Le versioni di Far Cry 6 per PS5 e Xbox Series X/S non supporteranno il Ray Tracing

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Mentre Far Cry 6 su PC vanta il ray tracing, il PS5 e Xbox Series X|S le versioni non supportano la funzione di illuminazione avanzata. Questa notizia non sorprende, visto il cospicuo silenzio di Ubisoft sulla questione. L'editore ha recentemente condiviso un video che pubblicizza Far Cry 6's riflessi realistici ray-tracing e ombre per l'iterazione PC; nessuna delle console ha ricevuto un trailer simile, tuttavia.

Ubisoft Toronto guida lo sviluppo della sesta linea principale Grido lontano voce, ma Ubisoft Kyiv sta guidando la versione PC. Pertanto, lo studio con sede in Ucraina ha spinto Far Cry 6 ai suoi limiti per quanto riguarda i PC di fascia alta, consentendo per i pacchetti di texture HD, migliora la qualità visiva e l'uso della super risoluzione Fidelity FX di AMD caratteristica. I giocatori PC possono anche aspettarsi che il nuovo titolo supporti la modalità ultra-wide, insieme a frame rate senza limiti.

Alla domanda sul ray tracing su PS5 e Xbox Series X|S, ha detto Stephanie Brenham, capo programmatore del team Ubisoft 3D

Wccftech la tecnica di illuminazione conta come un "Funzionalità solo per PC" per Far Cry 6. Brenham ha affermato che lo sviluppo dell'hardware di nuova generazione ruotava attorno allo sfruttamento della potenza di ciascuna console per ottimizzare le prestazioni "puntando al 4K e raggiungendo i 60 fps," assicurando anche che nuove funzionalità come il sistema meteorologico dinamico appaiano su tutte le piattaforme. Anche se non è una sorpresa, Brenham ha anche notato che Ubisoft ha sviluppato Far Cry 6'sFidelityFX Super Risoluzione supporto in combinazione con AMD per PC.

In termini di costi computazionali, il ray tracing sembra una feature che si rivela costantemente difficile da implementare a pieno sui titoli console. Ecco perché le modalità di ray-tracing su PS5 e Xbox Series X spesso hanno un costo di funzionalità a 60 fps. I commenti di Brenham a Wccftech suggerire Far Cry 6 gli sviluppatori hanno scelto di dare la priorità alle prestazioni rispetto all'aspetto visivo: una decisione che Polyphony Digital sta prendendo limitando il ray tracing in Gran Turismo 7 al garage e riproduci le funzioni.

Annunciato durante Ubisoft Forward nell'estate 2020, Far Cry 6 inizialmente vantava una data di scadenza all'inizio del 2021. Un ritardo ha spinto il titolo a ottobre; quindi, il suo rilascio si sta avvicinando rapidamente. I giocatori assumeranno il ruolo di Dani Rojas, nativo del isola immaginaria di Yara che con riluttanza unisce le forze con le fazioni ribelli nel tentativo di rovesciare il dittatore Antón Castillo. E per la prima volta nella storia della serie, gli utenti possono scegliere da soli se il genere del personaggio del giocatore per se stessi.

Far Cry 6 arriva su Google Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S il 7 ottobre

Fonte: Wccftech

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