Mass Effect: 10 cose sui mietitori che non hanno senso

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Il Effetto di massa serie costruisce la sua trama attorno alla difesa della Via Lattea da entità macchina malevole chiamate Razziatori. Avvolti nel mistero, questi robot onnipotenti sono decisi a una sola cosa: l'annientamento totale di tutti vita organica avanzata dall'universo, e schiacceranno tutto ciò che si frappone sulla loro strada per raggiungerlo obiettivo.

La natura misteriosa dei Razziatori fa parte di ciò che rende Effetto di massa così coinvolgente; il giocatore naturalmente vuole saperne di più su questi esseri, su cosa vogliono e, in definitiva, su come fermarli. Il gioco originale solleva una serie di domande affascinanti su questi argomenti, stuzzicando il giocatore con risposte in seguito. Sfortunatamente, alcune di queste risposte non avevano molto senso quando sono finalmente arrivate più avanti nella serie.

10 La loro forza

In Effetto di massa, un Razziatore di nome Sovereign è in grado di tenere alle corde l'intera flotta di difesa della Cittadella da solo. Certo, la Sovereign aveva l'elemento sorpresa, ma sembrava essere una battaglia persa per la flotta di difesa fino all'arrivo dei rinforzi dell'Alleanza e, anche allora, non era una gara sicura. In effetti, è stato Shepard a permettere che il colpo mortale venisse sferrato servendo uno shock interno ai sistemi della Sovereign uccidendo Saren.

In Mass Effect 3, sembra che i livelli di potenza siano leggermente cambiati. In quel gioco i Razziatori vengono abbattuti da armi standard della flotta, missili Thanix a terra e persino fauna gigante come i divoratori. Queste non sono imprese facili, certo, ma sembra comunque che i Razziatori abbiano saltato un paio di sessioni di allenamento o qualcosa del genere Effetto di massa e Mass Effect 3.

9 La loro costruzione

Mass Effect 2 rivela che i Razziatori non sono tanto costruiti quanto cresciuti, come dimostrano gli sforzi dei Collettori per costruire un Mietitore umano alla fine del secondo gioco. Mass Effect 3 elabora questo concetto chiarendo che, durante ogni epurazione galattica, i Razziatori raccolgono le informazioni genetiche delle specie dominanti della galassia e le traducono in una nuova forma di Razziatori.

Ma, se lo fanno durante il raccolto, cosa stavano facendo i Collettori cercando di costruire un Mietitore umano durante? Mass Effect 2? Qual era il piano lì? I Collettori erano appena fuori dal giro e non sapevano che i Razziatori non sarebbero apparsi fino al prossimo gioco? Sembra strano che i Collettori abbiano rischiato l'esposizione costruendo un Mietitore invece di fare qualcosa di più produttivo come cercare di aprire un portale per lo spazio oscuro.

8 Indottrinamento

Di gran lunga una delle cose più spaventose dei Razziatori è la loro misteriosa capacità di "indottrinamento", un potere ultraterreno in cui la mente di una vittima è deformata in sottomissione ai Razziatori semplicemente vicinanza a queste macchine bestiali. Anche l'indottrinamento è sottile; la vittima potrebbe anche non sapere di essere indottrinata finché non è troppo tardi.

Nell'originale Effetto di massa, Vigil descrive questa capacità come usata per sotterfugi. I prothean con livelli di indottrinamento non rilevabili sarebbero accettati su altri mondi come rifugiati, solo per far trapelare la posizione di quel rifugio sicuro ai Razziatori e invitare alla distruzione del pianeta. Anche se i Razziatori usano l'indottrinamento in Mass Effect 3, è principalmente uno strumento contundente per manipolare gruppi come Cerberus affinché agiscano come forze di terra, e manca della sottigliezza e dell'astuzia descritte da Vigil.

7 La loro sconfitta

In vista di Mass Effect 3, la tradizione stabilisce che i Razziatori sono essenzialmente impossibile da sconfiggere con mezzi militari convenzionali— i prothean ci hanno provato e hanno fallito catastroficamente. Ciò presenta un problema, tuttavia; se i Razziatori sono impossibili da sconfiggere convenzionalmente, come dovrebbe finire la trilogia se non con l'estinzione galattica?

La risposta che Mass Effect 3 offre è il Crogiolo, una misteriosa superarma che può far saltare in aria tutti i Razziatori contemporaneamente. Come funziona e chi l'ha progettato non è chiaro, ma il problema più grande è che i Razziatori non vengono affatto a conoscenza della sua esistenza. Queste cose possono sfondare qualsiasi difesa ovunque per provocare il caos, e non si rendono conto che le forze dell'Alleanza si stanno ammassando per costruire una superarma?

6 La loro funzionalità

Effetto di massa è famoso per presentare un universo orientato ai dettagli; il giocatore, se lo desidera, può sfogliare pagine e pagine di voci del codice che descrivono i dettagli tecnici su come tutte le funzioni di equipaggiamento, armi e veicoli entro i confini del Effetto di massa universo. I Razziatori sono una notevole eccezione a questa tendenza, tuttavia, e, durante i primi due giochi, si sa molto poco su come funzionano.

