Gotham Knights utilizzerà il sistema Nemesis della Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra?

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Dopo una lunga pausa, Batman tornerà ai videogiochi entro la fine dell'anno con Gotham Knights, ma sarà una Gotham City diversa da quella che i giocatori si sono lasciati alle spalle nel 2015 Batman: Arkham Knight. Sviluppato da WB Games Montreal, Gotham Knights si svolgerà in un nuovo angolo del DC Comics Multiverse e utilizzerà un sistema di combattimento riprogettato. Con tutti questi nuovi elementi messi a fuoco, alcuni fan si sono chiesti se gli sviluppatori di Le origini di Arkham porterà in Sistema Nemesis di Monolith's Terra di Mezzoduologia per ravvivare ulteriormente le cose.

In effetti, i fan del Terra di Mezzo i giochi hanno aspettato un'altra serie da cui prendere il testimone L'ombra della guerra Nemesis System per molto tempo. Il sistema, che contrappone una schiera rotante di avversari nominati e doppiati contro il protagonista e li intreccia in una narrazione in corso, è un enorme passo avanti per i giochi open world.

Nonostante i rapporti secondo cui diversi studi hanno cercato di implementare qualcosa di simile al sistema nei loro giochi, si è rivelato difficile. Parte di questo potrebbe essere che l'editore Warner Bros. ha brevettato diverse caratteristiche chiave della meccanica, il che significa che gli studi al di fuori di WB devono aggirare rigide restrizioni per avvicinarsi a ciò che ha creato Monolith. Per fortuna, come si potrebbe dedurre dal nome dello studio, WB Games Montréal è saldamente uno studio WB, quindi probabilmente sarebbero in grado di utilizzare il sistema Nemesis senza problemi. Se effettivamente lo faranno o meno è completamente un'altra questione, anche se si dice.

Gotham Knights prenderà in prestito dalla Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra?

La squadra dietro Gotham Knights non ha annunciato alcun piano per la copia Terra di Mezzo in questo momento, concentrandosi invece sui quattro personaggi giocabili e sul cooperativa inerente a Gotham Knights' design. Tuttavia, c'è un aspetto del gioco che potrebbe prestarsi bene all'implementazione del sistema Nemesis.

Il Gotham Knights rivelare ha fatto notare che il Corte dei Gufi sarebbe il principale antagonista del brawler, mettendo Robin, Batgirl, Nightwing e Red Hood contro una società segreta che ospita un esercito indicibile di nemici mascherati. I fedeli alla Corte potrebbero facilmente prendere il posto di Terra di Mezzo's Orcs, specialmente se lo sviluppatore è disposto a prendersi delle libertà creative con il design della maschera della firma dell'organizzazione. Se no, anche i gruppi di comuni teppisti di strada che vagano per Gotham City si adatterebbe abbastanza bene come nemici che si lanciano in battaglie non correlate per rendere le cose interessanti. Ci sono molte opportunità per la creazione di Monolith nel mondo di Batman, dipende solo dal fatto che WB Games Montréal voglia trarne vantaggio. Non vale nulla (anche se va preso con le pinze, poiché si tratta solo di una voce) che ad alcune persone piaccia l'utente di Twitter @TheComixKid hanno notato che il sistema Nemesis sarà incluso e includerà il dipartimento di polizia di Gotham City, ma nulla di ufficiale è stato confermato.

Solo un promemoria, ecco cosa ho sentito sul nuovo gioco di Batman da qualcuno che ci ha lavorato all'inizio
-Famiglia di pipistrelli giocabile
-più fazioni in un sistema nemesi che include GCPD
-I gufi erano il principale antagonista
-connessioni ad altri giochi
Agosto può arrivare abbastanza in fretta? pic.twitter.com/pijy4yUGPH

— KC Walsh - BLM (@TheComixKid) 30 giugno 2020

Se o no Gotham Knightsè il gioco che reintroduce il Nemesis System nel gaming, è quasi inevitabile che qualcuno lo utilizzi in futuro. Le storie che sono venute dal Terra di Mezzo Giochi per quanto riguarda i boss che appaiono dal nulla ha elevato un gioco d'azione certamente mediocre in qualcosa di molto più interessante. È quasi un peccato che WB abbia bloccato il sistema dietro i brevetti, poiché questo tipo di narrazione spontanea è un altro esempio di ciò che i giochi fanno meglio dei film, della TV o di qualsiasi altro mezzo. È semplicemente uno strumento troppo utile per rimanere intrappolati in giochi con licenza su supereroi o guerrieri spettrali.

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