civiltà, che si tratti di unità diverse o le meccaniche di età [o] i bonus speciali che ottengono per la costruzione della città."

Modernizzare L'età degli imperi significa anche aggiornare il modo in cui racconta la storia. Il franchise si è sempre divertito nella storia, ma le sue rappresentazioni non sono sempre state corrette o rispettose, come con AoE 3le problematiche raffigurazioni della civiltà dei nativi americani, poi cambiato in Age of Empires 3: Edizione definitiva. Relic ha sottolineato più volte che Age of Empires 4 è un "celebrazione" della storia, e uno dei grandi cambiamenti per realizzare questo arriva attraverso la linguistica - e il panorama sonoro generale - di ogni civiltà.

"Ogni civiltà ha il suo tema musicale che cresce man mano che invecchi e tutte le tue unità parlano lingue appropriate al periodo che crescono man mano che invecchi", ha dichiarato il conduttore narrativo Phillippe Boulle. Mancavano lingue diverse nei precedenti Età giochi, poiché le unità di civiltà diverse avrebbero pronunciato le stesse linee vocali. Con otto civiltà al lancio, il AoE 4 le dimensioni ridotte del roster hanno permesso a Relic di concentrarsi sulla rappresentazione adeguata di ciascuno e renderlo unico.

Age of Empires 4 è chiaramente in corso da persone con un profondo amore per la storia. Questo è sempre stato parte dell'attrazione del Età serie, ma ora è un modo più ricco e coinvolgente per i fan di impegnarsi con rappresentazioni realistiche di quella storia. Forse il modo più interessante che Relic ha scelto per rappresentare le radici storiche della serie è con i soldati d'oro che appaiono in alcuni trailer del gioco e scene documentarie. Zach Schlapppi, direttore artistico su Age of Empires 4, ha spiegato che questo vuole rappresentare il manoscritti miniati dorati di civiltà passatee i membri del team di sviluppo si sono recati in luoghi reali per ottenere referenze. Quando i giocatori costruiscono edifici in Age of Empires 4, saranno anche delineati in oro.

Anche con solo una manciata di trailer e filmati di gioco, Age of Empires 4 sembra essere riempito con grande attenzione ai dettagli come questo. Se il gioco continua sul suo percorso attuale, AoE 4 potrebbe essere qualcosa di speciale sia per i fan che per i nuovi arrivati.

Age of Empires 4 verrà lanciato su PC nel 2021.

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