Giochi di puzzle in prima persona come Valve's Portal 2

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Di tutti i videogiochi in prima persona ideati da Valve, il Portale Il franchise è probabilmente il più singolare, che fonde affascinanti enigmi basati sulla fisica con una trama cupamente umoristica di intelligenza artificiale nevrotica e scienza pazza. A differenza della maggior parte degli sparatutto in prima persona, in cui i giocatori corrono in giro uccidendo cose con una pistola, Portale e Portale 2 ha incoraggiato i giocatori a pensare a modo loro oltre gli ostacoli e a chiedersi se dovrebbero obbedire alla voce misteriosa che li dirige attraverso gli altoparlanti. fan di Portale interessati a giochi altrettanto cerebrali dovrebbero dare un'occhiata ai seguenti titoli, che sfidano i giocatori con enigmi prospettici in prima persona, hanno trame legate alla scienza pazza e talvolta presentano intelligenze artificiali impazzire.

Quando Valve è stato rilasciato per la prima volta La scatola arancione nel 2007, molti presumevano Team Fortress 2 e Half Life 2: Episodi 1 e 2sarebbero i titoli più popolari in questa raccolta di cinque giochi. Con sorpresa di molti,

Portale ha finito per rubare la scena, grazie ai suoi abili enigmi che organizzano il portale, al suo antagonista malvagio (ed estremamente passivo-aggressivo), GLaDOS e meme iconici come "La torta è una bugia" e il cubo compagno ponderato. Il seguito del 2011, Portale 2, ampliato sull'impostazione del Portale universo, introducendo personaggi secondari come Wheatley e Cave Johnson; aggiungendo laser, gel e ponti luminosi i giocatori potevano reindirizzare con la loro pistola portale; e dando ai giocatori un'anteprima della storia di Aperture Science, la società di ricerca squilibrata dietro la creazione di detta pistola.

Al di fuori di una demo di realtà virtuale del 2019 chiamata Laboratorio di apertura manuale, in cui i giocatori interagiscono con diversi nuclei di personalità di Aperture Science e le loro mani robotiche, Valve non ha espresso alcun interesse pubblico per rilasciando un Portale 3. Fortunatamente, molti sviluppatori sono stati ispirati a creare i propri giochi di puzzle in prima persona che, come Portale, sono incentrati sui giocatori che procedono attraverso "camere di prova" piene di enigmi basati sulla fisica mentre una voce misteriosa sugli altoparlanti commenta i loro progressi in modi sospetti.

Giochi di puzzle in prima persona come Portal: Superliminal

Il gioco dei puzzle Superliminale, la sua demo è stata rivelata per la prima volta durante il Festival dei giochi a vapore 2020, può essere meglio descritto come "Portale incontra inizio." Piace Portale, il personaggio del giocatore è un muto enigma che partecipa a un esperimento scientifico. A differenza delle sterili camere di prova scientifiche di Portale, il protagonista di Superliminale sta viaggiando attraverso un sogno indotto artificialmente, un esperimento psicologico supervisionato da uno psicologo di nome Dr. Pierce e un'intelligenza artificiale chiamata Standard Orientation Protocol. Per progredire attraverso i livelli surreali e deformati di questo gioco (che assomigliano a hotel, ristoranti e centri commerciali), i giocatori devono usare prospettiva per alterare le dimensioni e la forma degli oggetti - per esempio, indietreggiare da un pezzo di scacchi gigante fino a farlo sembrare piccolo, quindi allungare la mano per afferralo.

Giochi rompicapo in prima persona come Portal: The Talos Principle

La meccanica del puzzle di Il principio di Talos (fatto da creatori di Sam serio FPS giochi) spesso coinvolgono sia i sigilli che le luci, utilizzando fari in stile prisma per reindirizzare i raggi di luce che brillano attraverso antiche rovine e creare sigilli assemblando Tetrisin stile puzzle in una forma coerente. Dopo aver esaminato più da vicino l'aspetto dell'esplorazione archeologica del gioco, i giocatori di Il principio di Talos capiranno rapidamente che il loro personaggio è un'intelligenza artificiale in una simulazione, una mente cosciente essere testati per vedere se hanno l'intelligenza e l'indipendenza di pensiero per sopravvivere all'esterno mondo. Tra la risoluzione di enigmi, i giocatori possono trovare terminali nascosti e indizi segreti, assemblando lentamente la storia dei programmatori che hanno creato la simulazione e il destino futuro dell'umanità.

Giochi di puzzle in prima persona come Portal: Quantum Conundrum

Il puzzle game in prima persona del 2012 Enigma quantisticoè stato in realtà progettato da Kim Swift, un ex sviluppatore di Valve e uno dei co-creatori dell'originale Portale.Abbastanza appropriatamente, la sua trama si presenta come una versione più spensierata e da cartone animato del solito Portalecomplotto. Il giocatore assume il ruolo del nipote dodicenne di un eccentrico scienziato geniale di nome Professor Fitz Quadwrangle. Dopo che un incidente di laboratorio ha lasciato il professore in un'altra dimensione, il giocatore deve farsi strada decisamente attraverso lo zio villa da laboratorio non conforme all'OSHA, navigando tra griglie laser, pozzi senza fondo e altri ostacoli con un guanto di sfida chiamato ID. Passando da una modalità all'altra dell'IDS, i giocatori possono spostarsi tra le dimensioni in cui si trovano le leggi della fisica diverso: la Dimensione Fluffy ha una gravità inferiore, ad esempio, mentre la Dimensione Slow Motion fa muovere di più le cose lentamente.

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