Ogni videogioco di James Bond in terza persona (e perché è meglio)

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Precedente a Occhio d'oro, il James Bondi videogiochi consistevano principalmente in sparatutto dall'alto verso il basso e a scorrimento laterale, ma una prospettiva in terza persona potrebbe servire per il futuro Legame giochi meglio andando avanti. Occhio d'Oro 007, uno sparatutto in prima persona per Nintendo 64, rimane probabilmente il più amato Legame gioco; ma la serie ha avuto anche molti giochi in terza persona, anche se non sono altrettanto conosciuti.

Il franchise cinematografico ha prodotto successi da decenni, e questo L'uscita di ottobre di Non c'è tempo per morire segna il 25 Film di James Bond nella linea di film di Eon Productions. Eppure alcuni potrebbero essere sorpresi di scoprire che ce ne sono stati altrettanti James Bond videogiochi - di più, se si contano i palmari dedicati, le prime avventure testuali e l'imminente Progetto 007 (titolo provvisorio) da IO Interactive. Occhio d'oro è stato enormemente influente per i giochi FPS per console e molti Legame i titoli successivi avrebbero tentato di seguire il suo esempio, anche se in realtà era un gioco per Game Boy dall'alto verso il basso chiamato 

James Bond 007 che seguì Occhio d'oro. Il prossimo gioco per console completo, del 1999 Il domani non muore mai per PlayStation, sarebbe il primo tentativo della serie di una corretta prospettiva in terza persona.

James Bond i giochi sono poi tornati in prima persona fino a quando Tutto o niente rilasciato per Gamecube, PS2 e Xbox nel 2004. Tutto o niente è stato seguito da un gioco in terza persona adattamento di Dalla Russia con amore, il secondo Legame film con Sean Connery del 1963. La somiglianza di Daniel Craig è stata quindi utilizzata per una manciata di giochi, tra cui Pietra del sangue, l'ultimo gioco in terza persona della serie. Solo quattro partite in Legame franchise di giochi sono stati sparatutto in terza persona, ma è probabilmente l'opzione più desiderabile per IO Interactive Progetto 007.

Perché una prospettiva in terza persona è perfetta per il progetto 007

Occhio d'oro è una testimonianza quasi senza tempo del successo della prima persona James Bond giochi, ma la sua eredità non deve sempre dettare la prospettiva dei titoli futuri. Per cominciare, IO Interactive è il sviluppatore del Sicario serie, il che significa che ha già esperienza di lavoro in terza persona. Sebbene l'Agente 47 non svolga esattamente le sue missioni allo stesso modo di 007, ci saranno sicuramente delle sovrapposizioni nel gameplay e il recente Sicario i giochi fanno molto bene il mestiere di spionaggio e l'infiltrazione.

Un motivo in più per fare Progetto 007 terza persona è lo stesso Bond. Mentre i romanzi di Ian Fleming hanno la loro versione di Bond e i diversi attori che lo hanno interpretato ne hanno creati ancora di più, James Bond è ancora un personaggio affermato. Un fattore importante nei giochi in prima persona è usare quella prospettiva per approfondire l'immersione. Mentre IO probabilmente vorrà Progetto 007 per essere coinvolgente, giocare da quella prospettiva rischierebbe di eliminare parte della tangibilità e del fascino del personaggio di Bond.

Non c'è stata una novità James Bond gioco dal 2012, e il tempo sarà cresciuto fino a diventare più di un decennio entro il tempo Progetto 007 versioni, quindi l'unico punto di forza del gioco è Bond stesso. Potrebbe essere un'occasione per dare il via al franchise e forse creare un Bond unico non basato su uno dei tanti attori che lo hanno interpretato in passato. Le voci raccolte da un elenco di lavoro indicano Progetto 007 potrebbe essere un gioco d'azione in terza persona , e se è vero, questa è probabilmente una mossa intelligente. Il recente track record di IO Interactive con Sicario, combinato con il fascino di 007 come personaggio, dà il futuro del James Bond franchise di giochi con un potenziale entusiasmante.

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