Metal Gear, le speranze del sequel di Silent Hill diminuiscono con la chiusura di Konami Studios

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Leggendario editore giapponese Konami, creatore di giochi come Ingranaggio in metallo, Silent Hill, Castlevania, e Contra, sembra chiudere le porte al mondo dei videogiochi. Da allora non ci sono state nuove puntate dei giochi di punta dell'azienda Metal Gear Sopravvivereè stato rilasciato nel febbraio 2018. Quel gioco non solo è stato considerato un fallimento commerciale, al punto che Konami non lo ha menzionato nel suo rapporto sugli utili del 2018, è stato anche ampiamente stroncato dalla critica. Non ci sono state discussioni su qualsiasi futuro Ingranaggio in metallo rate da.

Quanto a Silent Hill, l'ultimo gioco di quella serie è stato rilasciato quasi dieci anni fa con Silent Hill: acquazzone. Quel gioco è stato rilasciato nel 2012 con un misto di successo di critica e commerciale. Da allora, ci sono state voci su un'altra puntata in arrivo, rafforzata dal teaser giocabile virale P.T. che è arrivato su PlayStation 4 nel 2014. Da allora, tuttavia, il programmato Silent Hill il follow-up è stato annullato e 

P.T. è stato lasciato come una presa in giro ossessionante di quello che avrebbe potuto essere. Una nuova mossa organizzativa potrebbe fornire alcune informazioni sulla strategia di Konami con entrambi Ingranaggio in metallo Silent Hill.

UN Konami Il comunicato stampa della scorsa settimana sembrava abbastanza innocuo. Comprendeva la nomina di Shoji Dewa come nuovo Senior Executive Officer, Koji Kobayashi come nuovo Executive Officer e Tatsuhiko Yamamoto come nuovo Corporate Officer. Tuttavia, insieme ad altri cambiamenti di personale, il rilascio ha anche notato che Konami avrebbe sciolto le divisioni di produzione 1, 2 e 3 "per rispondere al rapido mercato che ci circonda."

Ciò sembra indicare che Konami stia estraendo risorse dallo sviluppo e dalla produzione di videogiochi. Tuttavia, giornalista Ryan Brown sottolinea che i reparti di produzione di Konami sono ancora in attività, quindi questa potrebbe essere una ristrutturazione organizzativa, piuttosto che la distruzione completa dei reparti di videogiochi di Konami. Negli ultimi anni, Konami sembra aver spostato la sua attenzione verso le riedizioni di IP esistenti su PC e dispositivi mobili. Ad esempio, il rilascio di Castlevania: Sinfonia della notteal negozio iOS lo scorso anno è stato un successo critico e commerciale, vendendo oltre 700.000 unità in tutto il mondo.

Che questo significhi la fine del posto di Konami nella produzione di giochi o una semplice ristrutturazione organizzativa, non sembra che i fan di serie come Silent HillIngranaggio in metallo dovrebbe trattenere il respiro per una nuova puntata in qualunque momento presto. Le priorità dell'azienda sembrano allontanarsi da questi nuovi capitoli basati su console nelle loro serie legacy. Il tempo dirà se Konami tornerà ai giochi che la maggior parte dei giocatori associa al proprio marchio, o se quell'IP verrà venduta a nuovi sviluppatori che possono cimentarsi in una nuova versione di questi amati giochi.

Fonte: Konami, Ryan Brown

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