Metro 2033: Spiegazione dei misteriosi mutanti degli Oscuri

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Ecco alcuni retroscena sui misteriosi Oscuri che i giocatori incontrano durante il Metropolitana 2033 serie di videogiochi. Il gioco originale era basato sul bestseller Metropolitana 2033 romanzo di Dmitry Glukhovsky, ambientato anni dopo un attacco nucleare alla Russia. I sopravvissuti sono andati sottoterra e si sono guadagnati un'esistenza negli oscuri tunnel del vasto sistema metropolitano. Ad aumentare lo stress ci sono le fazioni rivali e le creature mutanti assortite che corrono in giro.

Dopo che il libro è diventato un successo, è stato adattato in un videogioco nel 2010 e il franchise si è dimostrato sorprendentemente robusto. Il libro ha generato due sequel: Metropolitana 2034 e Metropolitana 2035 - e vari spin-off comici, mentre la serie di giochi ha ricevuto follow-up Metropolitana: Ultima luce e Metropolitana: Exodus. Date le solide fondamenta di azione, horror e politica del franchise, sembra naturale per a adattamento per il grande schermo, ma un tentativo della MGM di realizzare una versione cinematografica ambientata a Washington D.C. non ha funzionato fuori.

Nonostante questo tentativo fallito, l'autore Dmitry Glukhovsky ha annunciato nel 2019 che una versione cinematografica di Metropolitana 2033 sarebbe arrivato nel 2022. Resta da vedere se riuscirà o meno a riconquistare la miscela unica di elementi che hanno reso il romanzo originale e il gioco. Il Metro il franchise ha anche accumulato molte tradizioni, specialmente per quanto riguarda gli Oscuri. Questi esseri misteriosi svolgono una funzione simile sia nel romanzo che nel gioco. Sono definiti dalla loro pelle scura, dai lunghi arti e hanno potenti poteri psichici che possono indurre allucinazioni.

Le origini esatte degli Oscuri sono sconosciute in tutto il Metropolitana 2033 franchise, con teorie che vanno dal loro essere umani che in qualche modo si sono adattati alle radiazioni sulla superficie o sono il risultato di esperimenti prima dell'attacco nucleare. Metropolitana 2033 li presenta come nemici, con l'obiettivo finale di distruggere il loro nido in superficie. In seguito è stato rivelato che le loro intenzioni sono benigne, con la combinazione della natura inconoscibile degli Oscuri e la paura dell'umanità nei loro confronti e le loro abilità che li portano a presumere che siano ostili. Artyom lo scopre un po' troppo tardi, e sia nel romanzo che nel gioco, il nido viene distrutto.

Artyom è perseguitato da questo in Metropolitana: Ultima luce, quindi quando trova un bambino Oscuro, decide di proteggerlo dalle molteplici fazioni che vogliono ucciderlo o controllarlo. Il lieto fine di Metropolitana: Ultima luce rivela un gruppo di Oscuri sopravvissuti che escono dal nascondiglio per invertire le sorti della battaglia finale, prima di partire - insieme al piccolo Oscuro - per la superficie. Le creature fanno un paio di cameo in Metropolitana: Exodus, ma non sono l'obiettivo principale della storia come nei titoli precedenti. Gli Oscuri sono fondamentalmente un'allegoria della xenofobia nel mondo di Metropolitana 2033, e mentre le loro intenzioni possono essere in qualche modo misteriose, è chiaro che desiderano coesistere con l'umanità.

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