Perché il finale di Far Cry 5 non fa schifo?

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Il finale oscuro di Far Cry 5 si è dimostrato molto divisivo, ma ecco perché non fa schifo. Il Grido lontano Il franchise è iniziato con il gioco originale nel 2004, in cui i giocatori guidavano l'ex soldato Jack Carver in un'isola lussureggiante piena di mercenari. Il gameplay aperto e la grafica straordinaria hanno reso il gioco un successo, e in seguito ha ricevuto un adattamento live-action con Til Schweiger (Bastardi senza gloria) come Carver.

Far Cry 2 è stato rilasciato nel 2008 ed è stato accolto con una reazione più contrastante. Il vasto mondo del gioco e il gameplay dinamico sono stati elogiati, ma i nemici che si rigenerano costantemente e l'attenzione al realismo che porta all'inceppamento delle armi sono stati citati come fastidi. La serie si è affermata con il 2012 Far Cry 3, che presentava il gameplay più raffinato fino ad oggi e un classico cattivo in Vaas.

Far Cry 5 è ambientato nel Montana e coinvolge una task force inviata per arrestare Joseph Seed, il leader del culto apocalittico Eden's Gate. Seed e i suoi fratelli credono che la fine del mondo sia vicina, e dopo che la task force lo prende in custodia, i membri della setta reagiscono. I giocatori prendono il controllo di The Rookie, che deve abbattere Eden's Gate e salvare gli altri membri della squadra. Per la maggior parte,

Far Cry 5 segue la formula del franchising di mescolare le riprese con la furtività, reclutare compagni di squadra e liberare basi.

Sebbene il gioco stesso abbia ricevuto recensioni positive, Far Cry 5's finale si sarebbe rivelato controverso. Il finale del canone vede The Rookie finalmente arrestare Jospeh dopo aver ucciso i suoi fratelli, solo per un'esplosione nucleare in sottofondo. Si scopre che la previsione di Joseph sulla fine dei tempi era giusta, e dopo una corsa frenetica in un rifugio antiaereo, The Rookie viene messo KO e si sveglia con Joseph che dichiara che il mondo che conoscono è finito e che emergeranno più forti in un nuovo uno. Ci sono altri due finali per Far Cry 5, incluso uno in cui The Rookie si allontana con la squadra, solo perché il loro controllo mentale venga attivato da una canzone alla radio, suggerendo che The Rookie ucciderà la task force e tornerà da Joseph. L'altro finale è considerato il più felice, in cui The Rookie sceglie di non arrestare Seed in apertura, il che significa che non viene versato sangue.

Parte di ciò che ha fatto arrabbiare fan e revisori con il finale è che sembra una svolta scioccante per il bene. Detto ciò, Far Cry 5 prende in giro questo finale in tutto, dai numerosi discorsi del giorno del giudizio di Seed ai servizi radiofonici sulle tensioni tra America e Corea del Nord. Un altro problema è che il gioco, che presenta sparatorie e violenza come meccanica centrale, sembra essenzialmente giudicare i giocatori per averlo giocato in quel modo. Il finale suggerisce che si sarebbero potute evitare molte morti se The Rookie si fosse appena tirato indietro. Sembra che il conflitto nucleare sia inevitabile indipendentemente dalle scelte del giocatore, il che significa che le sue azioni sono rese inutili.

È un messaggio audace da inserire in un gioco AAA e sembra simile a quello trovato nell'acclamato Operazioni speciali: la linea. Mentre Far Cry 5 avrebbe potuto fare un lavoro migliore nel portare l'esplosione, segue il tema centrale della storia. Seed e il suo culto sono innegabilmente dei mostri, quindi anche se alla fine Joseph avesse ragione, è naturale che i giocatori reagiscano contro di loro. Far Cry 5's il finale ha lo scopo di restare con i giocatori dopo che i titoli di coda rotolano in un modo scomodo, e confrontarsi con la consapevolezza che non esiste una soluzione giusta.

Far Cry 5's il finale non fa schifo, anche se l'esecuzione avrebbe potuto essere gestita meglio. Il finale è stato seguito da Far Cry New Dawn, che si svolge in un Montana post-apocalittico 17 anni dopo. La storia vede anche Seed confrontarsi con il fatto che il mondo non è un paradiso dopo che è stato distrutto, e il peso delle sue azioni mostruose si abbatte su di lui; il suo destino finale è lasciato ai giocatori.

