Sony brevetta il proprio sistema di scommesse sugli eSport

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Sony Interactive Entertainment ha brevettato il proprio eSports sistema di scommesse, secondo alcuni documenti scoperti di recente dal 2019. Al momento in cui scriviamo, Sony non ha implementato il suo sistema (né ha annunciato alcun piano per farlo), ma detenendo il brevetto l'azienda si aggrappa alla possibilità.

Questo brevetto è solo l'ultima incursione di Sony che viene alla luce; qualche settimana fa è stato rivelato che Sony ha brevettato un'intelligenza artificiale per imitare il comportamento del giocatore. La società di videogiochi è stata incredibilmente proattiva negli ultimi mesi, con vari accordi ambiziosi e brevetti che si sono impossessati del ciclo di notizie, e ora sembra che stia accadendo di nuovo.

È stato recentemente segnalato da Ambito del brevetto (per gentile concessione di VGC) che Sony ha depositato i brevetti per la propria piattaforma di scommesse eSports proprietaria. Secondo il brevetto, la piattaforma utilizzerebbe i dati precedenti di giocatori e/o squadre professionisti per determinare le quote di una o più scommesse e quindi presentare tali scommesse ai giocatori. Il brevetto dice che queste scommesse, "

può includere scommesse semplici da una parte o dall'altra vincendo la simulazione; punteggi totali e individuali; scommesse over-under," o può essere una vasta gamma di scommesse più specifiche, "ad esempio se un personaggio verrà "ucciso" nei prossimi X minuti."

La piattaforma di Sony accetterebbe/pagava varie forme di valuta, come denaro o bitcoin, ma potrebbe anche includere risorse di gioco, diritti digitali e valuta virtuale. Il brevetto completo include molte più informazioni che mostrano quanto possano essere profonde le proposte di Sony, dando scommettitori una sfilza di proposte su cui scommettere, che si aggiungerebbero alla tendenza in rapida crescita degli eSports scommesse.

Da quando i brevetti sono stati originariamente concessi (nel 2019), è stato pubblicato un rapporto che afferma che Le scommesse sugli eSport stavano causando un'epidemia di gioco d'azzardo tra i giovani, ma la pratica rimane diffusa in varie competizioni di gioco competitivo. In effetti, il gioco d'azzardo dentro e intorno ai videogiochi è stato sempre più redditizio, con l'ira dei giocatori.

Ad esempio, ad aprile, è stato rivelato che EA stava incentivando FIFA i giocatori ad acquistare più bottini, a scapito delle altre modalità del gioco. Quella storia era solo uno di questi esempi, ma in realtà la pratica è presente anche in altri franchise. Vari governi in tutto il mondo hanno almeno annunciato indagini su bottini e giochi d'azzardo nei videogiochi nel suo complesso, mentre altri paesi come il Belgio hanno completamente vietato loot box e altre forme di gioco d'azzardo nei giochi. Forse questo crescente respingimento è il motivo Sony non ha ancora utilizzato il suo eSports piattaforma di scommesse, ma chi può dire che sarà così per sempre.

Fonti: Ambito del brevetto, VGC

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