Stranamente, questo mistero persiste in Mass Effect 3. Con la quantità di cadaveri dei Razziatori che sono stati esaminati nella serie, si potrebbe immaginare che scienziati e ingegneri inizieranno ad avere almeno un'idea di come funzionassero queste cose. Ad esempio, se i Razziatori sono in grado di viaggiare in FTL e subluce, allora devono usare i nuclei Element Zero. Ma, in tal caso, come e da dove provengono questo Eezo? Ci sono linee di alimentazione che possono essere sfruttate lì?

5 I loro metodi

Da quello che Vigil dice a Shepard alla fine di Effetto di massa indicano che l'annientamento dei Prothean è avvenuto in questo modo: i Razziatori sono saltati attraverso il portale della Cittadella, prendendo immediatamente il controllo e paralizzando il governo galattico. Hanno quindi dominato la rete di portali galattici per isolare i sistemi stellari e infine, lentamente ma inesorabilmente, hanno eliminato ogni sistema di vita prothean nell'arco di secoli.

Non è proprio così che va dentro Mass Effect 3, anche se. I Razziatori non sono in grado di passare attraverso il portale della Cittadella, sì, ma non sembrano nemmeno fare uno sforzo per prendere il controllo di qualunque relè. In effetti, non sembra che abbiano un gran piano. Lontani dallo sterminio metodico e sistematico descritto da Vigil, i mietitori vagano semplicemente da un sistema all'altro, facendo saltare in aria le città lungo la strada.

4 Il loro retroscena

Per due terzi di Effetto di massaNella storia, i Razziatori sono quasi simili agli dei. Queste cose sono entità macchina inimmaginabilmente potenti, vecchie oltre ogni comprensione, decise a distruggere la vita. È una configurazione spaventosa, che ha reso i mietitori alcuni degli antagonisti dei giochi di ruolo più memorabili là fuori, ma pone la domanda: chi ha costruito i mietitori?

Mass Effect 3: Leviatano si propone di rispondere a questa domanda. A quanto pare, i Razziatori sono stati costruiti da esseri veramente antichi chiamati "Leviatani" che erano con l'obiettivo di costruire un onnipotente sistema Skynet-esque che avrebbe preservato il loro dominio del galassia. È un retroscena deludentemente convenzionale per un cattivo con tanto mistero quanto i Razziatori.

3 Il loro leader

Una delle inclusioni più controverse in Mass Effect 3 era la personificazione dell'intelligenza dei mietitori che appare a Shepard prima che alla fine faccia fuoco con il Crogiolo del gioco, indicato dai fan come "Starchild". Starchild appare a Shepard per spiegare i motivi del mietitori, bucando la trama lungo la strada.

Perché Starchild sente il bisogno di apparire davanti a Shepard? Perché decide di spiegargli esattamente cosa fa ogni opzione di fuoco sul Crogiolo? Che prove ha Shepard per fidarsi di lui? Per quale motivo i Razziatori avrebbero anche un'intelligenza macchina centralizzata che governasse le loro azioni?

2 I loro motivi

Gli scrittori per il Effetto di massa la trilogia ha saggiamente mantenuto il mistero sui motivi dei Razziatori fino alla fine del terzo gioco; i giocatori sapevano che c'era una minaccia che voleva l'umanità morta, ma non era chiaro il motivo, il che porta a un sacco di discussioni online entusiaste su cosa potrebbe spingere i Razziatori a perseguire un simile obiettivo.

Sfortunatamente, si è scoperto che non aveva molto senso. Mass Effect 3 rivela che i Razziatori stanno sterminando le civiltà avanzate per impedire che le civiltà avanzate vengano distrutte dai sintetici. Quindi, questi sono robot progettati per uccidere tutti per impedire a tutti di essere uccisi dai robot? Inoltre, la minaccia dell'estinzione sintetica non regge molto poiché i geth sono in genere piuttosto amichevoli con il giocatore a questo punto del gioco.

1 Il loro metodo di transito

Gli eventi dell'originale Effetto di massa stabilire chiaramente che i Razziatori sono intrappolati oltre il bordo della Via Lattea a meno che non abbiano accesso a un portale galattico che possa consentire loro di entrare. Nel primo gioco, questa è la staffetta della Cittadella, e gli eventi di quel gioco ruotano attorno al tentativo di impedire ai Razziatori di saltare attraverso. In Mass Effect 2: Arrivo anche, Shepard è costretto a fare delle scelte difficili per impedire ai Razziatori di passare attraverso l'ennesimo portale.

Come, allora, i Razziatori arrivano così velocemente nella Via Lattea all'inizio di? Mass Effect 3? Si sono semplicemente lanciati nella galassia con motori normali senza l'assistenza di viaggi più veloci della luce? Se erano capaci di una tale impresa, perché in primo luogo si sono presi la briga della staffetta della Cittadella?

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