Il finale oscuro di Far Cry 5 si è dimostrato molto divisivo, ma ecco perché non fa schifo. Il Grido lontano Il franchise è iniziato con il gioco originale nel 2004, in cui i giocatori guidavano l'ex soldato Jack Carver in un'isola lussureggiante piena di mercenari. Il gameplay aperto e la grafica straordinaria hanno reso il gioco un successo, e in seguito ha ricevuto un adattamento live-action con Til Schweiger (Bastardi senza gloria) come Carver.

Far Cry 2 è stato rilasciato nel 2008 ed è stato accolto con una reazione più contrastante. Il vasto mondo del gioco e il gameplay dinamico sono stati elogiati, ma i nemici che si rigenerano costantemente e l'attenzione al realismo che porta all'inceppamento delle armi sono stati citati come fastidi. La serie si è affermata con il 2012 Far Cry 3, che presentava il gameplay più raffinato fino ad oggi e un classico cattivo in Vaas.

Far Cry 5 è ambientato nel Montana e coinvolge una task force inviata per arrestare Joseph Seed, il leader del culto apocalittico Eden's Gate. Seed e i suoi fratelli credono che la fine del mondo sia vicina, e dopo che la task force lo prende in custodia, i membri della setta reagiscono. I giocatori prendono il controllo di The Rookie, che deve abbattere Eden's Gate e salvare gli altri membri della squadra. Per la maggior parte, Far Cry 5 segue la formula del franchising di mescolare le riprese con la furtività, reclutare compagni di squadra e liberare basi.

Sebbene il gioco stesso abbia ricevuto recensioni positive, Far Cry 5's finale si sarebbe rivelato controverso. Il finale del canone vede The Rookie finalmente arrestare Jospeh dopo aver ucciso i suoi fratelli, solo per un'esplosione nucleare in sottofondo. Si scopre che la previsione di Joseph sulla fine dei tempi era giusta, e dopo una corsa frenetica in un rifugio antiaereo, The Rookie viene messo KO e si sveglia con Joseph che dichiara che il mondo che conoscono è finito e che emergeranno più forti in un nuovo uno. Ci sono altri due finali per Far Cry 5, incluso uno in cui The Rookie si allontana con la squadra, solo perché il loro controllo mentale venga attivato da una canzone alla radio, suggerendo che The Rookie ucciderà la task force e tornerà da Joseph. L'altro finale è considerato il più felice, in cui The Rookie sceglie di non arrestare Seed in apertura, il che significa che non viene versato sangue.

Parte di ciò che ha fatto arrabbiare fan e revisori con il finale è che sembra una svolta scioccante per il bene. Detto ciò, Far Cry 5 prende in giro questo finale in tutto, dai numerosi discorsi del giorno del giudizio di Seed ai servizi radiofonici sulle tensioni tra America e Corea del Nord. Un altro problema è che il gioco, che presenta sparatorie e violenza come meccanica centrale, sembra essenzialmente giudicare i giocatori per averlo giocato in quel modo. Il finale suggerisce che si sarebbero potute evitare molte morti se The Rookie si fosse appena tirato indietro. Sembra che il conflitto nucleare sia inevitabile indipendentemente dalle scelte del giocatore, il che significa che le sue azioni sono rese inutili.

È un messaggio audace da inserire in un gioco AAA e sembra simile a quello trovato nell'acclamato Operazioni speciali: la linea. Mentre Far Cry 5 avrebbe potuto fare un lavoro migliore nel portare l'esplosione, segue il tema centrale della storia. Seed e il suo culto sono innegabilmente dei mostri, quindi anche se alla fine Joseph avesse ragione, è naturale che i giocatori reagiscano contro di loro. Far Cry 5's il finale ha lo scopo di restare con i giocatori dopo che i titoli di coda rotolano in un modo scomodo, e confrontarsi con la consapevolezza che non esiste una soluzione giusta.

Far Cry 5's il finale non fa schifo, anche se l'esecuzione avrebbe potuto essere gestita meglio. Il finale è stato seguito da Far Cry New Dawn, che si svolge in un Montana post-apocalittico 17 anni dopo. La storia vede anche Seed confrontarsi con il fatto che il mondo non è un paradiso dopo che è stato distrutto, e il peso delle sue azioni mostruose si abbatte su di lui; il suo destino finale è lasciato ai giocatori.

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